Au cours des dernières années, il a été étonnant d'observer la progression du roguelike et de voir combien d'autres genres de jeux vidéo il a contribué à améliorer. Imaginez maintenant prendre les principes du roguelike et les appliquer à un jeu de réflexion non violent. Il est difficile d'imaginer que ce concept fonctionne, mais Raw Fury et le développeur Dogubomb ont concocté quelque chose de relaxant, de fascinant et d'intrigant avec le prochain Blue Prince. Shacknews s'est récemment rendu à la Game Developers Conference de cette année et a jeté un premier coup d'œil.
L'histoire de Blue Prince implique la mort d'un riche magnat, qui ne s'est jamais marié et n'a jamais eu d'enfants. Il souhaite léguer sa vaste fortune à son petit-neveu et il est prêt à le faire à une condition. La clé de la fortune se trouve dans l'antichambre de son manoir du Mont Holly, située dans la chambre 46... d'un manoir de 45 pièces. Comme on pourrait l'imaginer à partir de cette configuration, il s'agit d'un manoir mystérieux, où les réponses ne viennent que par l'exploration, un jour à la fois.

Source : Fureur brute
La meilleure façon de décrire Blue Prince est qu'il mélange les meilleurs éléments des escape games avec plusieurs idées roguelike. Les joueurs ne connaîtront pas la disposition du mont Holly en entrant. Au fur et à mesure qu'ils se déplacent de pièce en pièce, ils rédigent un pool de plans d'étage disponibles. Ils doivent faire la sélection qui les aidera le mieux à trouver la salle 46, que ce soit en tirant le meilleur parti du contenu d'une pièce ou en sélectionnant une pièce avec plusieurs portes. Chaque pièce a ses avantages et ses inconvénients. Par exemple, une cuisine peut parfois contenir des pièces de monnaie tandis qu'un placard peut offrir certaines ressources, comme des clés pour des portes verrouillées, mais conduire à une impasse.
Ce qui rend Blue Prince si intrigant, c'est sa règle fondamentale : chaque joueur devra effectuer 50 pas par jour pour explorer le manoir. Entrer dans une pièce nécessitera une étape et cela inclut le retour en arrière, ce qui signifie que les joueurs doivent tracer leur chemin avec soin. La rédaction, comme indiqué, est la clé du progrès. Cela semble facile à première vue, mais si toutes les étapes sont épuisées, les joueurs doivent alors mettre fin à cette journée. Le testament stipule que l'héritier potentiel n'est pas autorisé à passer la nuit, donc lorsque les joueurs partiront et reviendront au Mont Holly le lendemain, le plan d'étage sera totalement effacé. Cela signifie que les joueurs devront recommencer le processus de rédaction.

Source : Fureur brute
Pour progresser de manière plus permanente, les joueurs doivent prêter attention aux indices qu’ils trouvent dans les salles qu’ils rédigent. Presque chaque pièce aura un indice quelconque qui débloquera quelque chose à l’intérieur ou aidera à résoudre un puzzle dans une zone différente. Cela peut être un casse-tête visuel, une équation mathématique ou un casse-tête à réflexion latérale. L'intérieur du manoir peut également contenir des outils, comme des pelles, pour aider à explorer davantage les différentes pièces de la maison.
Il est important de noter que le testament précise que l'aménagement dumaisonva changer, mais cela ne s'applique pas à l'extérieur du manoir. Oui, il y a toute une zone extérieure à explorer et c'est là que les joueurs découvriront des améliorations plus permanentes, qui peuvent inclure des ressources supplémentaires comme des étapes supplémentaires. La dernière chose à souligner est que pendant mon bref passage dans le jeu, j'ai pu atteindre l'antichambre qui mènerait à la salle 46... en quelque sorte. Mes découvertes ici ont plutôt conduit à encore plus de questions, auxquelles je doute que je trouve les réponses avant la sortie du jeu complet.
Si vous êtes un fanatique des puzzles, Blue Prince est un jeu à regarder. Entre explorer les pièces, rester conscient du plan d'étage de la maison et suivre les indices qui progressent de jour en jour, c'est le type de jeu qui encourage l'utilisation d'un stylo et de papier pour planifier à l'avance. Ok, vous pouvez utiliser des captures d'écran si vous êtes une sorte de païen. "Unique" est un mot qui peut être galvaudé dans ce domaine de travail, mais Blue Prince ressemble à un jeu de réflexion véritablement unique et j'ai hâte d'en voir davantage. Il arrive bientôt sur PC. Nous avons testé plusieurs autres jeux la semaine dernière, alors assurez-vous de consulter lePage thématique GDC 2024pour plus d’aperçus comme celui-ci.
Cet aperçu est basé sur une première version PC jouée lors d'une réunion privée avec l'éditeur. Le produit final est sujet à changement.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?