Larian Studios discute avec Xbox de l'interdiction des clips coquins de Baldur's Gate 3

Après que plusieurs joueurs ont annoncé que leurs comptes avaient été suspendus, Larian se mobilise pour parler avec Microsoft à ce sujet.

L'une des choses les plus étranges qui ressortent de la sortie de Baldur's Gate 3 sur Xbox est qu'apparemment, le système de modération de contenu de Xbox vous punira si vous publiez des clips de nudité, de sexe ou tout autre contenu jugé inapproprié. C'est déjà un problème assez grave que maintenant Larian Studios s'implique. Selon l'un des responsables du studio, le directeur de la publication Michael Douse, ils sont actuellement en pourparlers avec Xbox et Microsoft pour voir si la situation peut être résolue.

Douse a utilisé son Twitter pourpartager une mise à joursur le sujet cette semaine. Selon Douse, le problème a peut-être aveuglé le personnel de Larian :

Le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, affirme que le studio est actuellement en pourparlers avec Xbox pour résoudre le problème des joueurs bannis pour avoir enregistré un gameplay inapproprié de Baldur's Gate 3.
Source:Michael Douse

Le « contenu de gameplay » auquel Douse fait référence inclut lescènes plus épicées de Baldur's Gate 3. L'un des rapports les plus importants affirmait qu'après avoir enregistré plusieurs clips de scènes NSFW dans le jeu, ces clips avaient été accidentellement téléchargés sur les serveurs Xbox grâce à un paramètre par défaut. À leur retour, ils ont constaté que chaque clip avait été signalé pour modération, ce qui a entraîné une suspension qui, selon le joueur, durerait un an.

Larian Studios lui-même semble affirmer qu'il s'agissait d'un résultat très involontaire. Ni Microsoft ni Xbox ne se sont prononcés sur le sujet pour le moment, mais il semble que Larian soit à l'oreille de Xbox à ce sujet. Restez à l’écoute pendant que nous continuons à suivre pour plus de mises à jour et de détails.

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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.