
L'un des responsables du jeu a récemment annoncé qu'une future mise à jour apporterait un support multiplateforme permettant aux joueurs sur console d'accéder aux mods.
Le modding est une aventure populaire dans de nombreux grands jeux, et Baldur's Gate 3 en fait partie. Cependant, ces dernières années, les développeurs ont exploré des opportunités pour garantir que les joueurs sur console ne soient pas exclus du plaisir du contenu créé par les utilisateurs. Baldur's Gate 3 est également sur le point de figurer parmi ces quelques jeux. L'un de ses responsables vient d'annoncer que la prise en charge des mods multiplateformes arriverait dans Baldur's Gate 3 dans une future mise à jour qui étendrait l'écosystème des mods aux joueurs sur console.
Michael Douse, responsable de la publication de Larian Studios, a partagé quelques brefs détails sur les plans du studio pour ce support de mod multiplateforme surson Twitter personnel. Selon Douse, Larian devrait être en mesure de mettre en œuvre cet écosystème de mods pour PC, Xbox Series X/S et PS5 avant la fin de 2024.

Source:Michael Douse
En effet, l’une des parties les plus difficiles du modding est lorsqu’une mise à jour majeure des jeux fait échouer de nombreux mods. Il semble que ce soit également une préoccupation prioritaire de Larian. Au fur et à mesure que cet écosystème de support de mods se rassemblera, il semble qu'il y aura une riche coopération entre Larian et la communauté des moddeurs.
Baldur's Gate 3 était déjà un10 sur 10en termes de son propre contenu, mais c'est aussi un immense bac à sable RPG avec des tonnes d'opportunités de modifications et d'amusements créés par l'utilisateur. Il semble que la prise en charge des mods multiplateformes soit un plan qui pourrait prendre un certain temps, mais comme on s'attend à ce qu'il soit disponible avant la fin de 2024, nous savons au moins à quoi nous attendre. Restez à l'écoute pendant que nous suivons cette histoire pour des mises à jour supplémentaires et une date de sortie concrète.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.