
Le système d'exploitation Quest a été rebaptisé Meta Horizon OS et sera disponible pour les développeurs HMD tiers qui pourront l'utiliser pour créer de nouveaux casques VR.
Meta est entrée dans ce qu'elle appelle une nouvelle ère avec son écosystème de réalité virtuelle. La société a annoncé aujourd'hui qu'elle commençait par changer de nom du système d'exploitation Quest en Meta Horizon OS, mais la nouvelle la plus importante est peut-être que Meta ouvre son écosystème VR OS aux développeurs de matériel tiers. Il a déjà conclu des partenariats avec Xbox, Lenovo et Asus pour développer de nouveaux HMD qui utiliseront le système d'exploitation Meta Horizon.
Meta a annoncé son changement de nom et l'ouverture par un tiers de son système d'exploitation VR dans uncommuniqué de pressesur le site Meta. À partir d'aujourd'hui, le système d'exploitation de l'écosystème qui alimente les HMD Quest est rebaptisé Meta Horizon OS, comme indiqué dans la déclaration ci-dessous :

Source:Méta
Meta a ensuite déclaré qu'elle commençait également à proposer le système d'exploitation Meta Horizon comme base de nouveau matériel par des développeurs tiers. Avec ce nouvel effort, Meta s'associe à des partenaires potentiels pour créer un nouveau matériel qui utilisera le système d'exploitation Meta Horizon dans de nouveaux HMD de réalité virtuelle et de réalité augmentée. Il en a même déjà quelques-uns en partenariat avec quelques groupes. Asus développe un nouveau casque VR avec le système d'exploitation Meta Horizon, Lenovo travaille sur un produit AR et Xbox s'est déjà associé à Meta pour apporterJeux en nuage Xboxau Quest, mais ils collaborent désormais à la conception d'une nouvelle édition limitée du Meta Quest inspirée de Xbox.
Il s'agit d'une décision intéressante de la part de Meta et qui semble élargir les aspirations de l'entreprise en matière de réalité virtuelle bien au-delà de son propre matériel. En attendant de voir les fruits de cette « nouvelle ère », restez à l’écoute pour plus de mises à jour ici sur Shacknews.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.