La société mère d'OtherSide Entertainment, Aonic, crée la branche d'édition Megabit

Megabit fournira l'édition à OtherSide Entertainment de Warren Spector, ainsi qu'à Milkytea, Tiny Roar, BKOM et plus encore.

Le groupe suédois de jeux et de technologie a annoncé que sa filiale d'édition Megabit commencerait à fournir un soutien aux studios de développement de jeux qu'il possède, notamment OtherSide Entertainment de Warren Spector. Megabit a été annoncé cette semaine par Aonic et est destiné à fournir un support d'édition à la plupart des acquisitions de studios de la société. Parmi les autres studios spécifiquement répertoriés pour la publication figuraient Milkytea, Tiny Roar et BKOM.

Aonic a annoncé l'ouverture de la branche d'édition Megabit via un communiqué de presse leLe nouveau site de Megabit. Le groupe commencera immédiatement à agir en tant qu'éditeur pour de nombreux studios du portefeuille d'Aonic. Le PDG d'Aonic, Paul Schempp, était fier d'annoncer l'ouverture.

Aonic a fait des pas assez importants tout au long de 2023 seulement. L'entreprise a attiré l'attention en juin 2023 lorsqu'elle a fait uninvestissement notable dans OtherSide Entertainmentpour financer le prochain grand projet du studio. Ce « partenariat stratégique » verra désormais le projet d'OtherSide publié sous MegaBit.

NDreams, développeur de titres de réalité virtuelle comme Phantom : Covert Ops, Little Cities et Ghostbusters : Rise of the Ghost Lord, n'est pas mentionné. nDreams étaitacquis par Aonicfin 2023 à hauteur de 110 millions de dollars américains. On pourrait penser que nDreams sera également publié sous Megabit, mais le studio n'est pas mentionné dans le communiqué.

OtherSide Entertainment de Warren Spector fait partie des studios qui seront publiés sous la nouvelle branche Megabit d'Aonic.
Source : Autre Côté Divertissement

Quoi qu’il en soit, il semble que Megabit soit un nom qui reviendra régulièrement dans le futur de l’édition de jeux. En attendant de voir ce que les studios sous cet égide accomplissent, restez à l'écoute pour plus de mises à jour ici sur Shacknews.

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TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.