Granblue Fantasy: Relink Review: The Power of Friendship and a InsElg Diffuset

Granblue Fantasy est IP de marquee de Cygames depuis une décennie, atterrissant en Occident avec une adaptation d'anime, un jeu de combat développé par Arc System Works, Manga, etc. Ironiquement, le jeu RPG mobile d'origine n'a jamais été officiellement sorti en dehors du Japon pour aucune plate-forme. La série a eu lieu ici malgré cela, et Granblue Fantasy: Relink, un nouveau RPG d'action qui est en préparation depuis quelques années, est la dernière volée.

"Ouais, ça a commencé comme un match de Gacha, mais ..."

Source: cygames

En utilisant ses pouvoirs de capital renforcés par Gacha pour de bonnes, Cygames a publié une excellente aventure de jeu charnue, polie, excitante et globale sans aucun BS notable. Il y a clairement beaucoup plus dans le monde de Granblue Fantasy que de tirer des dessins de personnages dans une machine à sous numérique, et Relink est la preuve ambitieuse du pudding numérique. J'ai fait exploser ce jeu en un peu plus d'un week-end, et tout ce à quoi je peux penser, c'est de y retourner pour exécuter d'autres quêtes, forger de nouvelles armes et remplir plus d'arbres de compétence.

Cela semble grinddy et oui, ça l'est. GranBlue Fantasy: Relink a beaucoup de systèmes qui fonctionnent avec vous et votre contrôleur pour faire monter les numéros Hella. Mais alors que certains jeux trébuchent sur eux-mêmes et en fouine des joueurs, reluez les zips avec vous comme une voiture-montagnes russes sur une piste qui vous donne des bonbons chaque fois que vous prenez un tour. C'est tellement amusant de jouer à ce jeu que cela m'a fait tous en sorte d'essayer à nouveau le matériel source. Spoiler: C'est toujours un RPG de Gacha du moment où le genre se mouillait les pieds. Tant pis!

Attendez, qui sont ces gens?

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Si vous ne savez pas ce qu'est le Fantasy Granblue, vous ne saurez toujours pas vraiment ici. L'histoire de Relink est bien définie après la fin du premier arc du jeu original, et ne se soucie pas vraiment de vous intégrer. Si vous voulez vraiment savoir ce qui se passe avec Gran, Lyria et le reste de l'équipage, vous avez probablement besoin d'au moins un abonnement Crunchyroll. Les trucs Codex / Journal ne sont pas assez bons.

Heureusement, les vibrations sont solides. L'une des plus grandes forces de Granblue Fantasy est son style, qui est un mélange mortel de tactiques Final Fantasy (grâce au directeur artistique principal de Cygames en étant Akihiko Yoshida lui-même), Skies of Arcadia et One Piece. C'est une grande aventure dans la grande mer bleue du ciel, et sacrément près de chaque membre de la distribution est juste heureux d'être là à se faire de nouveaux amis. Même lorsque les choses deviennent difficiles, vous pouvez compter sur cet équipage pour avoir le dos et vous dire que ça va bien. C'est le ton ici, et clairement ça marche.

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Relink est définitivement un jeu d'action axé sur les personnages, et plutôt que de faire durement en profondeur ou en difficulté, le jeu se concentre davantage sur l'identité. Les contrôles sont relativement simples par rapport à un diable peut crier par exemple, mais chaque personnage a son propre kit et ses règles sur mesure à suivre. Gran alimente passivement ses compétences avec des attaques régulières, vous demandant de choisir entre la vitesse et les gros dégâts. Ferry a peu de variété dans ses attaques de fouet, mais peut convoquer une équipe de tout deouss fantômes avec une myriade de combinaisons de compétences à choisir. Katalina a une gamme de frappes rapides et de compétences de soutien, et Rackam a beaucoup de balles. Ce ne sont que quelques exemples d'une liste comprenant au moins 20 caractères.

Chaque personnage se sent unique dans la bataille et est amusant à utiliser à part entière. C'est pourquoi c'est une sorte de Bummer Gran occupe une fente de fête obligatoire jusqu'à l'après-match, mais c'est ce que c'est. C'est aussi une sorte de déception qu'au-delà de l'équipage principal, les déverrouilles de personnages supplémentaires ne participent pas beaucoup à la campagne. Ils éclatent à l'occasion dans les doublures, mais sinon l'histoire ne sait pas qu'elles existent. Tout le monde a cependant une série de «épisodes de destin», qui sont des sous-carnages visuels de type roman Cygames est célèbre pour employer de nombreux jeux.

Dragalia ... trouvé, en esprit

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En parlant des autres œuvres de Cygames, Granblue Fantasy: Relink m'a vraiment ramené à mon temps avec Dragalia Lost. La combinaison de Dragalia de volumineuse narration axée sur les personnages et des mécanismes de gameplay RPG / MMO a été une explosion, et je souhaite que cela ait continué à aller plus longtemps que quelques années. C'est une vraie déception, c'est parti, mais si Dragalia Lost était un jeu de console à part entière, je crois que ce serait un peu comme Granblue Fantasy: Relink. Surtout en ce qui concerne certains aspects de la conception de combat.

Le combat est mouvementé et plein de petits détails, car vous devez danser autour des attaques ennemies afin de retirer vos propres tours. Ensuite, les combats de boss deviennent entièrement Final Fantasy XIV, vous faisant naviguer dans des attaques massives et remplissantes d'écran représentées par des motifs AOE kaléidoscopiques et d'autres moments scénarisés et mécanique sur mesure. Il y a aussi un niveau d'escalade de bombe à grands combats qui, tout en ne fournissant jamais un défi supplémentaire ou un degré spécial de nuance, sont dirigés avec une pédale vers le métal, tout tuer sans énergie de remplissage qui est (encore une fois) tellement amusant de s'engager.

Même si le kit de votre personnage est simple, il y a plus que suffisamment de choses autour de vous pour garder votre sang bouillant et votre esprit engagé. Il n'y a pas de téléphonation ici, même s'il est assez difficile de frapper un état d'échec sur la difficulté par défaut. Cygames veut que vous passiez un bon moment après tout et propose des outils d'accessibilité supplémentaires pour vous assurer que la porte est ouverte à tous ceux qui veulent jouer, pas seulement les têtes d'action hardcore.

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Ce sentiment d'accueil, comme une main amicale qui vous est tenue en encouragement, va très loin ici. Il y a tellement de choses à faire et l'accent est tellement mis sur le fait de passer un bon moment, c'est contagieux. Je n'avais pas beaucoup de chance d'essayer la coopérative, mais même jouer aux missions sans histoire était une explosion. Le groupe AI ressemble toujours à une équipe, et le réalisation des grandes capacités de chaîne comme un travail d'horlogerie avec un timing presque parfait était toujours sur la table. Imaginer le spam d'autocollants Cygames classiques une fois que les serveurs sont peuplés m'ont fait mourir pour y retourner. Et il y a tellement de choses que je n'ai pas déverrouillées, malgré la fin de l'histoire, je suis ravi de voir à quel point le trou de lapin des améliorations d'armes et des piscines de compétence se déroule.

GranBlue Fantasy: Relink n'a pas de scénario particulièrement captivant, ni réécrit le livre en ce qui concerne les jeux de personnages de style anime. Mais il ne veut pas, ni même besoin, de le faire non plus. Cela ne semble même pas s'en soucier si vous ne savez pas ce qu'est Granblue en premier lieu. Ce que Cygames apporte à la table est le poli et l'énergie; Il y a une vivacité à ce jeu qui fait chaque minute que vous passez avec ça une joie. Les performances solides en roche (sur le mode PS5 / Performance), les mécanismes de caractère uniques, une bande sonore massive et même un grand dub (le ferry qui parle de ses caca poltergeist m'envoie) font tous partie de ce sentiment. Si vous avez manqué Granblue Fantasy jusqu'à présent à cause des barrières régionales ou non dans les jeux de combat, voici votre chance de voir de quoi il s'agit d'une manière qui ne pourrait pas être plus conviviale.


GranBlue Fantasy: Relink est disponible le 1er février 2024 pour PlayStation 4, PlayStation 5 et Steam. Un code PS5 a été fourni par l'éditeur aux fins de cette revue.

Lucas joue beaucoup de jeux vidéo. Parfois, il en aime un. Ses favoris incluent Dragon Quest, Saga et Mystery Dungeon. Il est beaucoup trop secoué avec le TDAH pour se soucier de la tradition du monde, mais se perdra pendant des jours dans des essais sur les thèmes et les personnages. Détient un diplôme de journalisme, ce qui rend les conversations sur les virgules d'Oxford malades pour le moins. Pas un chasseur de trophées, mais le sifu en platine a été pure et a obtenu 100% dans Rondo of Blood car il gouverne. Vous pouvez le trouver sur Twitter@Hokutonoluasêtre curmudgeonly sur le discours carré Enix et dire occasionnellement des choses positives sur Konami.