Le président de Square Enix déclare que l'entreprise sera « agressive dans l'application de l'IA »

Selon le président de Square Enix, Takashi Kiryu, la société tentera d'utiliser l'IA pour améliorer les processus de développement et de publication.

Square Enix a évolué avec les tendances du passé en ce qui concerne son activité, et en 2024, cela semble continuer à être le cas avec l'intelligence artificielle. Dans une récente lettre adressée à l'entreprise, le président Takashi Kiryu a déclaré que l'entreprise investirait de manière agressive dans l'utilisation des technologies d'IA pour contribuer à l'amélioration des processus de développement et de publication chez Square Enix.

Le président de Square Enix, Kiryu, a partagé des détails sur l'évolution de l'entreprise vers la technologie de l'IA dans les années à venir dans un communiqué.Lettre de bonne annéeaux salariés de l’entreprise. C'est là qu'il a parlé de l'optimisme de l'entreprise à l'égard de l'IA et de ses projets d'adopter l'IA dans plusieurs processus.

Le président de Square Enix, Takashi Kiryu, affirme que la société appliquera la technologie de l'IA à ses processus de développement et de publication.
Source : Square Enix

Kiryu poursuit en partageant qu'il a des objectifs à court et à long terme concernant la mise en œuvre de l'IA dans l'entreprise :

L'intelligence artificielle est un sujet brûlant dans le domaine de la technologie, en particulier en ce qui concerne les technologies d'IA qui récupèrent d'autres contenus et produisent ensuite du contenu comportant des traces de plagiat. Ce ne serait pas non plus la première fois que Square Enix se retrouverait dansdébat houleux sur une technologie tendance.

Quoi qu’il en soit, la forme sous laquelle Square Enix s’appuie sur la technologie de l’IA se révélera probablement bientôt. Restez à l’écoute pendant que nous attendons d’autres mises à jour sur cette histoire.

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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.