2XKO est le nom officiel du jeu de combat League of Legends de Riot, Project L.

Riot Games espère pouvoir lancer 2XKO sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC en 2025.

C'est un grand jour pour Project L, le prochain jeu de combat par équipe de Riot Games utilisant des personnages de League of Legends. Sauf que ça ne s'appelle plus Projet L. Nous avons maintenant un nom officiel, et c'est 2XKO. Riot Games a dévoilé le nom officiel et quelques détails supplémentaires à ce sujet, comme une fenêtre de lancement pour 2025 et les plateformes sur lesquelles il sortira.

Riot Games a dévoilé 2XKO comme nom officiel du jeu de combat Project L dans un communiqué de presse etPublication sur Twittercette semaine. À partir de maintenant, le Projet L sera connu sous le nom de 2XKO. Mais la nouvelle d'aujourd'hui apporte bien plus qu'un simple changement de nom. Nous avons également appris que 2XKO vise une sortie complète en 2025, avec les plans de console actuels comprenant PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. Il convient également de mentionner que cette annonce est le moment où nous avons eu notre tout premier aperçu du gameplay d'Illaoi, la montagne d'une femme qui se balance en forme d'urne spirituelle.

Illaoi a l’air de vouloir jouer avec son physique meurtri et ses pouvoirs spirituels destructeurs. Elle peut lancer des tentacules spectraux hors de son urne pour attraper ses adversaires et les lancer sur l'écran. Contrairement à la plupart des personnages jusqu'à présent, elle ressemble à un très gros frappeur, sacrifiant un peu de vitesse pour une attaque écrasante.

2XKO est certainement un nouveau nom intéressant pourLe nouveau combattant de tag 2v2 de Riot. Avec tant de choses à apprendre, nous attendons avec impatience de voir les mises à jour tout au long de l'année à venir alors que Riot continue d'avancer vers une date de sortie du jeu en 2025.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.