
La nouvelle mise à jour majeure de Stardew Valley est désormais disponible sur les plates-formes PC.
ConcernedApe a publié la mise à jour 1.6 pour Stardew Valley sur PC, ajoutant une multitude de nouveaux contenus au simulateur d'agriculture/de style de vie bien-aimé. Prenons une pelle et explorons tous les changements.
Notes de mise à jour de Stardew Valley 1.6

Source : ConcernedApe
Les notes de mise à jour de Stardew Valley 1.6 ont été partagées surle site du jeucet après-midi.
Nouveau contenu et fonctionnalités
- Ajout de nouveaux festivals et événements :
- Le Festival du Désert est un événement de trois jours au printemps auquel on peut accéder une fois le bus réparé.
- Deux mini festivals de pêche : Trout Derby et SquidFest.
- Un nouvel « événement » environnemental en été.
- Ajout d'un système de « maîtrise », accessible via une nouvelle zone, qui accorde de puissants avantages et objets…
- Ajout d'un nouveau type de ferme : Meadowlands Farm. Il possède une herbe bleue moelleuse que les animaux adorent. Vous commencez également avec un poulailler et 2 poules.
- Ajout de nombreux nouveaux dialogues PNJ. Cela inclut…
- réactions de cadeaux personnalisées ;
- des dialogues dynamiques qui réagissent aux événements qui se sont produits ;
- dialogue d'acceptation personnalisé de la danse des fleurs ;
- dialogues manquants restaurés (comme les dialogues d'acceptation-danse personnalisés d'Emily et Shane lorsqu'ils sont mariés au joueur, le dialogue de Shane lorsqu'il parcourt le distributeur automatique du Saloon, Lewis félicitant les agricultrices après leur mariage, une réplique dans l'événement à 14 cœurs de Maru, trois dialogues de Sam lié à Kent, deux dialogues aléatoires lorsqu'un PNJ achète un article que vous avez vendu à un magasin, deux bulles de Marnie et Robin lorsque vous entrez dans leur magasin et un dialogue de diseuse de bonne aventure pour votre potentiel conjoint);
- et plus encore.
- Vous pouvez désormais obtenir plusieurs animaux de compagnie (après avoir obtenu le maximum de cœurs avec votre animal de départ).
- Ajout d'une carte du monde pour Ginger Island, visible lors de la visite de l'île.
- La carte du monde affiche désormais votre position réelle dans le monde en temps réel (au lieu de vous montrer à un point fixe pour chaque emplacement). En multijoueur, vous verrez également les positions des autres joueurs en temps réel.
- Les animaux qui vous aiment vous offriront parfois des cadeaux.
- Les PNJ ont désormais des tenues d'hiver.
- Les festivals ont désormais des changements de carte et de dialogue tous les deux ans (sauf le marché nocturne et le festival du désert).
- Ajout d'un perroquet Joja doré, que vous pouvez payer pour trouver toutes les noix dorées restantes sur l'île au gingembre.
- Ajout de dispenses de perfection, une nouvelle façon Joja de contourner les défis de perfection.
- Ajout d'une machine à récompenses dans la maison de Lewis. Vous pouvez collecter des tickets de récompense en récompense de l'accomplissement de quêtes et de commandes spéciales, ainsi que de victoires répétées au festival des œufs et de la glace.
- Un libraire vient désormais en ville deux fois par saison.
- Ajout de boîtes mystères.
- Ajout d'un grand arbre, avec une série de quêtes qui vous donne finalement de nouveaux voisins.
- Ajout de quatre nouvelles cultures (carottes, courges d'été, brocoli et pastèque) qui ne peuvent pas être achetées au magasin, ainsi que de deux nouvelles cultures géantes.
- Ajout de quatre nouvelles rénovations domiciliaires : salle à manger, grenier, pièce d'angle agrandie et casier.
- Nouveaux éléments ajoutés :
- Big Chest, qui a presque le double de la taille d’un coffre ordinaire. Il peut également être placé « sur » un coffre ordinaire pour l’améliorer.
- Déshydrateur, qui transforme les fruits en fruits secs et les champignons en champignons séchés.
- Mushroom Log, qui produit des champignons et interagit avec les arbres à proximité.
- Bait Maker, qui peut produire des appâts spécifiques aux poissons.
- Heavy Furnace, qui peut traiter plus de barres à la fois et produire des barres bonus.
- Fish Smoker, qui produit du poisson fumé, doublant ainsi la valeur du poisson. Vous en obtenez un par défaut lorsque vous démarrez une nouvelle ferme riveraine.
- Panneaux textuels sur lesquels on peut écrire.
- Enclume, qui permet de relancer des bibelots.
- Mini-Forge, qui fait office de forge naine.
- Statue Of Blessings, qui accorde une bénédiction aléatoire chaque jour.
- Statue du roi nain, qui vous permet de sélectionner l'un des deux buffs miniers pour la journée.
- Des kits de tente, qui vous permettent de construire une tente dans laquelle vous pourrez dormir une nuit.
- Des totems au trésor, qui génèrent un anneau de points creusables.
- Mystic Seeds, qui cultive un arbre unique qui peut être exploité.
- Mystic Syrup, un produit précieux pour les saigneurs.
- Deluxe Bait, permet aux poissons de mordre plus rapidement que les appâts ordinaires.
- Challenge Bait, qui permet de capturer jusqu'à 3 poissons à la fois, mais en perd 1 à chaque fois qu'un poisson quitte le bobber bar.
- Deluxe Worm Bin, qui améliore le bac à vers ordinaire pour produire des appâts de luxe.
- 19 livres de pouvoir uniques, qui accordent des avantages spéciaux.
- Livres de compétences, qui accordent de l'expérience dans une compétence.
- Book Of Stars, qui accorde de l'expérience dans toutes les compétences.
- La mousse, un nouveau type de ressource qui pousse sur les vieux arbres.
- Graines de fleurs mélangées.
- Sonar Bobber, qui montre le poisson sur votre ligne avant de l'attraper.
- Les raisins secs, qui ont une utilité particulière.
- Sea Jelly, River Jelly et Cave Jelly, un nouvel objet que vous pouvez pêcher.
- 7 Bibelots, qui confèrent des pouvoirs liés au combat.
- Feux d'artifice rouges, violets et verts.
- Stardrop Tea, qui constitue un excellent cadeau pour tout le monde.
- 25 nouveaux chapeaux.
- 280 nouveaux meubles.
- Nouveaux catalogues de meubles uniques, contenant des ensembles de meubles thématiques.
- 41 nouveaux styles de sol.
- 24 nouveaux styles de papier peint.
- Crackers animaux dorés.
- Mannequins pouvant être habillés.
- Portraits de conjoint qui peuvent être achetés après avoir atteint 14 cœurs.
- Poudre Papillon, qui permet d'éliminer les animaux domestiques…
- Démarreur d'herbe bleue.
- Soupe à la mousse.
- Objets secrets.
- Ajout du poisson Goby.
- Ajout de nouveaux bundles de remix.
- Vous pouvez désormais placer des chapeaux sur les chats et les chiens.
- Vous pouvez désormais améliorer la poêle en cuivre en poêles en acier, en or et en iridium.
- Vous pouvez désormais enchanter les casseroles avec Archéologue, Généreux, Pêcheur et Atteindre.
- Ajout d'un onglet « Objets spéciaux et pouvoirs » pour remplacer le portefeuille. La zone du portefeuille suit désormais une sélection de marqueurs de progression.
- Ajout d'un onglet animaux qui montre tous vos animaux de compagnie et animaux.
- Vous pouvez désormais construire des gamelles pour animaux de compagnie dans la boutique de Robin, avec trois variantes.
- La ferme et le bol pour animaux de compagnie peuvent désormais être déplacés via le menu de Robin.
- L'ordinateur de la ferme peut désormais être utilisé n'importe où pour afficher un résumé de cet emplacement, au lieu de se limiter à la ferme.
- Le mini-jukebox peut désormais être utilisé sur la ferme Ginger Island.
- Ajout d'une nouvelle interaction avec votre cheval.
- Ajout d'un nouveau tunnel latéral à la mine de carrière.
- L'aquarium du centre communautaire devient désormais un véritable aquarium lorsque vous le terminez.
- Ajout de plus de secrets et d'œufs de Pâques.
- Ajout de deux nouvelles races de chats et de chiens.
- Ajout d'animaux de compagnie tortue.
- Ajout de 8 nouvelles réalisations.
- Ajout de 4 nouvelles variantes de cabine.
- Ajout de quelques options d'accessoires supplémentaires dans la création de personnage.
- Ajout d'une nouvelle machine à bobber dans la boutique de Willy, avec 39 styles de bobber parmi lesquels choisir. De nouveaux styles se débloquent en attrapant de nouveaux types de poissons.
- Ajout d'une apparition à l'événement à 14 cœurs de Maru.
- Emily a une nouvelle quête quotidienne rare de « socialisation » si vous avez terminé la quête d'introduction.
- Vous pouvez désormais ajouter des ancres, des coffres au trésor et des perles aux aquariums.
- Pierre vend maintenant quelques articles aléatoires au stand des étoiles d'hiver (moyennant une majoration !).
- Ajout d'un tintement lorsque vous courez avec les chaussures de clown cendré.
- Le lancer de bébé a désormais une chance de critiquer.
- Ajout d'une statue de caverne du crâne qui peut être utilisée pour basculer en mode difficile dans la grotte du crâne (après avoir terminé le défi de Qi).
- Ajout de coffres supplémentaires aux niveaux 200 et 300 de Skull Cavern.
- Ajout d'une apparence unique de coffre de caverne de crâne pour les coffres de niveau 100, 200 et 300.
- Ajout d'une note aiguë (C5) au bloc de flûte.
- Ajout du golem d'iridium à la ferme sauvage.
- Voir les changements pour les auteurs de mods.
Améliorations visuelles autour de la vallée
- Ajout de cascades.
- Ajout de plus de décorations de vacances en hiver.
- Ajout de plus de chemins à diverses cartes.
- Ajout de citrouilles-lanternes après la foire de Stardew Valley à l'automne.
- Ajout de variantes saisonnières de la carte du monde.
- Ajout d'une nouvelle créature ambiante rare.
- Ajout de quelques variantes rares de papillons d'été.
- Ajout d'une variante rare de petit oiseau brun.
- Redessinez la carte du monde pour mieux correspondre aux emplacements du jeu et être plus détaillée.
- Les textures des voyages en bateau sont désormais saisonnières et reflètent la dernière carte de la vallée.
- L'arrêt de bus dispose désormais d'un plan plus large, même si la distance à parcourir est la même. (Cela permet d'éviter que des barres noires n'apparaissent sur les côtés de l'écran.)
- La gelée, les cornichons, les vins et les jus sont désormais colorés en fonction de l'ingrédient.
- De nombreux arbres de la ville sont désormais de véritables arbres, même si vous ne pouvez pas les abattre.
- Léger ajustement de la façon dont les objets sortent du sol lorsqu'ils sont creusés.
- Sprite de nœud de minerai d'or volcanique mis à jour.
- Certains arbres risquent de perdre leurs feuilles à l’automne.
- Les berges des rivières et des lacs dans les zones de montagne, de ville et de forêt sont désormais moins irrégulières à certains endroits.
- Améliorations graphiques des intérieurs des bâtiments.
- Amélioration de l'art du toit de George et Evelyn.
- Si vous détruisez un coffre de mines, des débris graphiques s'affichent désormais.
- Ajout de plaques arrière spéciales à l'émission télévisée de diseuse de bonne aventure si vous obtenez une journée parfaitement bonne ou parfaitement malchanceuse.
- Changements d'éclairage :
- Il fait désormais nuit une heure plus tôt en hiver.
- Les tuiles de nuit (par exemple les lampes de ville) s'activent désormais une heure plus tôt dans toutes les saisons.
- L’éclairage intérieur de jour passe désormais en douceur à l’éclairage de nuit sur une période de deux heures.
- L'éclairage nocturne dans les emplacements intérieurs hors ferme est désormais légèrement plus sombre.
- L’éclairage de la ferme les jours de pluie est désormais légèrement maussade et les lumières restent allumées toute la journée.
- Les téléviseurs et les arbres de Winter Star diffusent désormais de la lumière la nuit.
- Ajout de sources de lumière pour que la lumière des fenêtres brille afin qu'il n'y ait plus de fenêtres « sombres mais éclairées ».
- Quelques améliorations ont été apportées à la cinématique d'introduction du bus.
- La nuit, les chapeaux sont désormais dessinés à la couleur nocturne dans les portraits du menu du jeu.
- Option de qualité d’éclairage supprimée. Il est désormais réglé en permanence sur l'ultra qualité.
- Le flotteur de pêche immergé est désormais automatiquement recoloré pour correspondre à l'eau.
Changements multijoueurs
- Vous pouvez désormais avoir jusqu'à 8 joueurs sur PC.
- De nombreuses améliorations pour les performances et la stabilité multijoueurs. Cela comprend :
- Les joueurs Steam utiliseront désormais l’authentification multijoueur Steam, ce qui pourrait améliorer considérablement les problèmes de connexion.
- Les gros paquets multijoueurs sont désormais compressés, réduisant ainsi l'utilisation de la bande passante et la latence.
- Optimisations internes de la synchronisation des données.
- Vous avez désormais besoin du même numéro de build (en plus de la version) pour rejoindre un serveur multijoueur. Cela évite les plantages dus aux changements de jeu entre les versions.
- Accepter un défi Qi qui augmente la difficulté des mines exclut désormais uniquement les autres joueurs du type de mine concerné, et non de toutes les mines.
- Les shorts violets n'affichent plus de message de discussion lorsqu'ils sont placés dans la soupe Luau.
- Le son du saut dans le puits de mine est désormais diffusé pour tous les joueurs du niveau plutôt que pour le sauteur uniquement.
Changements d'équilibre
- Ajout d'une boîte contenant trois kits de tentes dans la jungle de Ginger Island.
- Les armes trouvées dans la nature ont désormais une chance d’être accompagnées d’un « enchantement inné » de base. Vous pouvez relancer les « enchantements innés » (si l’arme peut en avoir un) à la forge en utilisant une dent de dragon.
- Les Slime Clapiers sont désormais nettement plus petits (11×6 → 7×4).
- Les animaux de la ferme gagnent désormais un peu de bonheur si vous fermez la porte des animaux derrière eux la nuit.
- L'herbe survit désormais en hiver, même si elle ne se propage pas. Cependant, couper l’herbe en hiver est beaucoup moins efficace.
- La grotte aux champignons est désormais livrée avec un déshydrateur gratuit.
- Modification des exigences en matière de compétences de recette pour :
- four à charbon (fourrage 4 → 2);
- kit de cuisson (recherche de nourriture 9 → 3) ;
- burger de survie (niveau de recherche de nourriture 2 → 8) ;
- tapeur (en quête de nourriture 3 → 4);
- et bac à vers (niveau de pêche 8 → 4).
- Modifications de prix :
- La plupart des rénovations domiciliaires coûtent désormais de l’argent, qui est remboursé si vous annulez la rénovation. (Le jeu sait cependant si vous l'avez acheté, donc le remboursement d'une rénovation antérieure à la version 1.6 ne vous donnera pas d'argent gratuit.)
- Prix de vente réduit de la poussière de fée (500g → 300g).
- Prix de vente réduit des plants de thé (500g → 250g).
- Prix de vente de l'élixir de vie réduit (500g → 250g).
- La construction de cabanes ne nécessite plus de matériaux, seulement le prix de 100 po.
- Augmentation du prix de l'amélioration de la deuxième maison (50 000 g → 65 000 g), mais réduction du nombre de bois dur nécessaire (150 → 100).
- Nécessité réduite de bois dur du bac à vers (25 → 15).
- Augmentation du coût du Warp Totem : Ferme dans le casino (500 → 1000)
- Augmentation du prix des bombes dans le magasin nain.
- Augmentation du prix de certains chapeaux de Hat Mouse.
- Modifications de la boutique :
- Fixez des limites sur certains stocks de casino.
- Vous pouvez désormais acheter toutes les recettes de brasier dans la boutique de Robin en une seule fois plutôt que dans l'ordre.
- Modifications apportées aux objets déposés :
- Abattre un arbre fruitier donne désormais le fruit approprié. Si l'arbre est mature (c'est-à-dire que la qualité du fruit est > basique), il donnera un jeune arbre de même qualité que son fruit. Plus la qualité est élevée, plus le jeune arbre mûrira rapidement.
- Abattre un théier redonne désormais un jeune théier.
- Il y a maintenant une petite chance de trouver des objets cosmétiques et d'autres cadeaux tout en effectuant des tâches aléatoires.
- Les vertèbres de serpent sont désormais plus faciles à obtenir.
- Les wagons qui transportent du bois peuvent désormais laisser tomber du bois dur.
- Le wagon du Père Noël peut désormais déposer des cadeaux.
- Taux de chute d'éclats prismatiques réduit depuis les nœuds d'iridium (4 % → 3,5 %).
- Les slimes jaunes rares rapportent désormais de l'argent.
- Les boues brunes lâchent désormais du bois (n'affecte pas les boues de cuivre de la carrière).
- L'avantage du botaniste s'applique désormais aux objets trouvés dans les arbres (par exemple, les noix de coco).
- Réduction des chances de pêcher de la mayonnaise vide dans le marais des sorcières.
- Changements de goût du cadeau :
- Goûts de cadeaux ajustés pour plusieurs PNJ.
- Les coffres au trésor sont désormais un cadeau universellement apprécié… sauf par Linus.
- Modifications de l'XP de compétence :
- Les bûches de champignons et les boîtes de champignons accordent désormais 5 XP de recherche de nourriture lors de la récolte.
- La récolte des buissons à baies confère désormais 1 XP de recherche de nourriture par baie.
- Récolter des cultures fourragères à partir de graines sauvages donne désormais beaucoup moins d'expérience de recherche de nourriture, mais accorde une certaine expérience agricole.
- Les monstres de la ferme donnent désormais de l'expérience de combat, mais celle-ci représente 1/3 de la valeur normale. Cela exclut les slimes du clapier.
- Combats ajustés :
- Extension de la zone d'effet des attaques de mêlée orientées vers le bas (et légère extension de l'attaque latérale des dagues).
- L'anneau de topaze donne désormais +1 en défense, plutôt que la statistique de précision inutilisée.
- Augmentation des dégâts de la tête d'insecte (10-20 → 20-30).
- Augmentation de la puissance d'attaque critique de Kudgel (+4 → +50).
- Les bombes affectent désormais les éléments du terrain (comme les arbres et les cultures) dans le rayon d'explosion rond plutôt que dans une zone carrée.
- Vitesse légèrement augmentée à laquelle les squelettes lancent des os ou lancent des sorts.
- Kart Junimo ajusté :
- Ajout de sauts de grâce dans Junimo Kart : lorsque vous sortez de la piste, vous pouvez toujours sauter pendant une courte période pour récupérer.
- Votre score est désormais enregistré si le mini-jeu se ferme de force pendant que vous jouez en mode sans fin.
- Les champignons émetteurs de gaz nocifs n’apparaissent plus par paires.
- Taux d'apparition de bulles réduit au niveau des baleines.
- Machines ajustées :
- Les bacs à vers nécessitent désormais un niveau de pêche inférieur (niveau 8 → 4) et produisent plus d'appâts (2–5 → 4–5).
- Le métier à tisser a désormais plus de chances de produire du tissu double lors du traitement de laine de qualité.
- Les étangs à poissons ont désormais la possibilité de produire des œufs supplémentaires chaque fois qu'ils en produisent.
- Les broyeurs de géodes n’ont plus besoin de charbon pour fonctionner.
- Pénalités ajustées en cas d'inconscience :
- Vous ne pouvez plus perdre la Golden Scythe, les armes ou les outils Infinity.
- Vous ne pouvez plus perdre plus de trois objets.
- Le montant d’argent perdu s’adapte désormais à ce que vous possédez. C'est désormais moins punitif si vous n'avez pas beaucoup d'argent, mais plus punitif si vous en avez beaucoup. Cela augmente également le maximum perdu de 5 000 g à 15 000 g.
- Améliorations alimentaires ajustées :
- Joja Cola donne désormais un buff de vitesse très court.
- Le thé vert donne désormais +0,5 de vitesse.
- Modifications des mines et des donjons :
- Ajout de nœuds de charbon au donjon du volcan.
- Les barils apparaissent désormais aux niveaux des cavernes du crâne divisibles par 5.
- Réduction de l'effet maximum qu'un jour de malchance peut avoir sur la recherche d'un slime prismatique.
- Réduction du nombre de bugs à tuer pour l'objectif de tueur de monstres de 125 à 80.
- Modifications du pack :
- Le lot de poissons de spécialité remixé (et analogues) récompense 5 Dish O' The Sea, pour le rendre cohérent avec le lot classique.
- Le lot de poissons de rivière donne désormais des appâts de luxe.
- Amélioration de certaines récompenses du centre communautaire.
- Recettes de fabrication ajustées :
- Speed-Gro nécessite désormais 5 mousses au lieu de 1 palourde.
- Deluxe Speed-Gro nécessite désormais 5 fragments d'os au lieu de 1 corail.
- L'engrais de qualité nécessite désormais 4 sèves au lieu de 2, mais en produit 2 par artisanat (ne nécessite toujours qu'1 poisson).
- Changements de conjoint :
- Les conjoints bénéficient désormais d’une période de « lune de miel » de sept jours après le mariage, ce qui les empêche de rester au lit toute la journée à cause de leurs bouleversements.
- En embrassant votre conjoint et en lui offrant un cadeau la veille, chacun réduit le « seuil minimum de niveau cardiaque » pour une journée alitée d'un cœur (12 → 10 si vous faites les deux).
- Le gain d'amitié est réduit de 33% pour les conjoints.
- Rééquilibrage de l'événement Fée des récoltes : la chance ne dépend plus du nombre de cultures plantées, elle ne peut plus se produire le dernier jour de la saison (pour éviter de faire pousser des cultures qui pourraient mourir du jour au lendemain), et elle ne peut plus choisir des cultures mortes pour grandir.
- Augmentation de l'effet de l'enchantement de rasage sur les cultures géantes.
- La grotte aux champignons fournit désormais des champignons tous les deux jours. Il a été involontairement modifié en quotidien dans Stardew Valley 1.5.
- Vous ne pouvez plus planter d'arbres dans le tunnel de la ferme de plage.
- La randomisation ne produit plus de modèles répétitifs simples dans de nombreux cas (par exemple, culture d'argile, prédiction du niveau de champignons, décalage des poissons-crabes, etc.). (Vous pouvez activer « Utiliser la randomisation héritée » dans les options de sauvegarde avancées pour utiliser l'ancienne randomisation, bien que certains les modèles peuvent encore changer en raison des changements sous-jacents. Cette option est principalement destinée aux speedrunners ; la plupart des joueurs devraient la garder désactivée pour l'expérience souhaitée.)
- La propagation des mauvaises herbes ne peut plus détruire les zones d'artefacts.
- Augmentation du nombre de monstres que les quêtes de monstres quotidiennes vous demanderont de tuer (dans certains cas). Ajout de quantités plus personnalisées, par exemple Dust Spirits demandera 10 à 20 kills.
- La terre labourée sur la ferme insulaire se décompose désormais de la même manière que sur la ferme ordinaire.
- Temps légèrement augmenté pour pousser les animaux de la ferme avant de les traverser.
- Production de carrière légèrement augmentée. La production quotidienne des carrières augmente désormais chaque année, jusqu'à une certaine limite.
- On ne peut plus planter d'arbres en ville.
- Les notes secrètes ne sont plus créées lors des festivals (sauf les festivals passifs comme le marché nocturne et la fête du désert).
- Variété de poisson ajustée au festival de pêche sur glace.
La qualité de vie change
- Améliorations des performances.
- Les PNJ écartent désormais les coffres au lieu de les détruire.
- Si Pam ne vient pas au bus pour une raison quelconque, elle laisse maintenant un panneau vous en informant et vous pouvez vous conduire jusqu'au désert.
- Modifications audio :
- Création de plus de sons positionnels (principalement des lecteurs, des outils et des machines).
- Les sons de position s'estompent désormais avec la distance lorsqu'ils sont hors écran, au lieu de s'interrompre brusquement.
- Adoucissement du bruit du fusible de la bombe.
- La musique « s'efface » désormais puis reprend lorsque certains sons sont joués, au lieu de s'arrêter.
- Vous pouvez désormais « mitrailler » tout en chargeant un arrosoir ou une houe, ce qui vous permet de repositionner la zone touchée par votre outil sans changer la direction de votre orientation.
- Vous pouvez désormais recharger les munitions de fronde en cliquant dessus avec le bouton droit avec les mêmes munitions. Auparavant, cela permettait simplement d'échanger les piles d'objets.
- La plantation de graines de cactus à la ferme échoue désormais avec un message, au lieu que les graines meurent du jour au lendemain.
- Tenir un jeune arbre ou une graine de thé au-dessus d'un pot de jardin affiche désormais la tuile de placement verte/rouge.
- Vous ne pouvez plus ramasser les tapis s'il y a quelque chose dessus.
- Vérifier la gamelle d'un animal de compagnie affichera désormais une bulle de texte avec le nom de l'animal.
- Ajout d'un nouveau texte scintillant après la pêche pour indiquer quand vous avez attrapé quelque chose pour la première fois.
- Les torches peuvent désormais être placées sur les arroseurs.
- Vous pouvez désormais vous asseoir sur des chaises lors des festivals.
- Vous pouvez désormais déplacer les coffres remplis en les frappant deux fois avec un outil lourd (auparavant uniquement à mains nues). Les coffres se déplaceront d'une case à la fois.
- Vous pouvez désormais placer un revêtement de sol sous la plupart des bâtiments.
- Les cristalariums doivent désormais être retirés et remplacés avant de pouvoir y insérer une autre gemme, afin d'éviter de gaspiller accidentellement des gemmes.
- Les quêtes quotidiennes des panneaux d'affichage disposent désormais d'une notification de suivi plus informative lorsque vous progressez dans celles-ci.
- Ajout d'une petite icône de coche sur les commandes spéciales que vous avez déjà terminées (uniquement sur le tableau des commandes spéciales de la ville).
- Vous pouvez désormais ignorer la scène d'adoption de l'animal, ce qui vous amène à adopter l'animal.
- Réduction du temps nécessaire pour pousser un animal avant qu'il ne commence à trembler, puis vous laisse passer à travers lui (1,5 → 0,75 seconde).
- Temps réduit pour la déformation des mini-obélisques (750 ms plus rapide).
- Les agriculteurs mâles ne sont plus obligés de porter des vêtements de mariage le jour de leur mariage, vous pouvez donc choisir votre propre tenue pour le mariage.
- Vider un étang à poissons avec des poissons encore à l'intérieur fera tomber les poissons restants hors de l'étang.
- Modifications du clapier à slime :
- Vous pouvez désormais changer le revêtement de sol du clapier à slime.
- Vous pouvez maintenant retirer l'incubateur de démarrage dans le clapier à slime.
- Les boules de slime n'apparaissent plus sur les sols fabriqués.
- Améliorations de l'interface utilisateur :
- Ajout d'un curseur en sablier affiché lorsque vous attendez que quelque chose se charge sur l'écran titre.
- Les messages de notification dans le coin inférieur gauche durent désormais 50 % plus longtemps avant de disparaître.
- Les événements « Son dans la nuit » affichent désormais une icône sur l'écran pour indiquer qu'un son est joué.
- Les sélecteurs de questions de dialogue ne restent plus sélectionnés lorsque vous vous en éloignez, afin de réduire les sélections accidentelles.
- Le menu de construction de Robin indique désormais combien de jours il faudra pour construire une construction.
- L'animalerie de Marnie centre désormais la caméra sur un bâtiment approprié lors de l'achat d'un animal.
- L'animalerie de Marnie affiche désormais les prix dans l'info-bulle, au cas où l'info-bulle couvrirait l'affichage des prix.
- Si un menu d'éléments se ferme alors que vous tenez un élément, l'élément est désormais toujours récupéré. (Auparavant, seuls certains menus d'objets comme les coffres le faisaient.)
- Le menu des réalisations répertorie désormais toutes les réalisations potentielles. Les succès cachés que vous n'avez pas encore débloqués sont affichés sous la forme « ??? ».
- Le menu des récompenses du musée empêche désormais de récupérer une récompense qui ne rentre pas dans votre inventaire.
- Le menu des récompenses du musée vous permet désormais de sortir tout en détenant une récompense. Il sera ajouté à votre inventaire si possible, sinon il tombera à vos pieds.
- Le sélecteur de ferme de création de sauvegarde comporte désormais deux colonnes au lieu d'une et ne chevauche plus le bouton de retour sur les petits écrans.
- Les pages de catégorie du menu d'expédition n'occupent plus la totalité de l'écran, tant que l'écran dépasse une taille minimale.
- Les info-bulles d'inventaire pour les aliments qui donnent un buff affichent désormais la durée du buff dans l'info-bulle.
- La carte se ferme désormais lorsque vous appuyez à nouveau sur le bouton de la carte.
- Quitter le menu Junimo Note depuis le menu du jeu revient désormais à l'endroit où vous étiez dans le menu du jeu plutôt que de quitter le menu.
- Les magasins tronquent désormais les noms d’articles, ce qui déborderait de la largeur du menu.
- Les magasins disposent désormais d'un léger délai avant que vous puissiez acheter/vendre des articles, afin d'éviter que les double-clics ne le fassent accidentellement.
- Supprimer une sauvegarde sur PC est désormais beaucoup plus rapide.
- Temps de chargement des sauvegardes considérablement réduit lorsqu’il existe de nombreux emplacements personnalisés.
- Si un bâtiment de ferme par défaut (comme la serre) est supprimé d'une manière ou d'une autre, il sera désormais reconstruit la prochaine fois que vous chargerez la sauvegarde.
- « Arrière-plan du menu » est désormais une option déroulante, qui comprend « Standard », « Graphique » ou « Aucun ».
- Tenter de mettre quelque chose dans une machine mais échouer ne vous amènera plus à essayer de consommer ou d'activer l'objet que vous tenez.
- L'événement d'introduction de Kent et l'événement de bloc de flûte Robin sont désormais désactivables.
- (PC) Vous pouvez désormais déplacer + cliquer avec le bouton droit sur un objet dans la barre d'outils pour le jeter hors de votre inventaire (si possible).
- (PC) Vous pouvez maintenant appuyer sur la touche Y ou N pour confirmer ou annuler la boîte de confirmation « quitter le festival ».
- (PC) En maintenant les touches Maj gauche + Ctrl gauche + 1 lors d'un achat dans un magasin, vous tenterez d'acheter une pile de 999.
Autres changements
- La guilde des aventures reste désormais ouverte jusqu'à 2 heures du matin, même si la musique ne jouera pas après minuit.
- Les variantes de vêtements spécifiques au sexe peuvent désormais être portées par n'importe quel sexe.
- Si vous avez 12 cœurs ou plus avec votre conjoint, la chance qu'il ait un dialogue neutre dans l'après-midi (qui apparaît parfois comme négatif) est nettement plus faible (25 % → 5 % de chance).
- Le pique-nique en forêt de Penny et le pique-nique en forêt de Leah n'ont désormais lieu que s'il fait beau.
- Les PNJ essaient désormais d’éviter de traverser les arbres et autres éléments du terrain.
- Les cabines ont été regroupées en une seule entrée dans le menu de Robin.
- Remplacement des icônes d'animaux de compagnie sur l'onglet d'inventaire par la date actuelle.
- Le bouton « Organiser » trie désormais les éléments de manière plus intelligente.
- Vous pouvez désormais boire de la mayonnaise et de la gelée et manger des cornichons.
- Certains objets colorés comptent désormais comme leur couleur pour la quête de qi et le menu de teinture.
- La palourde est désormais considérée comme un « poisson » au même titre que tous les autres crustacés.
- Ajout de titres plus descriptifs aux quêtes quotidiennes.
- Ajout d'un texte de sprite cyrillique et d'un texte de pixel art mondial traduit.
- Ajustement de la date/heure/tirelire en chinois.
- La page À propos affiche désormais le numéro de build.
- Les grottes du crâne ont désormais la possibilité de diffuser également la musique des mines supérieures.
- Modification du son des volets de perroquet pour qu'il soit différent de celui des volets de chauve-souris.
- Les casseroles ont désormais une chance de produire des fragments d'os.
- Nous avons rendu la randomisation des personnages un peu moins aléatoire et ajouté certaines des coiffures et accessoires les plus récents au mélange.
- Le panoramique ne donne plus la même chose si vous effectuez un panoramique au même endroit deux fois par jour.
- La page À propos ne masque plus la version si un message d'astuce s'affiche.
- L'ordre dans lequel vous obtiendrez les enchantements de forge est désormais unique par joueur plutôt que par ferme.
- Les socles d'objets du sanctuaire de Ginger Island sont désormais des objets normaux. Les joueurs moddés peuvent les générer pour afficher des objets de manière décorative (bien qu'ils ne soient pas disponibles actuellement dans Vanilla).
- La carte ne se ferme plus si vous cliquez sur une zone d'intérêt.
- Correction de certains horaires de PNJ qui n'étaient pas appliqués auparavant :
- Lewis visitant la bibliothèque les dimanches d'hiver ;
- Maru et Penny traînent les dimanches d'été ;
- Maru bricole les lundis d'été ;
- Après avoir atteint six cœurs avec certains PNJ, ils ne rendront plus visite à leur amour rival. Cela affecte Alex rendant visite à Haley, Elliott rendant visite à Leah et Haley rendant visite à Alex.
Corrections de gameplay
- Corrections de pêche :
- Si vous pêchez lorsque la grotte des pirates passe en mode pirate, vous attraperez votre poisson.
- Correction des artefacts trouvés dans les coffres de pêche ne comptant pas pour l'onglet de collection.
- Correction d'un crash de pêche si un coffre au trésor apparaît alors que le joueur dispose d'un grand nombre de buffs de pêche empilés.
- Corrections de buffs :
- Correction d'une série de bugs tels que la dérive des attributs et le double debuff.
- Correction des buffs de nourriture/boisson rejetés s'ils ont un total d'effets équilibré (par exemple +2 en attaque et -2 en vitesse).
- Correction des buffs personnalisés négatifs affichés avec un double négatif (par exemple « –2 vitesse »).
- Correction du buff des raviolis à l'encre de calmar qui ne restait pas actif si un autre buff de nourriture était ajouté plus tard (bien que l'icône du buff soit toujours affichée).
- Correction des raviolis à l'encre de calmar ne réinitialisant pas la durée du buff lorsque vous en mangez un autre, contrairement aux autres buffs alimentaires.
- Correction de la description des raviolis à l'encre de calmar ayant une ligne vierge supplémentaire.
- Correction de Burnt n'affichant pas l'effet d'attaque -3.
- Corrections du festival :
- Correction de l'impossibilité de quitter le Festival de Glace jusqu'à la fin.
- Correction d'une pause de deux secondes lors de l'entrée à la foire de Stardew Valley.
- Problèmes d'objet :
- Correction des outils abandonnés non récupérés s'ils se trouvaient à l'intérieur d'un bâtiment construit.
- Correction des théiers en pot plantés en ville qui ne pouvaient pas être récoltés.
- Correction de la ruche qui laisse tomber un objet générique « Miel » lorsque vous la cassez, au lieu du miel aromatisé qu'elle produirait lorsqu'elle serait récoltée normalement.
- Correction de l'ordinateur de la ferme comptant les cultures de fibres comme non arrosées.
- Correction du message de géode et de livre perdu non affiché si le premier provient d'un coffre de pêche.
- Correction d'un appât magique désactivant certains contrôles de zones de poissons (par exemple pour que vous puissiez attraper des poissons de rivière dans l'étang forestier).
- Correction des tappers lourds qui n'étaient pas suivis correctement. Cela a causé des problèmes tels que des arbres fortement exploités qui n'ont pas été ignorés lors de la création de champignons à l'automne.
- Correction du totem de pluie utilisé incorrectement lors d'une tempête, rendant le lendemain orageux au lieu de pluvieux.
- Correction de la note secrète n°2 ne révélant pas le goût du cadeau de Kent s'il n'est pas encore revenu.
- Correction des alliances pouvant être offertes aux PNJ.
- Correction de l'eau de l'arrosoir à gauche et de la réinitialisation de la capacité lors d'un clic droit sur la poitrine.
- Correction du bouquet fané n'annulant pas le mariage s'il n'a pas encore eu lieu.
- Correction de divers cas où la logique des objets reçus n'était pas appliquée de manière cohérente.
- Corrections de combat :
- Vous pouvez désormais tuer n'importe quel slime pour la quête « Initiation », pas seulement les slimes verts.
- Correction d'un joueur coincé dans son maillot de bain s'il s'effondrait suite à des dégâts alors qu'il le portait.
- Correction d'un événement interrompu si le joueur est vaincu dans les mines et que son nom contient une barre oblique.
- Correction d'un problème où vous pouviez nettoyer un niveau de mine sur le thème de la forêt sans trouver d'échelle.
- Correction du débuff de Magma Sparker ignorant la protection des raviolis à l'encre de seiche.
- Corrections du contrôleur :
- Appuyer sur les boutons de déclenchement d'une manette de jeu dans le menu du pack Junimo place désormais le curseur sur l'emplacement des ingrédients ou vers l'arrière.
- Correction d'un problème qui pouvait rendre Junimo Kart injouable avec un contrôleur, si vous aviez des touches de rebond sur certaines valeurs.
- Corrections de l'interface utilisateur :
- Correction d'un problème où cliquer sur un objet attaché à une lettre pouvait quitter la lettre si votre inventaire était plein.
- Correction des objets du dialogue perdus si votre inventaire était plein. Vous verrez maintenant un menu pour les récupérer à la fermeture du dialogue.
- Correction des portes qui se détachaient lors de leur ouverture ou de leur fermeture alors que le joueur chevauchait la tuile.
- Correction des graines aléatoires sur Ginger Island basées sur la saison de la vallée.
- Correction d'un exploit où vous pouviez conserver des objets temporaires comme Qi Fruit en les vendant à Pierre et en les rachetant plus tard.
- Correction des arbres fruitiers pouvant être plantés sur des dalles de pierre à l'extérieur de la serre.
- Correction des souches d'arbres laissant tomber des graines comme des arbres adultes.
- Correction du fait de monter un cheval orphelin (par exemple apparaissant à l'aide des commandes de débogage) vous empêchant de posséder ou de monter d'autres chevaux.
- Correction de certains courriers non reçus le jour prévu si vous ne quittez pas la ferme ce jour-là.
- Correction d'un bug où il était plus rapide de récolter de gauche à droite que de droite à gauche.
- Correction de certains endroits où le fourrage pouvait apparaître hors des limites.
- Endroit fixe où l'on pouvait courir dans l'eau sur la ferme de la plage.
- Correction des wagonnets déverrouillés avant que vous ayez vu la cinématique.
- Correction de la possibilité de placer des objets sous le chariot du marchand ambulant et le cochon.
- Correction de certaines tuiles impossibles à creuser sur le site de fouilles de Ginger Island.
- Correction d'un bug/exploit « off-by-one » du broyeur de géodes.
- Correction de la vitesse de croissance du Taro lorsqu'il est cultivé avec un agriculteur et un gro hyper rapide (et généralement résolu des problèmes avec des durées de phase négatives).
- Correction du menu invisible vous empêchant de vous déplacer après la fermeture du Bulletin Board Junimo Note, si vous teniez un objet utilisable.
Corrections de PNJ
- Corrections des dialogues :
- Correction des PNJ n'ayant pas de dialogue personnalisé lors de l'acceptation d'une invitation à un film pour les joueurs non anglais.
- Correction d'Abigail affichant à la fois le dialogue de livraison d'articles par défaut et personnalisé.
- Correction de Lewis sautant son dernier dialogue au Festival of Ice lors des victoires ultérieures des joueurs.
- Correction de la diseuse de bonne aventure affichant presque toujours le texte de votre compétence de combat, au lieu de votre compétence la plus élevée.
- Correction d'un problème où un PNJ ayant acheté un objet de qualité iridium que vous aviez vendu à un magasin pouvait afficher un dialogue de qualité d'objet faible pour celui-ci.
- Correction d'un problème où le dialogue des PNJ pouvait révéler les goûts des cadeaux pour un objet invalide.
- Correction du texte de la tombe du monstre affiché uniquement en anglais.
- Correction d'un message erroné affiché lors du placement de meubles réservés à l'intérieur à l'extérieur.
- Correction de l'événement Krobus vs Dwarf pouvant avoir lieu le vendredi.
- Correction du fait d'offrir un cadeau ne comptant pas dans les quêtes de socialisation.
- Correction des conjoints invisibles demandant à avoir des enfants.
- Correction de la possibilité d'inviter Léo au cinéma avant qu'il ne déménage dans la vallée.
- Correction de la possibilité d'interagir avec les PNJ pendant l'événement de pêche sur glace.
- Correction des tâches des conjoints des PNJ qui n'étaient parfois pas appliquées le jour prévu (par exemple, en disant qu'ils avaient rempli le bol d'eau de l'animal mais qu'il n'était pas rempli).
- Correction des conjoints de PNJ arrosant les cultures qui n'en ont pas besoin (par exemple, des graines de fibres ou déjà arrosées), et n'affichant presque jamais le dialogue "Les cultures étaient déjà arrosées".
- Correction des PNJ qui ne réagissaient parfois pas à la plongée dans une benne à ordures si le cheval était à proximité.
- Correction de la perte d'objets par Penny lors de la redécoration s'ils étaient placés sur une dalle de pierre (ou une table personnalisée sans table dans le nom).
Correctifs multijoueurs
- Problème potentiel d’exécution de code à distance atténué.
- Peut-être correction des déconnexions fréquentes pour certains joueurs.
- Correction des noms d'affichage Steam anciens/incorrects affichés dans certains cas.
- Correction du copier-coller pour les codes d'invitation sur certaines plates-formes Linux/macOS.
- Correction d'un problème où les mines vérifiaient le niveau de chance des joueurs à l'emplacement actuel de l'hôte, plutôt que des joueurs dans les mines.
- Correction du curseur d'action fantôme sur la pierre tombale de Backwoods si le joueur actuel n'a pas encore vu l'événement associé.
- Correction des messages d'information globaux sur le chat (comme "Abigail a surpris PlayerName en train de fouiller dans la poubelle") affichant parfois du texte dans la langue de l'expéditeur au lieu de la vôtre.
- Correction du festival des œufs exigeant 12 œufs pour gagner s'il y a plus de 5 joueurs. Il applique désormais l'exigence de quatre joueurs à tout nombre de joueurs au-delà de ce nombre.
- Des ouvriers agricoles fixes étaient parfois capables de sortir des limites lors des festivals.
- Correction des ouvriers agricoles qui se déconnectaient pendant la pêche et restaient parfois bloqués lors de la reconnexion.
- Correction des ouvriers agricoles qui se déconnectaient en jouant à un mini-jeu (comme Journey of the Prairie King) et entendaient toujours la musique sur l'écran titre.
- Correction des ouvriers agricoles qui se déconnectaient alors qu'ils étaient dans la vue de placement du bâtiment et qui étaient invisibles lors de leur réadhésion.
- Correction des ouvriers agricoles voyant l'espace extérieur de leur conjoint au mauvais endroit sur la ferme de plage.
- Correction des ouvriers agricoles connaissant une latence capables de cliquer sur un cheval, de marcher vers un endroit différent, puis d'être téléportés hors des limites.
- Correction des ouvriers agricoles capables de collecter plusieurs statues de perfection.
- Correction des ouvriers agricoles incapables d'entrer dans un film sans tous les joueurs.
- Correction des effets locaux des ouvriers agricoles parfois basés sur les données de l'hôte (par exemple les anneaux équipés de l'hôte).
- Correction des fragments prismatiques des ouvriers agricoles apparaissant parfois à l'emplacement de l'hôte.
- Correction des anneaux des ouvriers agricoles laissant des lumières derrière eux lorsqu'ils se déconnectent.
- Correction d'un crash d'ouvrier agricole pendant la pêche dans de rares cas.
- Correction d'un crash des ouvriers agricoles lorsqu'ils se déformaient au moment où certaines choses se produisaient (par exemple, les bruits d'animaux).
- Correction d'un crash d'ouvrier agricole si le train approchait alors qu'il était à mi-distorsion.
- Correction des autres joueurs voyant la chambre de l'ancien conjoint d'un ouvrier agricole s'ils divorçaient et se remariaient au cours de la même session.
- Correction des dinosaures pouvant blesser l'hôte lorsqu'ils ne sont pas au même endroit.
- Correction des chutes de monstres pour les ouvriers agricoles appliquant parfois les effets d'anneau et la note secrète de l'hôte.
- Correction de divers problèmes visuels avec les animations d'outils/de pêche des autres joueurs.
- Correction d'un crash lors de l'affichage d'une liste d'état de joueur pour laquelle il manque un joueur connecté.
- Correction du dialogue interrompu si un autre joueur démarre un événement diffusé ; l'événement commencera désormais pour vous lorsque vous aurez terminé le dialogue en cours.
- Correction de projectiles ennemis ciblés sur les ouvriers agricoles capables de toucher le joueur hôte à un endroit différent.
- Correction des monstres ne subissant pas de dégâts suite à certains coups si plusieurs joueurs les attaquent en même temps.
- Correction de projectiles causant des dégâts plusieurs fois en multijoueur.
- Correction de divers cas où les valeurs n'étaient pas correctement synchronisées entre les joueurs.
- Correction des bords de terre arrosés non mis à jour pour les ouvriers agricoles lorsqu'ils changent pendant la nuit.
- Correction du message de discussion « pris en train de fouiner » qui ne se déclenchait pas lorsque Marnie voyait le joueur fouiller sa poubelle.
- Correction du courrier effacé en cas de glissement de terrain envoyé uniquement au joueur principal.
- Correction de l'eau restante de l'arrosoir et de sa capacité non synchronisée en multijoueur.
- Correction des statistiques de pas/pêche du joueur local qui étaient incrémentées par les autres joueurs marchant ou pêchant.
- Correction des joueurs voyant parfois des quêtes quotidiennes ou des événements de fée des récoltes légèrement différents.
- Correction d'un problème où un ouvrier agricole faisant don du 60e artefact du musée n'accordait pas la clé rouillée.
- Correction d'un problème où la lecture des notes secrètes ou des fragments de journal d'un autre joueur pouvait le bloquer de manière parfaite.
- Correction d'un problème où l'hôte mettant le jeu en pause pendant qu'il pleuvait et qu'un ouvrier agricole bougeait faisait glisser la pluie gelée sur l'écran.
- Correction d'un bug où un ouvrier agricole aurait toute son énergie après s'être évanoui s'il se déconnectait pendant son sommeil plus tôt dans la journée.
Afficher le texte et les correctifs de localisation
- Les prix espagnols sont désormais formatés comme 15o au lieu de 15g pour correspondre au terme traduit (oro au lieu d'or).
- Correction du texte non localisé affiché pour…
- les noms des régions du menu de peinture du bâtiment (comme « Toit » ou « Garniture ») ;
- Noms de PNJ dans certains dialogues de cinéma ;
- Noms des PNJ dans la question sur la grossesse du conjoint ;
- Le nom du professeur Snail après son premier événement ;
- Le nom de Léo dans son événement d'introduction pour certaines langues ;
- noms de poissons pour certaines langues dans certains cas ;
- le texte « Miss » lorsqu'une attaque manque.
- Correction de la lettre de Lewis pour la Fête de l'Étoile d'Hiver disant qu'elle commence à 10h au lieu de 9h.
- Correction des sprites de poussière appelés esprits de poussière dans l'ordre spécial de Clint et dans la cinématique du sommet.
- Correction de diverses fautes de frappe, jetons cassés, traductions qui ne correspondent pas à l'original, etc.
- Correction des traductions des noms de PNJ appliquées aux chevaux/animaux de compagnie partageant un nom avec ce PNJ.
- Correction d'un générateur de noms aléatoires capable de produire des mots similaires à certaines insultes.
- Correction de l'info-bulle de la carte du monde pour la boutique de Pierre affichant toujours « fermé le mercredi » après qu'il ait prolongé ses heures d'ouverture.
- Correction de certains noms de recettes ne correspondant pas aux objets qu'elles produisent.
- Correction des chapeaux ajoutés dans la version 1.5 traduisant leur nom interne au lieu de définir le nom d'affichage dans certaines langues.
- Correction des descriptions d'objets de musée n'ayant pas de nouvelle ligne prévue.
- Correction des heures de formatage en français après minuit comme « 26h » au lieu de « 02h » (par exemple sur la chaîne TV de pêche).
- Correction du français et du turc affichant des dialogues interrompus sur les goûts de cadeaux d'un autre PNJ.
- Correction de bugs de texte d'affichage en français uniquement liés au jeton de dialogue ^.
- Correction de l'allemand tronquant le nom du professeur Snail dans son événement d'introduction.
- Correction des effets de buff de formatage japonais et coréen de manière incohérente.
- Correction de quelques dialogues de réaction de film japonais cassés.
- Correction de la ligne de crédit coréenne manquante dans d'autres langues.
- Correction de l'événement russe pour le gel de l'intro du professeur Snail.
Correctifs cosmétiques
- Corrections de l'interface utilisateur :
- Le tracker de perfection pagine désormais mieux pour s'adapter à la taille actuelle de l'écran.
- Déplacé « ? » icône sur les boîtes de questions de dialogue.
- Suppression du curseur d'action fantôme sur le tiroir de la ferme de l'île.
- Barre d'outils fixe dessinée derrière la boîte temps/argent.
- Correction du curseur sur les PNJ affichant parfois une icône de cadeau lorsqu'ils n'acceptent pas ou ne réagissent pas à l'objet détenu.
- Correction de certains messages d'erreur dans le jeu n'ayant pas d'icône d'erreur.
- Correction des menus d'inventaire et de fabrication mal alignés si vous redimensionnez la fenêtre alors qu'ils sont ouverts.
- Correction des info-bulles clignotantes lors du survol entre les éléments de la page de cuisine et de l'onglet Collections.
- Correction de problèmes cosmétiques avec les écrans de titre et d'expédition pour les affichages à plus haute résolution.
- Correction de l'info-bulle du calendrier lorsqu'un festival et un anniversaire modifiés surviennent le même jour.
- Correction du calendrier dessinant les PNJ enfants plus bas que prévu.
- Correction du ! L'icône de morsure de poisson n'est pas affichée lors de la pêche à la foire de Stardew Valley et au festival de la glace.
- Correction de l'engrais de qualité affichant une tuile verte sur les cultures germées, même s'il ne peut pas y être placé.
- Correction du suivi de perfection qui n'ignorait pas l'effet de frappe lorsqu'il était paginé.
- Correction de l'aperçu de la forge affichant toujours le niveau d'âme un pour une forge d'âme galaxie.
- Correction des info-bulles des options de sauvegarde avancées pouvant s'étendre hors de l'écran et ne pas être affichées pour certaines étiquettes de champ.
- Correction des vêtements/outils affichant parfois la notification d'objet reçu lors de la déséquipement.
- Correction des messages HUD qui se chevauchaient parfois.
- Correction des polices ayant parfois un aspect « fin ».
- Correction de l'info-bulle de la carte du monde pour JojaMart disparaissant lorsque la salle de cinéma est construite.
- Correction des numéros de pile non dessinés pour la sortie de la machine lorsque la pile est > 1.
- Correction du menu d'achat d'animaux ayant un remplissage inutile sur la droite.
- Correction du bas qui bougeait de la barre énergétique.
- Corrections des objets placés :
- Les casiers à crabes n'apparaissent plus pendant les gelées au clair de lune.
- Tub o' Flowers affiche désormais le bon sprite le jour où il est placé et fleurit désormais toujours à l'intérieur.
- Correction des lits ou des coffres qui étaient cachés pour un événement et ne réapparaissaient pas par la suite.
- Correction des meubles dessinés sur les joueurs assis s'ils n'avaient pas de texture frontale.
- Correction des bombes étant invisibles lorsqu'elles sont placées sur le sommet.
- Correction des bombes capables de supprimer les bâtons des punaises.
- Correction des objets colorés qui n'étaient pas dessinés correctement lorsqu'ils étaient placés sur les tables ou mangés.
- Correction des chapeaux prismatiques qui ne s'affichaient pas correctement sur les corbeaux extraterrestres.
- Correction des lanternes et autres lumières de meubles ne s'allumant pas après la sauvegarde/le chargement si elles sont sur une table.
- Peut-être un problème d'agglutination résolu pour les débris météorologiques comme les pétales de printemps.
- Correction de problèmes de superposition avec les mouettes et la maison de Willy.
- Les feuilles des arbres fruitiers ne bruissent pas en hiver, même si elles se trouvent dans un endroit non saisonnier comme la serre.
- Correction des arbres stériles ayant une ombre feuillue.
- Correction des mauvaises herbes étant moins variées que prévu en été.
- Correction des mauvaises herbes capables de pousser au sommet des bâtiments au printemps 1.
- Correction de la position de la cinématique d'introduction non ajustée lorsque la ferme est déplacée par un mod.
- Cabanes fixes préconstruites parfois placées au sommet d'un buisson ou d'une bûche.
- Correction de nombreux éléments sur Ginger Island en fonction de la saison ou de la météo de la vallée (y compris les graines de fibres, le décor saisonnier, les plantes saisonnières, les théiers et les pots de fleurs).
- Correction d'Elliott apparaissant deux fois pendant la chasse aux œufs.
- Correction de l'animation de boisson du salon de Lewis ayant une image incorrecte.
- Correction des objets bombardés devenant minuscules et affichant parfois un mauvais index de sprite lorsqu'ils clignotent avant d'être supprimés.
- Correction des effets visuels/sonores du placement du bâtiment, même pour les joueurs qui n'en sont pas à proximité.
- Correction de bulles parfois affichées sur des PNJ invisibles.
- Correction de la musique du mini-jeu de la grue qui continuait parfois quelques secondes après la fin du mini-jeu.
- Correction du message et de l'animation « Vous avez reçu X » affichant un mauvais élément si vous changez d'élément détenu au moment où il est déclenché.
- Correction de certains événements apparaissant en fondu après un changement de scène avant qu'ils ne soient complètement prêts, ce qui provoquait des problèmes tels que des PNJ se déformant visiblement ou des flashs à mi-fondu.
- Correction du gingembre affichant une tuile de terre arrosée si vous l'arrosez. Cela impliquait à tort que le gingembre devait être arrosé.
- Correction des tuiles d'explosion manquantes dans les explosions de méga-bombes.
- Correction des festivals de la ville n'affichant pas la bonne version de la maison et du centre communautaire de Pam.
- Correction d'une image incorrecte dans l'animation de consommation d'alcool du salon de Lewis.
- Correction d'un problème de dessin en couches dans le mini-jeu de la foire de pêche.
Correctifs pour les joueurs moddés
- Les festivals ne fixent désormais le temps ensoleillé que dans leur contexte géographique. (Par exemple, une fête personnalisée dans le désert ne modifie plus la météo dans la vallée.)
- Les monstres n'apparaissent plus la nuit par défaut dans les types de fermes personnalisés.
- Les PNJ non binaires peuvent désormais emprunter n'importe quel itinéraire genré (par exemple, les vestiaires des hommes ou des femmes), au lieu de choisir par défaut les itinéraires féminins.
- Correction de crashs lorsque…
- charger une sauvegarde avec des emplacements ou un type de ferme inconnus, des PNJ sans texture de sprite ou des objets du monde nuls.
- la carte de la ferme n'a pas de tuile d'herbe et vous marchez à travers les cultures ou l'herbe.
- les données d'un objet, d'un animal, d'un arbre, etc. n'existent plus.
- peindre un bâtiment si son sprite est devenu plus petit depuis sa dernière peinture.
- lecture d'un son qui n'existe pas (il enregistre désormais une erreur et joue à la place un son de « clic silencieux » par défaut).
- un ouvrier agricole se téléporte vers un endroit qui n'existe pas encore localement.
- un PNJ ne peut pas analyser son dialogue (il enregistre désormais l'erreur et prend par défaut «…» à la place).
- les données d'une commande spéciale ne peuvent pas être analysées.
- un mini-jukebox a sélectionné une piste invalide (il s'éteint désormais à la place).
- un mini-bac d'expédition contient des articles nuls.
- une statue de fortune sans fin essaie de produire un cadeau pour un PNJ dont le premier cadeau aimé est une catégorie ou une balise de contexte (elle choisit désormais le premier goût de cadeau valide et revient à un cadeau autre qu'un anniversaire si aucun n'est trouvé) ;
- un animal de ferme rentre chez lui dans de rares cas ;
- le conjoint PNJ du joueur n'existe plus (par exemple, le mod qui l'a ajouté a été supprimé).
- Prise en charge fixe du calendrier pour plusieurs événements le même jour (y compris plusieurs mariages, plusieurs anniversaires, anniversaires un jour de festival, etc.).
- Correction des chevaux dans des emplacements intérieurs ou au niveau des mines/volcans incapables de rentrer chez eux.
- Correction de la configuration de l'événement n'autorisant pas plus de 9 joueurs.
- Correction des événements ne se terminant pas correctement s'ils plantaient avant la première commande de script.
- Correction d'erreurs d'événement non enregistrées sur la console.
- Correction d'un crash d'événement potentiel si un nom de PNJ personnalisé contient « agriculteur ».
- Correction du chargement très lent de la sauvegarde si son emplacement extérieur était cassé dans certains cas.
- Correction de certains objets qui ne pouvaient pas être retirés lorsqu'ils étaient générés par les joueurs. Cela affecte les incubateurs, les boîtes à champignons, les boules de slime et trois objets inutilisés (portes verrouillées et statues méchantes alternatives).
- Correction d'un problème lors du déplacement vers Sandy plus tôt en utilisant des mods où elle pouvait donner des quêtes quotidiennes dès que vous la rencontriez, mais n'acceptait pas d'objets jusqu'à ce que vous répariez le bus.
- Correction d'un problème où dormir dans un endroit où un événement commence le lendemain sautait les événements de la nuit et bloquait le jeu.
- Correction d'un état de jeu invalide lorsque le jour du mois dépasse le 28 en raison d'un problème de mod. Tout jour après 28 est désormais traité comme le dernier jour de la saison.
Autres corrections de bugs
- Correction d'un crash lors de la prise d'une capture d'écran sur macOS si le dossier ~/.local n'existe pas.
- Correction d'un crash lors de la suppression de la lumière qui brille dans de rares cas.
- Correction du redimensionnement de la fenêtre lors de la création du personnage, réinitialisant les marges bénéficiaires et les cabines de départ, et désynchronisant la case à cocher « ignorer l'intro ».
- Correction de la possibilité d'équiper un escalier en pantalon pour obtenir un short violet porte-bonheur garni.
- Correction de la possibilité de placer un canapé jaune dans un métier à tisser.
- Correction d'une ferme sauvage faisant apparaître une pierre dans l'eau.
- Correction de l'herbe frayant une ferme au sommet d'une colline à l'intérieur des souches.
- Correction de Trash Bear traité comme un villageois (par exemple, il pourrait théoriquement être choisi pour des quêtes).
- Correction d'une collision dans le dossier de sauvegarde si vous définissez le nom et la valeur de départ de la sauvegarde sur la même valeur qu'une sauvegarde existante.
- Correction de la sélection de petits bâtiments dans la vue ferme du menu de construction. Cela corrige l'espace au-dessus du bac d'expédition là où il ne peut pas être sélectionné, et corrige les petits bâtiments sélectionnables en survolant trois tuiles au-dessus d'eux.
- Correction du numéro de build non défini sous Linux/macOS.
- Correction de l'impossibilité d'écrire des journaux d'erreurs Vanilla pour les joueurs avec des caractères spéciaux dans leur nom.
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Rédacteur en chef des actualités
Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_