Revue Alone in the Dark : Un cas de tête grisant

J'ai longtemps été amoureux et un peu mélancolique de la série Alone in the Dark. Le classique de 1992 et sa suite directe de 1993 étaient à la base du genre d'horreur de survie, Resident Evil avant que Resident Evil n'existe (le premier RE est arrivé en 1996). Cependant, la série Alone in the Dark a connu des difficultés au cours des deux dernières décennies. Plusieurs suites et remakes n’ont pas réussi à capturer l’éclair de ces deux premiers jeux. Entrez dans le redémarrage de 2024 de THQ Nordic et du développeur Pieces Interactive. Cela ramène la série aux histoires du premier jeu, et bien que cette revisite du Manoir Derceto puisse parfois être un peu bizarre, elle capture un récit véritablement macabre, troublant et d'investigation qui manquait depuis longtemps à Alone in the Dark.

Avertissement : Alone in the Dark contient des thèmes de maladie mentale, de dépression, de suicide et d'autres thèmes difficiles. Soyez conscient et lisez à l’avance à votre propre discrétion.

La malédiction Hartwood

Comme mentionné précédemment, cette version de Alone in the Dark remonte au décor original du Derceto Manor dans les bayous de la Louisiane dans les années 1920. Emily Hartwood a reçu une lettre de son oncle Jeremy, souffrant de troubles mentaux, indiquant que les résidents et le personnel appartiennent à une secte et conspirent contre lui. La folie est présente dans la famille Hartwood, connue sous le nom de malédiction Hartwood, mais Emily tient toujours à lui, alors elle s'aventure à Derceto avec le détective privé Edward Carnby pour comprendre ce qui se passe et le sauver si nécessaire. Ce qu’ils découvrent, ce sont des forces mystérieuses du mal cosmique, du moins semble-t-il. Il se peut très bien que ce soit de la folie. Tout ce dont nous sommes sûrs, c’est que les choses vont devenir beaucoup plus compliquées avant d’être presque claires.

Decerto a été transformé en institution psychiatrique dans le nouveau Alone in the Dark, et pas particulièrement digne de confiance. Les résidents du Manoir sont sous la direction et les soins du psychanalyste Dr Gray et constituent une ménagerie d'artistes en souffrance et de moutons noirs de leurs familles respectives. Il y a Ruth, une fille aux habitudes insouciantes et légères, MacCarfey qui était un avocat réputé jusqu'à ce qu'il se perde dans l'alcool, Perosi l'artiste qui prétend faire partie d'une colonie artistique disparue 20 ans auparavant, Grace qui est une jeune enfant qui était amenée à Derceto après le décès tragique de son père, et Cassandra, une écrivaine célèbre qui est tombée dans une dépression suicidaire après ses derniers projets. Il convient également de noter que vous pouvez choisir entre jouer Carnby et Emily dès l'ouverture du jeu, et que leurs histoires se déroulent de manières variées et intéressantes.

Source:THQ Nordique

Quel que soit le personnage que vous incarnez, Emily et Edward se séparent inévitablement. Au fur et à mesure que vous explorez le manoir, le personnage que vous incarnez se glisse dans ce qui ne peut être décrit que comme des visions insensées ou surnaturelles qui le font remettre en question la réalité tout en dénouant les malédictions des résidents et même du personnel de Derceto. Cela conduit à un voyage dans d'autres pays tels que le quartier français et une opération pétrolière dans l'arrière-pays, qui ne tardent pas à déchaîner des monstres grotesques sur le joueur.

L'endroit où Alone in the Dark réussit le plus est d'amener les joueurs à se demander si l'un des éléments surnaturels est réel ou s'il s'agit simplement de folie dans la tête d'Emily ou d'Edward, mais c'est aussi souvent choquant. Lorsque vous entrez dans une pièce, vous recherchez des indices et des notes qui pourraient vous rapprocher de Jeremy, mais la pièce se transforme soudainement en un paysage infernal décrépit de créatures et de pièges mortels. Et lorsque vous y échappez, le jeu agit souvent comme si de rien n’était. Les personnages n'y prêtent aucune attention et Emily et Edward tentent de minimiser ou de cacher de manière flagrante ce qui pourrait être leurs propres dépressions mentales.

Source:THQ Nordique

Alone in the Dark ne se présente pas toujours bien dans la présentation. Ce jeu a quelques gros trucs techniques. Il y a eu de nombreuses fois où je me suis retourné dans les virages pour voir des éléments de l'environnement encore en train de se charger. Il n’y a également presque aucune transition entre les événements surnaturels et la réalité. Parfois, il clignote simplement devant vos yeux, sans faste ni circonstance. Comme si cela ne suffisait pas, je restais parfois coincé sur le terrain et j'étais soit tué parce que je ne pouvais pas bouger, soit je devais simplement recharger une sauvegarde si je survivais.

Je n’étais pas non plus fou du doublage. Il y a clairement des moments où l'émotion est censée être transmise – la détresse face aux visions ou la tragédie à un moment donné. Parfois, cela ne se manifeste tout simplement pas, on dirait presque que les VA ne savaient pas vraiment pourquoi ils lisaient. Jeremy est une exception, vendant incroyablement bien sa propre folie, et Emily et Edward sont généralement appropriés. Je ne pense tout simplement pas que la qualité soit constante.

Une enquête troublante

Source:THQ Nordique

Alone in the Dark est en grande partie de nature investigatrice. Les joueurs se promènent dans Derceto avec Emily et Edward via une caméra à la troisième personne, à la recherche d'indices et d'éléments clés qui pourraient les aider à découvrir la vérité sur Jeremy Hartwood, la famille Hartwood, Derceto Manor et ses résidents. À certains moments, les joueurs utiliseront un talisman qui leur permettra d’ouvrir des « portails » vers des zones d’intérêt pertinentes, et qui mènera souvent à des combats contre d’horribles abominations.

La plupart du temps, lorsque vous êtes dans le vrai Derceto, les joueurs se concentreront sur la recherche d'indices. Chaque morceau de papier, coupure ou élément clé a généralement une histoire à raconter, et ces histoires sont presque toujours exprimées par des personnages du jeu, ce qui est un moment rare où le travail vocal est toujours excellent. Ces personnages racontant des histoires de folie, d'histoire, de cultes, de superstitions et bien plus encore sont bien plus qu'un simple moyen de donner vie à la richesse des notes écrites du jeu. Ils ont aussi parfois un contexte supplémentaire au-delà du mot écrit qui mérite d'être exploré si vous souhaitez avoir une image complète. Si jamais vous perdez la trace de vos progrès, le jeu tient également un journal actualisé des événements qui est également exprimé. Je mentionnerai qu'Alone in the Dark utilise de nombreux thèmes liés à HP Lovecraft et aussi à Voodoo. J'avais peur que cela aille dans des directions problématiques avec ces deux concepts, mais j'ai en fait trouvé Alone in the Dark pour gérer son contenu avec un goût judicieux.

Source:THQ Nordique

Lorsque vous vous retrouverez inévitablement vers le côté surnaturel de Alone in the Dark, vous entrerez également en contact avec des horreurs cauchemardesques. Heureusement, Emily et Edward sont venus armés. Chacun a son propre pistolet, mais vous pouvez également trouver d'autres armes, y compris des armes de mêlée pour briser des obstacles fragiles ou matraquer des zombies grossiers et couverts de mousse et des monstruosités mutilées et infestées d'asticots. Les créatures sont bien utilisées dans Alone in the Dark et toujours bouleversantes à rencontrer.

Le combat est également satisfaisant. Lorsque vous frappez un coup de pistolet, vous avez l'impression qu'il a un punch incroyable. Il existe également des objets jetables comme des briques que vous pouvez utiliser pour étourdir les ennemis ou des molotovs que vous pouvez utiliser pour y mettre le feu. La mêlée est tout aussi satisfaisante. Malheureusement, certaines armes de mêlée ne suivent tout simplement pas bien. Il existe des ennemis discrets qu'une arme comme la hachette ne touchera tout simplement pas pour une raison quelconque. L’IA ennemie peut également s’avérer stupide. J'ai vu des ennemis se faire prendre dans les escaliers, ce qui permettait de les tuer facilement, mais cela a évidemment aspiré une certaine horreur de l'expérience.

Peut-être que c'est dans ton esprit

Source:THQ Nordique

Le redémarrage 2024 de Pieces Interactive de Alone in the Dark me rappelle à bien des égards les jeux classiques de Silent Hill, pour le meilleur et pour le pire. Le combat est percutant, mais pas toujours recommandé. Les dérives entre Derceto et les mondes surnaturels sont troublantes, mais aussi déjantées. Les personnages semblent fascinants et mystérieux, mais aussi sans émotion et quelque peu détachés. Et dans tout cela, il raconte une histoire vraiment intense qui monte à onze à la fin et part de quelque chose d'encore plus intéressant. Vous ne trouverez pas une horreur parfaite au niveau de Resident Evil 4 dans cette version de Alone in the Dark, mais elle capture toujours l'horreur psychologique macabre et l'enquête convaincante qui manquent à cette série depuis trop longtemps.


Cette revue est basée sur une première copie numérique PlayStation 5 du jeu fournie par l'éditeur. Alone in the Dark sort le 20 mars 2024 sur PS5, Xbox Series X/S et PC.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.