Les notes de mise à jour de Penny's Big Breakaway v1.2 ajoutent 60 ips sur Switch

Evening Star corrige également plusieurs bugs avec la dernière mise à jour de son jeu de plateforme 3D.

Penny's Big Breakaway a été l'un des premiers succès de plateforme de l'année. L'équipe derrière Sonic Mania a réussi à présenter au monde sa propre IP, et leur travail s'est désormais concentré sur l'amélioration autant que possible de l'expérience pour les joueurs. Evening Star a publié le patch v1.2 pour Penny's Big Breakaway, qui corrige des bugs et ajoute 60 ips à Switch.

Notes de mise à jour de Penny's Big Breakaway v1.2


Source : Division privée

Les notes de mise à jour suivantes pour Penny's Big Breakaway ont été publiées sur le site du jeu.Page Steamcet après-midi.

Penny a pratiqué ses performances ! Elle ne le fera plus…

  • Restez coincé sur les rebords des murs et autres objets.
  • Tombez à l'infini jusqu'à la mort lors de la rencontre avec le boss de World's Edge.
  • Glissez sur des pentes qui ne sont pas le sol.
  • Restez coincé dans un dérapage temporaire et infini.
  • Déconnectez-vous de YoYo pendant Whirl.
  • Perdez tout élan lorsque vous démarrez une balade en yoyo à distance.
  • Dégringolade infinie.
  • Perdez toute sa vitesse lors de la transition de Dash à Ride après la rétraction YoYo.
  • Restez coincé au bout d'une tyrolienne lorsque vous maintenez Ride ou Throw jusqu'à ce qu'il soit relâché.

De plus, YoYo s'est entraîné et va…

  • Arrêtez de traverser autant de murs lorsque vous le lancez.
  • Accélérez désormais de manière plus cohérente tout en augmentant les fréquences d'images.
  • Être correctement dimensionné sur la Tyrolienne.
  • Ledge Grab sur plus de surfaces.
  • Arrêtez de libérer Penny d'Edge Grab trop tôt.

Nous avons également demandé aux habitants d'effectuer des réparations et des améliorations dans le monde. Voici sur quoi ils ont travaillé…

Améliorations :

  • Paramètres vidéo omis dans les sauvegardes dans le cloud : ils ne sont désormais stockés que localement !
  • Ajout de l'option vidéo plein écran.
  • Désormais, nous réinitialiserons le temporisateur de cycle global lors du redémarrage ou de l'abandon
  • Indiquez les Afficher les pièces/dilemmes effacés de tous les temps pour une scène dans le menu Pause.
  • Ajout d'une fonctionnalité de redémarrage rapide à Time Attack – Maintenez simplement le bouton supérieur enfoncé !
  • Gusto est réinitialisé au maximum lors de l'abandon en Time Attack.
  • Les éléments du jeu se comporteront de manière plus déterministe lorsque vous naviguez dans Time Attack (en utilisant une graine aléatoire globale cohérente lors du redémarrage ou de l'abandon).
  • J'ai rappelé aux habitants de ne pas démarrer le chronomètre tant que Penny n'a pas quitté la plateforme de démarrage dans Time Attack.
  • Les photos de scrapbooking seront désormais en plein écran lors de leur visualisation dans le menu !
  • Ajout de la possibilité de supprimer la progression du déverrouillage de Scrapbook.
  • Ajout de l'option vidéo de profondeur de champ.
  • J'ai bricolé le tourniquet pour que Penny soit systématiquement lancée à partir du point de lancement prévu.
  • Ajustement du journal roulant pour ne pas provoquer de chute lors d'un impact sur une surface inclinée.

Réparations:

  • Réparation du tuyau d'aspiration afin qu'il éjecte désormais toujours Penny avec le mouvement prévu.
  • Il a demandé poliment au ballon Peng de ne pas provoquer de blocage logiciel à la fin de Pengoville 2 en tombant sur Penny après son atterrissage sur la scène Busker.
  • Rappel aux Scatter Birds que leurs ombres ne doivent pas disparaître pendant un instant avant de s'envoler.
  • J'ai retourné la vis tourbillonnante dans l'acte final pour qu'elle se visse dans la bonne direction.
  • Correction du HUD afin qu'il ne s'affiche plus après la transition hors écran.
  • Lors de l'ouverture du menu pause, la même image que Penny disparaît, la scène jouera désormais la musique correctement.
  • Correction du VFX des éclaboussures d'eau.
  • Correction de problèmes visuels avec la transition Fail.
  • Correction de l'objet Cannon afin qu'il ne pointe plus vers des références d'objet cible non valides.
  • Nous avons frappé le côté de la boombox pour que le problème SFX après avoir vaincu le juge Rufus ne se produise plus.
  • J'ai huilé la graisse sur les roulements à billes afin que le mouvement vertical de la caméra se déroule désormais toujours à la bonne vitesse (mise à l'échelle du temps delta de relâchement de la caméra).

Ce sont les notes de mise à jour complètes de Penny's Big Breakaway v1.2, qui est déployé aujourd'hui sur toutes les plateformes. Nous avons beaucoup apprécié le jeunotre avis.

Rédacteur en chef des actualités

Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_