The Last of Us Part 2 Remastered est un retour intéressant au chef-d'œuvre de Naughty Dog

Avec la sortie initiale de The Last of Us Part 2 cinq mois seulement avant la PlayStation 5, il était inévitable que PlayStation et Naughty Dog veuillent donner au jeu un véritable foyer sur le matériel le plus récent. Malgré les gémissements suscités par la réédition apparemment constante des médias The Last of Us, je m'attendais honnêtement (et j'espérais) qu'il arrive plus tôt. Avec The Last of Us Part 2 Remastered, Naughty Dog a livré la version définitive de son meilleur jeu, avec un tout nouveau mode de jeu qui élève complètement l'expérience.

Départ


Source : PlayStation Studios

The Last of Us Part 2 Remastered n'est pas un remake à grande échelle comme le jeu original reçu l'année dernière, mais une modeste amélioration visuelle du décor, de l'éclairage, des modèles de personnages, etc. une révolution dans la technologie graphique depuis l'arrivée de TLOU 2 il y a moins de quatre ans. En fait, cette version 1.0 était (et reste) l’un des jeux vidéo les plus beaux que j’ai jamais vu.

Pourtant, Naughty Dog a utilisé le matériel PS5 pour faire passer TLOU 2 au niveau supérieur. Le jeu peut désormais être joué en 4K natif, ce qui était absolument époustouflant sur mon téléviseur. Même en mode Performance, le jeu est absolument époustouflant, avec une sensation incroyablement nette grâce à un framerate amélioré. J'ai également remarqué une diminution des temps de chargement, grâce au SSD pratique de la PlayStation 5.

Les manigances DualSense peuvent être aléatoires parmi les joueurs, mais j'en suis absolument fan. TLOU 2 Remastered possède certaines des meilleures intégrations DualSense que j'ai connues. Presque tout ce que vous faites a une sorte de réponse haptique, petite ou grande. Qu'il s'agisse de recharger une arme, de gratter une guitare ou de frapper un ennemi avec une batte, il y a tellement de réponses DualSense distinctes que j'ai commencé à ne pas les remarquer car j'étais complètement immergé dans ce qui se passait à l'écran.

Aucun retour


Source : PlayStation Studios

L'ajout majeur de The Last of Us Part 2 Remastered est un tout nouveau mode de jeu roguelike appelé No Return. Dans ce mode, vous affrontez des vagues d'ennemis à travers différents niveaux de la campagne, rassemblant du matériel et des armes, fabriquant des ressources et essayant de rester en vie à travers tout cela. Il y a six étapes dans une course standard, et chaque niveau comporte son propre ensemble de traits, de bonus et d'inconvénients. Par exemple, une étape peut vous proposer Jesse comme compagnon. Un autre peut générer une grande quantité de ressources nécessaires à la mise à niveau des armes. Vous vous frayerez un chemin à travers des vagues d'ennemis, d'humains et de cliqueurs, avant d'arriver à une rencontre avec un boss.

No Return est un ajout brillant à The Last of Us Part 2. Les combats profondément riches et satisfaisants du jeu sont souvent éclipsés par l'histoire, mais ils peuvent briller pleinement ici. Il y a quelque chose de fascinant dans la boucle de combat consistant à approcher chaque vague avec furtivité à l'esprit, à placer des pièges et à éliminer silencieusement les ennemis, puis l'enfer finit par se déchaîner lorsque quelque chose tourne mal.


Source : PlayStation Studios

Ce mode vous permet également d'incarner différents personnages de la campagne, dont plusieurs qui étaient auparavant des PNJ. Ils ont chacun leurs propres compétences qui les adaptent à différents styles de jeu. Par exemple, Abby est la mieux adaptée au combat rapproché car elle possède un trait qui reconstitue une partie de sa santé lors des éliminations au corps à corps. Dina, quant à elle, est mieux adaptée à une approche tactique grâce à ses recettes de mines pièges et de bombes assourdissantes.

J'ai eu un intérêt occasionnel pour le nouveau mode roguelike de The Last of Us Part 2 après son annonce, mais après avoir mis la main dessus, c'est ma partie préférée du remaster. Naughty Dog aurait pu créer un mode dans lequel Ellie et/ou Abby combattent des vagues de cliqueurs venant en sens inverse et cela aurait probablement été bien, mais No Return est un roguelike entièrement étoffé avec des constructions de personnages, des parcours, des rencontres aléatoires et des éléments à débloquer uniques. , et les défis. Cela engendrera sans aucun doute sa propre communauté de joueurs, et avoir cette nouvelle version de la franchise rend honnêtement l'annulation du multijoueur TLOU encore plus piquante.

Je referais tout ça


Source : PlayStation Studios

The Last of Us Part 2 est l’un des meilleurs jeux de cette jeune décennie, et le remaster en vaut la peine. L’histoire émotionnellement captivante est aussi forte que la première fois que je l’ai jouée, et j’ai ressenti toutes les sensations en la revivant une deuxième fois. Les améliorations visuelles en font un véritable régal pour les yeux, même si vous n'êtes pas un accro des graphismes. Là où The Last of Us Part 2 Remastered se démarque, c'est avec le mode de jeu No Return. C'est une façon passionnante de jouer dans ce monde que je ne pouvais tout simplement pas lâcher. Je croise les doigts pour que Naughty Dog apporte ce concept à tout ce qu'il proposera ensuite.

Rédacteur en chef des actualités

Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_