Fatal Fury : La Cité des Loups se prépare à le rééditer

Le championnat du monde SNK s'est déroulé ce week-end avec les 15 meilleurs joueurs de King of Fighters se réunissant à Los Angeles pour se battre pour la suprématie. Pendant que la compétition se déroulait sur scène, SNK organisait également des premières démos privées pour le prochain grand jeu de combat de l'éditeur, Fatal Fury : City of the Wolves. Il s'agit d'un titre important pour SNK, marquant le premier titre officiel de la franchise Fatal Fury sorti au 21e siècle. Shacknews faisait partie des personnes invitées à jeter un premier coup d’œil.


Source : SNK

Fatal Fury : La Cité des Loups présente un nouveau style artistique saisissant. Des scènes magnifiquement animées complètent des personnages illustrés de manière plus nette qui se démarquent par un aspect cel-shaded plus défini. Une poignée de personnages de retour sont prêts à se battre à nouveau, ainsi que quelques nouveaux venus. Ces personnages incluent :

  • Terry Bogard: Le visage de la franchise, Terry a vieilli, mais il reste un combattant compétent. Après avoir passé des années à entraîner Rock, les deux sont séparés jusqu'à ce qu'un nouveau tournoi les réunisse.
  • Roche Howard: Fils de Geese, Rock se retrouve à la croisée des chemins dans un nouveau tournoi, d'autant qu'il apprend que sa mère est toujours en vie.
  • Hotaru Futaba: Nouvelle entrée dans la série, Hotaru recherche son frère disparu et est déterminé à suivre toutes les pistes qui pourraient lui envoyer son chemin. Sa force et son agilité contrastent fortement avec l'âme douce qui célèbre avec ses copains animaux après une victoire.
  • Dix: Lutteur masqué, le débutant Tizoc se prend pour un défenseur des enfants. C'est plutôt un grappler, capable de renverser ses adversaires avec des lariats durs et des manœuvres de haut vol.
  • Precha: Autre début pour la série, Preecha s'intéresse davantage à la science et à la recherche. Cependant, son short de boxe et ses mains et pieds bandés lui donnent un air familier. En effet, elle est l’élève prisée de Joe Higashi, un incontournable de Fatal Fury, et est capable d’enchaîner des combos de kickboxing percutants.

Source : SNK

City of the Wolves promet de ramener un certain nombre de mécanismes classiques de Fatal Fury. Just Defense, par exemple, récompense les joueurs qui parviennent à bloquer au moment de l'impact, leur permettant ainsi une ouverture pour frapper. Combiné avec l'Hyper Défense (qui peut créer de la distance à partir de parades parfaitement synchronisées), les joueurs peuvent répondre avec une variété de mouvements différents. Il est également possible de garder les adversaires sur leurs gardes en utilisant un combo à deux boutons pour feinter les spéciaux et leur faire baisser la garde. SPG (Selective Potential Gear) donne un coup de pouce aux combattants tant qu'il est actif et peut être positionné au début, au milieu ou à la fin de la barre de santé d'un combattant.

Quant aux nouveautés, City of the Wolves présente le nouveau système REV. Cela se concentre principalement sur un compteur placé dans le coin inférieur, qui ouvre la porte à une variété de mécanismes offensifs et défensifs. REV Arts, par exemple, fonctionne de la même manière que les mouvements EX de Street Fighter, permettant aux joueurs de réaliser une version améliorée (ou légèrement différente) d'un mouvement spécial en le complétant avec des boutons de coup de poing ou de coup de pied. Les mouvements REV Arts peuvent également être combinés pour former une série de mouvements connue sous le nom de REV Accel. REV Guard est exécuté avec le bouton d'épaule et met de la distance entre les combattants après avoir bloqué une attaque. Enfin, il y a REV Blow, qui ne peut être utilisé que lorsque le SPG est actif. REV Blow a la priorité sur la plupart des attaques entrantes, annulant essentiellement le coup entrant et délivrant une attaque puissante. L’attaque REV Blow peut également être utilisée seule comme finalisateur de combo.

Il y a beaucoup de choses à faire avec le REV Meter, mais les joueurs doivent faire attention à ne pas en abuser. Le REV Meter peut surchauffer après une utilisation excessive de la mécanique REV. Si les combattants maintiennent la pression sur un adversaire en surchauffe, ils peuvent le conduire dans un état d'écrasement de garde et lui laisser un temps de récupération plus long.

La dernière chose à noter est que SNK a vu où souffle le vent avec les jeux de combat. Les commandes classiques de style Arcade reviennent comme moyen de jeu par défaut. Cependant, City of the Wolves ajoute également un nouveau style intelligent qui attribue une action à chaque bouton. Ceci est mis en œuvre en partie comme un moyen pour SNK d'accueillir des joueurs qui connaissent Terry à travers sonCamée Super Smash Bros. Ultimate.

SNK espère que Fatal Fury : City of the Wolves sera prêt à sortir début 2025. Cependant, l'équipe est toujours en train de recueillir les commentaires. Dans cet objectif, la première démo publique sera disponible surEVO Japondu 27 au 29 avril. Une démo à venir à EVO à Las Vegas n'est pas nécessairement garantie, mais quelque chose qui mérite d'être surveillé.


Cet aperçu est basé sur une démo privée jouée sur place lors du Championnat du monde SNK à Los Angeles. Le produit final est sujet à changement.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?