Revue de Bulletstorm VR : graveleux, sanglant, armes et gloire

Bulletstorm VR est enfin arrivé et a apporté quelque chose d'un peu inattendu aux premières offres VR de cette année. En termes simples, il s'agit d'un portage VR d'un jeu de tir très rapide de 2011. Il est baigné de balles et de sang, d'attitudes ridiculement arrogantes, et d'un humour et d'un langage très grossiers tout au long. Cependant, il y a aussi quelque chose d'intéressant et d'amusant ici. Là où Bulletstorm VR brille le plus, c'est en vous faisant sentir comme un dur à cuire absolu, et si vous y allez avec exactement cette attente, vous pourriez bien passer un bon moment.

Dix brasses de profondeur sur la route de l'enfer

Pour les non-initiés, Bulletstorm raconte l'histoire de Grayson Hunt, un ancien soldat des opérations spéciales d'une unité connue sous le nom de Dead Echo qui agissait au nom du général vicieux et hargneux Victor Serrano. Lui et son équipe faisaient plutôt bien leur travail jusqu'à ce qu'ils réalisent que Serrano leur ordonnait de ne pas tuer des terroristes, mais des civils innocents qui représentaient une menace pour Serrano. Hunt et son équipe ont échappé à la mort pour devenir pirates et ont juré de se venger de Serrano. Dix ans plus tard, ils ont eu leur chance.

Lorsqu'ils s'attaquent au vaisseau de Serrano et amènent leur propre vaisseau et celui du général à atterrir sur une planète déserte inhospitalière, Grayson se lance dans la campagne pour poursuivre Serrano avec l'aide de son coéquipier greffé en technologie, Ishi Sato. En chemin, ils découvrent des raiders maniaques qui utilisent les armes, l'équipement et les installations de la Confédération des Planètes, ce qui rend cette planète reculée un peu plus que ce que l'on voit. L'intrigue de Bulletstorm n'a pas bien vieilli. Nous sommes à une époque du jeu vidéo où « rendre le tout plus génial » était la mission de nombreux jeux. C'est grossier, gratuitement violent et plein de commodités ridicules dans l'intrigue pour faire avancer les choses.

Source : Incuvo

Où ilfaitParfois, Excel est dans sa présentation. Ce jeu est un titre de l’ère Xbox 360. Ce n'est pas un look ici en VR, mais cela semble suffisamment raisonnable pour être amusant. Courir à travers les rochers du désert, se frayer un chemin à travers des usines et des entrepôts rouillés et se battre dans des villes abandonnées est plutôt chouette. De plus, il y a des décors qui ont l'air fantastiques lorsque vous portez un casque, vous plongeant dans une poursuite en train avec une roue de la mort géante et tournante connue sous le nom de Grinder pendant que vous utilisez une mitrailleuse Gatling pour combattre les petits alevins. L'armement est également un délice en VR, vous offrant une sensation plus tactile par rapport au fidèle fusil, à la laisse énergétique et à d'autres équipements de Grayson.

Le monde de Stygia sous un nouveau regard

Source : Incuvo

En tant que l'un des jeux de tir à la première personne les plus rapides de tous les temps, l'une de mes plus grandes préoccupations à propos de Bulletstorm VR était que j'étais dans des montagnes russes VR absolument déchirantes. Heureusement, ce n’est pas aussi nauséabond que je m’y attendais. Le jeu contient une solide suite d'options VR, y compris les modes assis et debout, les mouvements et la téléportation fluides, les virages instantanés et les virages fluides, et même le rechargement immersif où vous pouvez mettre les balles et armer le pistolet ou appuyer sur un seul bouton pour tout faire. cela arrive. Il répond à la plupart des critères de ce que je m'attendrais à trouver dans les paramètres de confort d'un jeu VR et vous pouvez accéder et affiner ces paramètres à tout moment.

Jouer le rôle de Grayson était une expérience intéressante. Au début, je manipulais son fusil comme dans le jeu original, à deux mains. Cependant, j’ai vite réalisé que vous n’aviez pas besoin de faire cela. Vous tirez avec la même précision, que vous utilisiez un simple ou deux poings avec l'arme. Et j’ai donc commencé à gérer Grayson comme s’il était un super-héros dont le pouvoir était constitué d’armes. J'ai manipulé son fusil et son fusil de chasse d'une main, j'ai utilisé la laisse énergétique de l'autre et j'ai utilisé son coup de pied et son toboggan en plus d'autres armements pour faire les choses les plus désagréables possibles aux ennemis. Sidenote : la diapositive fonctionne vraiment bien pour être en VR. Cela ressemblait à un fantasme de pouvoir, et j'ai beaucoup apprécié le niveau d'offense gratuite que je pouvais infliger à mes malheureux ennemis.

Source : Incuvo

Le système Skillshot vous récompense toujours pour votre créativité. Vous pouvez être vanille et simplement tirer la plupart des ennemis pour un tir mortel au ralenti dans la tête, ou vous pouvez devenir idiot. Nous parlons de glisser sur les ennemis pour les faire apparaître ou d'utiliser l'attache d'énergie pour les tirer vers vous, puis de les lancer dans des objets comme des cactus pointus ou des fils électrifiés pour les épingler ou les faire frire, respectivement. Vous pouvez également frapper des explosifs environnementaux pour réduire en miettes vos ennemis, alimenter vos armes avec des charges spéciales pour anéantir vos ennemis avec des tirs de malheur grandioses, et bien plus encore. Bulletstorm VR vous offre un terrain de jeu créatif avec lequel travailler et c'est amusant de découvrir quel genre de choses terribles vous pouvez faire à vos ennemis, en particulier avec le fusil de chasse à quatre canons, qui mérite mon sceau d'approbation pour pouvoir déchirer un raider. la moitié d'un seul coup.

Ce n’est cependant pas parfait, loin de là. Bulletstorm VR conserve quelques escalades de style barres de singe dans certains segments du jeu, ce qui semble antithétique au style de Bulletstorm au-delà de l'offre d'une autre interaction VR. Je doute que beaucoup de gens jouent à Bulletstorm pour avoir l'impression d'être dans un gymnase de la jungle, surtout quand cela ne fonctionne pas. J'ai eu un problème en grimpant sur un câble et cela m'a empêché de me désengager ou de bouger. J'ai dû recharger la sauvegarde. De plus, lorsque vous mourez, l'écran passe à un rouge vif brûlant avant de vous renvoyer au point de contrôle. Je n’étais pas fan et j’aurais aimé pouvoir baisser l’intensité. Malgré cela, mettez ces quelques scrupules de côté et Bulletstorm VR s’est révélé être un plaisir étonnamment coupable.

C'est vraiment une tempête de balles


Source : Incuvo

J'ai été surpris de voir à quel point j'ai fini par apprécier Bulletstorm VR. Avec la vitesse à laquelle l'original se déplaçait, je pensais que j'étais prêt pour une version VR d'une promenade en tasse de thé à la foire de la ville. Au lieu de cela, c'était un défi déchirant et une tournure rafraîchissante sur les choses terribles que je pouvais faire à mes ennemis avec toutes les armes et les dangers environnementaux dont je disposais. L'intrigue est toujours bloquée à 2011, ce qui pourrait être irritant pour certains, tout comme la plupart des visuels. Cependant, si votre objectif est de lancer un homme en l'air, puis de le réduire en morceaux comme un tir au pigeon d'argile, Bulletstorm VR pourrait bien vous divertir en tant que première offre VR en 2024.


Cette revue est basée sur une copie PlayStation 5 jouée sur le PS VR2. Bulletstorm VR est désormais disponible sur PS5, PC via les casques SteamVR et Meta Quest.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.