
Blackbird Interactive a partagé que les récents retours sur les tests de jeu ont conduit le studio à retarder Homeworld 3 de quelques mois supplémentaires pour mettre en œuvre les derniers ajustements.
Blackbird Interactive et Gearbox Publishing ont annoncé un retard sur Homeworld 3, repoussant le jeu à mai 2024. Ce retard fait suite aux retours sur les récents tests de jeu du mode multijoueur de War Games et du jeu solo complet. Après ces tests de jeu, l'équipe a pris en compte les réponses et les suggestions des joueurs, décidant de retarder le jeu afin de mettre en œuvre les derniers ajustements et modifications du jeu final.
Blackbird Interactive et Gearbox ont annoncé le retard sur Homeworld 3 via leTwitter de la franchise Homeworldcette semaine. La nouvelle date de sortie de Homeworld 3 a été fixée au 13 mai 2024, avec un accès avancé pour les éditions premium à partir du 10 mai. L'équipe souligne les commentaires récents comme l'influence directe sur le retard :

Source : Blackbird interactif
Il semble donc que nous attendrons encore quelques mois avant de mettre la main sur la version finale de Homeworld 3. Le jeu était à l'origineprévu pour mars 2024, cette date de sortie ayant été annoncée parallèlement au lancement d'un making-of documentaire. Il a également impressionné par des fonctionnalités telles que le mode coopératif War Games. Nous avons beaucoup apprécié un premier aperçu de ses éléments rogue-like et l'expérience de travailler avec d'autres joueurs pour faire passer nos flottes à travers un défi de missions et d'ennemis aléatoires.
Néanmoins, avec une nouvelle date fixée pour mai 2024 pour Homeworld 3, il semble que Blackbird prendra du temps pour s'assurer que le jeu est tout ce qu'il devrait être à sa sortie. En attendant d'autres mises à jour sur le jeu, restez à l'écoute pour en savoir plusMonde natal 3nouvelles ici à Shacknews.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.