Procédure pas à pas de la vidéo YouTube de Final Fantasy 7 Rebirth

Final Fantasy 7 Rebirth est arrivé et ceux qui débutent dans le jeu pourraient se retrouver submergés par tout ce qu'il y a à faire. Même les vétérans pourraient se retrouver confrontés à des obstacles nouveaux et surprenants. Quelle que soit votre familiarité avec le jeu, la vidéo YouTube suivante de Final Fantasy 7 Rebirth vous aidera à naviguer dans le monde et à vaincre tous les boss de chaque chapitre.


Procédure pas à pas de la vidéo YouTube de Final Fantasy 7 Rebirth

La procédure pas à pas suivante de Final Fantasy 7 Rebirth est divisée en chacun des 14 chapitres. Toutes les sections comprennent un bref aperçu du chapitre, y compris ce que vous ferez et qui vous combattrez. Les vidéos YouTube intégrées ci-dessous couvrent l'intégralité du chapitre et ne contiennent aucun commentaire.


Chapitre 1 – Chute d'un héros

Le chapitre 1 propose un récapitulatif du premier jeu. Pour commencer, suivez le chemin principal de Nibelheim et discutez avec les habitants de la région. Dirigez-vous vers l’auberge pour passer à la section suivante. Vous devrez faire des allers-retours jusqu'à l'auberge et éventuellement vous commencerez la série de quêtes principale. Cette quête vous donnera un aperçu complet de tous les aspects du jeu, des combats aléatoires aux didacticiels sur d'autres mécanismes. Parlez à Sephiroth puis retournez en ville. Après quelques rencontres supplémentaires, la séquence de flashback se terminera et vous vous réveillerez au lit.


Chapitre 2 – Un nouveau voyage commence

Le chapitre 2 a pour but de vous apprendre à jouer à Queens Blood, au fonctionnement des magasins et des comptoirs commerciaux et, bien sûr, à poursuivre l'histoire. Continuez à travers le chapitre en accomplissant une quête d'histoire avec Aerith, après quoi vous vous échapperez de la ville. Vous atteindrez les Prairies, le premier monde central du jeu. Votre objectif principal est de savoir où vous allez, alors trouvez un chocobo et chevauchez-le à travers le marais pour accéder à la zone suivante du jeu.


Chapitre 3 – Plus profondément dans les ténèbres

Après avoir traversé le marais et vaincu un boss, vous entrerez dans le chapitre 3. Dans ce chapitre, vous entrerez dans les grottes de Mythril où vous traquerez des personnages sombres vêtus de robes de bloc. Cette partie est plutôt linéaire, avec de la place pour un peu d'exploration, mais pour la plupart, vous suivrez des waypoints jusqu'à la section suivante.


Chapitre 4 – L'aube d'une nouvelle ère

Le chapitre 4 présente le deuxième hub majeur, Juno. Ici, vous devrez capturer un chocobo doté d'une capacité unique qui vous permet de manœuvrer dans l'environnement. Il y a une petite ville sous Juno où vous combattrez un autre boss et effectuerez des quêtes secondaires. Lorsque vous êtes prêt, montez à bord du dauphin jusqu'au panneau de commande pour atteindre la section suivante du hubworld.

Une fois que vous atteignez cette prochaine partie de la ville, le but est de déguiser Cloud en l'un des soldats de la Shinra. Suivez les waypoints pour trouver un casier avec votre costume. À ce stade, regroupez-vous avec votre bataillon et réalisez un mini-jeu lors d’un défilé. Rufus vous affrontera, auquel cas vous devrez fuir la ville sans être découvert. Vous rencontrerez et combattrez Roche avant de pouvoir échapper à Juno et vous faufiler à bord d'un bateau de croisière en direction de la Costa del Sol.


Chapitre 5 – Du sang dans l'eau

Le chapitre 5 est consacré au bateau de croisière. Vous pouvez explorer, parler avec des gens et même participer à un tournoi facultatif Queen's Blood. Allez vous coucher lorsque vous êtes prêt. Après avoir été réveillé par une alarme, vous devrez suivre des waypoints pour combattre des démons dans la soute du navire. Battez JENOVA pour terminer le chapitre.


Chapitre 6 – Le paradis des fous

Le chapitre 6 fait arriver l'équipe au Paradis sur la Costa del Sol où vous rencontrerez Johnny et vous dirigerez vers l'auberge voisine. À ce stade, vous n'aurez aucune arme pour vous détendre et profiter de vos vacances, mais vous devrez d'abord retrouver les personnages en robe. Le prochain obstacle de ce chapitre est que vous devrez obtenir une carte de compagnon qui vous permettra d'acheter un maillot de bain afin de pouvoir entrer sur la plage pour continuer l'histoire.

Une fois arrivé à la plage, vous passerez le contrôle de Cloud à Tifa ou Aerith. Vous pouvez basculer entre l’un ou l’autre personnage lorsqu’il se promène. Il y a quelques séries de quêtes principales ici qui vous permettent de gagner de l'argent pour acheter un maillot de bain à Tifa et Aerith – vous pouvez choisir entre deux, peu importe celui que vous choisissez. Choisissez celui que vous préférez.

Lorsque tout le monde sera sur la plage en maillot de bain, Hojo arrivera et vous vous battrez contre un grasptropode géant. Battez le patron et essayez de profiter des derniers vestiges de vos vacances avant de retourner à l'auberge.

Le lendemain, vous vous dirigerez vers le mont Corel, mais vous rencontrerez d'abord un nouveau membre du groupe : Yuffie.


Chapitre 7 – Ceux laissés pour compte

Le chapitre 7 vous voit à nouveau à la poursuite des silhouettes en robe sombre alors que vous vous dirigez vers le mont Corel. Suivez simplement le waypoint principal lorsque vous gravissez la montagne. L'équipe se divisera en deux à un moment donné, après quoi vous continuerez tous la randonnée et finirez par rencontrer un combat une fois que certains Turcs auront déposé quelques ennemis. Vous combattrez le boss de Custom Valkyrie, puis rencontrerez la moitié du groupe de Barret.

Continuez le long du chemin principal pour finalement atteindre un réacteur Mako. Ici, vous en apprendrez davantage sur les personnages en robe noire et Yuffie sympathisera avec eux. Après cela, vous découvrirez un poisson baleine géant connu comme une arme.

Plongez plus profondément dans la mine pour combattre plus d’ennemis et apprenez un nouveau mécanisme de grappin. Vous utiliserez ce grappin pour traverser la mine. Le groupe sera à nouveau séparé lorsque vous prendrez le contrôle de Yuffie. Finalement, vous abaisserez un pont pour accorder l'accès à tout le groupe, mais avant cela, il y aura quelques mini-jeux et un combat de boss contre Gigatrice. Une fois vaincu, vous arriverez à la ville natale de Barret. Ici, vous découvrirez le passé de Barret avant de passer au chapitre suivant du Gold Saucer.


Chapitre 8 – Tout ce qui brille

Au début du chapitre 8, vous prendrez un tramway jusqu'au Gold Saucer. Entrez dans le parc pour découvrir un nouveau mini-jeu, après quoi l'équipe se séparera tandis que Cloud et Barret se dirigeront vers l'hôtel pour trouver un endroit où se reposer pour la nuit.

Parlez à l'aubergiste et vous rencontrerez Cait Sith, qui vous aidera à trouver un logement. Après cela, vous pourrez passer un peu de temps à visiter l’hôtel. Allez vous coucher lorsque vous êtes prêt, ce qui activera la section suivante du chapitre.

Ouvrez la porte pour être accueilli par un membre du groupe. La personne dont il s’agit dépendra de celle avec laquelle elle entretient le lien le plus profond. Vous aurez rendez-vous avec eux tout au long de Gold Saucer et découvrirez toutes les cases : Émerveillement, Événement, Vitesse, Bataille, Chocobo, Skywheel. Ici, vous découvrirez les différents mini-jeux proposés.

En quittant Battle Square, vous entendrez parler d'un incident et devrez maintenant travailler pour effacer le nom de Barret auprès de Dio. Pour ce faire, vous vous dirigerez sous Gold Saucer à la recherche du coupable.

Suivez Cait Sith dans un ascenseur jusqu'au Dustbowl. Suivez le waypoint pour atteindre une cinématique où le groupe est kidnappé. Le lendemain matin, vous vous retrouverez dans une cellule. Pour gagner votre liberté, vous devrez gagner une course de chocobos pour Gus. Ici, vous rencontrerez Billy qui vous aidera à restaurer Piko en trouvant des légumes verts dans les environs pour le nourrir.

Il y a trois choses différentes que vous devez faire pour obtenir des verts : un mini-jeu, vaincre trois joueurs de Queen's Blood et vaincre Cactuars dans le Dustbowl. Une fois que vous avez les trois, donnez-les à Piko, puis retournez au Gold Saucer pour apprendre comment fonctionne la course de chocobos.

Après avoir remporté la course, Gus libérera votre groupe et vous continuerez à rechercher le coupable de l'incident du Gold Saucer. Vient ensuite un combat de boss contre Dyne puis Shinra, suivi d'une évasion en buggy.


Chapitre 9 – La planète remue

Au début du chapitre 9, vous serez rejoint par Cait Sith alors que vous vous dirigerez vers Gongaga. Il s’agit du quatrième hubworld que vous pouvez passer du temps à explorer et à faire des quêtes secondaires. Une fois que vous aurez rencontré Aerith, elle vous emmènera voir Zack et vous pourrez ensuite passer du temps à discuter avec tout le monde.

Allez vous coucher lorsque vous êtes prêt à continuer. Parlez au chef du village puis descendez dans la jungle pour trouver le réacteur Mako. En chemin, vous combattrez et franchirez des obstacles, mais la ligne est relativement droite jusqu'à votre objectif.

Entrez dans le réacteur puis suivez les murmures. Dans le réacteur se trouvent des objets de collection à trouver, des énigmes à résoudre et des obstacles environnementaux à surmonter. Lorsque vous atteignez le centre, vous combattrez H1024 qui a été publié par Scarlet.

Après cela, la perspective se tourne vers Tifa, quelques heures plus tôt dans la campagne. Tifa devra suivre le même chemin que Cloud, cette fois c'est plus rapide grâce au chocobo et au grappin. Combattez les forces de la Shinra et pénétrez au centre du réacteur. À l'intérieur du réacteur Mako se déroule un combat contre Scarlet dans son Crimson Mare 2.

À la fin de la cinématique, Tifa se réveillera au village et le groupe décidera alors de se diriger vers la zone suivante. Pour ce faire, il faut un vol, alors rendez-vous sur la piste d'atterrissage indiquée par le waypoint.


Chapitre 10 – Gardien du Voile

Le chapitre 10 commence avec l'équipe de Cosmo Canyon, un nouveau monde central de Final Fantasy 7 Rebirth. Suivez le chemin sinueux dans et autour du canyon jusqu'à atteindre la ville principale. Cette section du jeu consiste à explorer l'histoire de Red XIII et le fonctionnement de la planète.

Prenez le temps de parler avec vos compagnons, de visiter les magasins et d'accomplir des quêtes secondaires. Lorsque vous êtes prêt, assistez au festival River of Lights. Cet événement est une autre occasion de parler avec tout le monde et d’approfondir votre relation avec eux.

Au fur et à mesure que l'histoire progresse, vous irez avec Red XIII et Barret dans un réseau de grottes sous la ville. Votre groupe est verrouillé ici à mesure que vous en apprenez davantage sur ces deux personnages. Il y aura quelques énigmes à résoudre et des rencontres de combat avant de découvrir le Gi.

À ce stade, Red XIII devra trouver trois idoles pour ouvrir la porte. Il y a l'autel du rubis, de l'émeraude et de l'ambre. Dans cette section, vous trouverez d'autres portes à débloquer, suivies d'un combat final contre Gi Nattak.

Retournez à Cosmo Canyon pour apprendre que les personnages en robe noire se dirigent vers Nibelheim. Dirigez-vous vers la piste d'atterrissage et prenez l'avion de Sid vers la nouvelle région.


Chapitre 11 – La longue ombre de Shinra

Une fois arrivé au chapitre 11, suivez le chemin principal jusqu’à Nibelheim. Cait Sith devra accéder à un terminal pour que le groupe sache où aller ensuite. Cloud, Yuffie et Tifa se sépareront et graviront la montagne.

Frayez-vous un chemin jusqu'à la montagne pour atteindre un autre réacteur. Il y aura des preuves d'une bataille entre la Shinra et le Wutai. Plongez plus profondément dans le réacteur pour atteindre un combat de boss contre Diabolic Variant. Battez le patron pour trouver la carte d'accès du commissaire adjoint.

À ce stade, la perspective reviendra à Cait Sith, Barret et Aerith. Cloud déverrouillera le manoir à distance, ce qui permettra à l'autre partie de se faufiler dans la propriété. Après avoir atteint le manoir, vous vous retrouverez dans un piège et devrez vous échapper en incarnant Cait Sith. Rampez à travers les bouches d'aération, activez les interrupteurs et gérez les ascenseurs pour vous échapper.

Juste avant le combat du boss contre Forgotten Specimen, vous devrez déverrouiller une porte avec un code. Le code est caché derrière des caisses à proximité.

Une fois le combat contre le boss terminé, prenez un ascenseur jusqu'au laboratoire pour rencontrer la moitié du groupe représentée par Cloud. Accédez au terminal puis battez Vincent. Quittez le manoir, retournez en ville et combattez à nouveau Roche. Dirigez-vous vers la piste d’atterrissage et retournez au Gold Saucer.


Chapitre 12 – La clé d'or

Dirigez-vous vers la Costa del Sol à bord de votre astucieux hors-bord pour atteindre l'emplacement familier du hubworld. Voyage rapide vers Gold Saucer et séparation pour rechercher Dio. Une fois que vous avez trouvé Dio, retournez à l'hôtel. Vous serez alors réveillé par votre compagnon pour aller voir une pièce intitulée Loveless. Il s’agit d’un long segment rapide qui se termine sur la grande roue.

Une fois la section Loveless terminée, vous devrez vous battre pour obtenir la clé de voûte. Cette bataille d'arène se compose de trois batailles régulières et de trois combats de boss consécutifs. Les Turcs, Rufus Shinra et Abzu.

Cette section suivante est un jeu du chat et de la souris dans lequel vous essayez de chasser Cait Sith. Lorsque vous l'aurez attrapé plusieurs fois, vous vous dirigerez vers l'héliport. Après cette rencontre à l'héliport, vous devrez retourner au bateau sur la Costa del Sol et le groupe acceptera de se diriger vers le nord. Notez que continuer fermera définitivement le monde. Terminez toutes les tâches que vous avez avant de continuer.


Chapitre 13 – Là où les anges ont peur de marcher

Le chapitre 13 vous fera vous diriger vers le nord, vers le Temple des Anciens. Frayez-vous un chemin à travers le temple, combattez les ennemis et cherchez des trésors hors des sentiers battus. L'intérieur du temple sera complexe et déconstruit, vous devrez y travailler pour atteindre le centre. Pour résoudre cette section, vous devez utiliser un nouveau mécanisme de puzzle qui fait tourner les différentes îles. Faites-les pivoter pour progresser et finalement atteindre un combat contre le Dragon Rouge.

Dans la section suivante, l'équipe est divisée en deux groupes. Vous terminerez d’abord une section avant de remonter dans le temps et de faire de même avec le deuxième groupe. Il existe quelques petites énigmes sur le rapprochement d'objets pour aider à traverser l'environnement.

Pour le groupe de Cloud, vous combattrez Reno et Rude. Ce combat se termine une fois le groupe d'Aerith arrivé, auquel cas un combat contre Tseng et Elena aura lieu. Dirigez-vous vers le centre du temple où chaque personnage vivra sa propre épreuve pour affronter sa plus grande peur.

Au centre du temple, vous récupérerez la Black Materia et combattrez la Porte des Démons. Une fois la cinématique terminée, le chapitre 13 se terminera.


Chapitre 14 – La fin du monde

Le chapitre 14 voit Cloud se réveiller dans la capitale oubliée et le groupe se dirige vers la Cité des Anciens pour trouver Aerith. Il y a une petite bataille avant d'entrer dans la ville, après quoi Cloud entrera seul dans la ville. Il y aura un dernier point de repos pour vous préparer au boss final contre Sephiroth. Il y aura un combat contre JENOVA puis trois combats de boss contre différentes versions de Sephiroth. Après avoir vaincu Sephiroth, vous aurez terminé avec succès Final Fantasy 7 Rebirth.


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Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler