
Unknown Worlds a souligné que le prochain Subnautica peut être complété en solo et ne s'enlisera pas dans les microtransactions.
Grâce à un rapport de la société mère d'Unknown Worlds, Krafton, nous savons maintenant qu'un nouveau jeu Subnautica est en développement, mais certains détails de cette annonce originale ont suscité l'inquiétude des fans. Il y avait un libellé suggérant que Subnautica 2 (le titre provisoire pour le moment) pourrait être une offre de jeux en tant que service, tout en exigeant un mode multijoueur. Unknown Worlds est intervenu pour dissiper ces rumeurs. Le développeur affirme que vous pourrez toujours terminer le prochain solo de Subnautica et que « jeux en tant que service » signifie simplement qu'il le mettra à jour fréquemment.
Unknown Worlds a abordé la controverse avec Subnautica 2 dans uncommuniqué de presse récent. Selon les développeurs, les récentes inquiétudes concernant les aspects « jeux en tant que service » et multijoueur de Subnautica 2 sont infondées. Les deux sont abordés directement dans le communiqué comme un problème de communication dans l'annonce initiale :

Source:Krafton
De plus, Unknown Worlds précise que l'accès anticipé au nouveau jeu Subnautica ne sortira pas en 2024, mais nous obtiendrons de nouvelles informations à ce sujet (y compris probablement ladite date de sortie) plus tard cette année. Cela a également été partagé dansPublication récente des résultats de Krafton.
"L'accès anticipé n'est pas prévu pour une sortie en 2024, mais nous prévoyons de partager beaucoup plus d'informations plus tard cette année !", a écrit Unknown Worlds.
Subnautica a été une franchise très amusante à explorer, offrant aux joueurs de vastes profondeurs océaniques pleines de créatures avec lesquelles interagir et affronter. Nous avons vraiment adoré l'original et nous avons apprécié leSuivi autonome en dessous de zéroaussi. En attendant d'en savoir plus sur Subnautica 2, restez à l'écoute sur Shacknews pour plus de mises à jour et d'informations.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.