
Blizzard Entertainment a d'autres projets pour la révélation de nouveaux jeux et de mises à jour en 2024, mais le timing pour son fan de renom n'a tout simplement pas été respecté cette année.
Blizzard Entertainment a officiellement annoncé qu'il ne procéderait pas à la BlizzCon 2024. La convention est généralement un événement célébré par les fans au cours duquel le développeur présente une grande partie de son dernier contenu et des mises à jour de ses jeux les plus populaires. Cependant, après réflexion au cours de l'année écoulée, Blizzard a décidé que le calendrier de la BlizzCon 2024 (qui se déroule généralement plus tard dans l'année) ne fonctionnerait pas, l'événement est donc annulé pour le moment.
Blizzard a annoncé les détails de l'annulation de la BlizzCon 2024 dans un communiqué.communiqué de pressesur le site de Blizzard aujourd'hui. Les organisateurs se sont excusés de ne pas avoir pu faire fonctionner l'événement cette année :

Source:Divertissement Blizzard
Blizzard poursuit en disant que même si la BlizzCon 2024 n'aura pas lieu, le développeur a de nombreux projets pour montrer du nouveau contenu et le révéler lors d'autres événements cette année, notammentGamescom 2024etDreamhack Dallas 2024. À un moment donné, le groupe a l'intention de présenter la dernière extension de World of Warcraft, The War Within, ainsi que la première extension de Diablo 4, Vessel of Hatred. Néanmoins, il est également très probable que lelicenciement de 1 900 salariés chez Microsoftsuite à l'acquisition d'Activision Blizzard plus tôt cette année, cela pourrait avoir affecté la planification de la BlizzCon.
Il est dommage que la BlizzCon 2024 soit annulée en raison d'une planification difficile cette année, mais il semble que Blizzard ait encore beaucoup à montrer cette année. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'actualités au fur et à mesure de leur publication, ici même sur Shacknews.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.