Palworld Xbox Version v0.2.0.6 interrompt les données de sauvegarde multijoueurs sur la plate-forme

Pocketpair a conseillé aux joueurs Xbox de ne pas charger les données de sauvegarde multijoueurs jusqu'à ce qu'il déploie un nouveau correctif pour résoudre le problème.

Un problème majeur a été découvert dans la dernière mise à jour de Palworld sur Xbox. Pocketpair a conseillé aux joueurs de ne pas charger de données multijoueurs sur Xbox pour le moment, car un certain bug empêche les données de se charger correctement au démarrage de la sauvegarde. Les développeurs travaillent sur une autre mise à jour pour résoudre le problème le plus rapidement possible.

Pocketpair a partagé les détails du bug affectant Palworld sur Xbox dans un message sur le compte Twitter/X du jeu cette semaine. Selon les détails, le bug se produit avec la version Palworld Xboxv0.2.0.6, comme écrit dans le tweet des développeurs :

Pocketpair déconseille aux joueurs Xbox de charger des données de sauvegarde multijoueurs dans Palworld jusqu'à ce qu'il trouve une solution à un bug affectant ces données.
Source:Paire de poche

C’est un peu une couverture mouillée sur la mise à jour Xbox actuelle de Palworld, bien sûr. Le jeu a peut-être perdu en popularité en raison de son caractère astronomique etRéponse record en janvier, mais il y a encore pas mal de fans qui jouent. SelonBase de données Steam, à l'heure où nous écrivons ces lignes, le jeu culmine toujours à plus de 100 000 joueurs sur PC et cela n'inclut pas les joueurs Xbox. Il est dommage que les joueurs Xbox ne puissent pas profiter du jeu autant que les joueurs PC en ce moment, surtout dans un jeu où le multijoueur représente une si grande partie de l'expérience.

Néanmoins, Pocketpair travaille sur une solution aux problèmes Xbox de Palworld. Restez à l'écoute pendant que nous continuons à surveiller plus de détails et de mises à jour au fur et à mesure qu'elles tombent, ici même sur Shacknews.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.