Il y a eu de nombreux jeux Star Wars au fil des ans. La plupart d'entre eux sont soit des titres à la troisième personne axés sur l'histoire, des jeux qui vous placent dans le cockpit d'un navire emblématique ou des expériences massives de type Battlefield. Avec autant de développeurs talentueux maîtrisant une grande variété de genres, nous avons imaginé à quoi pourrait ressembler un jeu Star Wars si ces studios avaient la chance de développer leur vision de la franchise.
Question : Quel développeur aimeriez-vous voir créer un jeu Star Wars ?
Bandai Namco (Projet Tekken) - Ozzie Mejia, chasseur de primes senior

Source : Bandai Namco
Faisons quelque chose d'un peu différent pour Star Wars. Il était une fois les jeux de combat passés à la 3D. Nous avons eu des titres incroyables comme Tekken et Virtua Fighter, mais nous avons aussi eu des jeux vraiment mauvais, comme Star Wars : Masters of Teras Kasi. Cette tentative de jeu de combat Star Wars était vraiment horrible en raison de son mouvement en bois, de son système de combo ennuyeux et de ses visuels laids. Cependant, près de trois décennies se sont écoulées depuis que ce jeu a souillé pour la première fois la PlayStation originale. Il est peut-être temps d'essayer à nouveau un jeu de combat Star Wars et de le rendre… vous savez… bon.
Le projet Tekken de Bandai Namco ne se spécialise pas seulement dans les grands jeux de combat, il excelle dans la réalisation de trucs étranges, comme le Pokken Tournament de Nintendo. Donnez à cette équipe l'opportunité de créer une toute nouvelle distribution de personnages se déroulant dans l'univers Star Wars. Bon sang, placez le tout à l’époque de la Haute République afin que l’équipe ait essentiellement une table rase avec laquelle travailler. Laissez l'équipe de Harada définir les règles, les mécanismes, établir le cadre, et regardez-les se mettre au travail. Je suis prêt à parier qu'ils raconteraient même une histoire de Star Wars différente de ce que nous avons vu dans beaucoup de ces jeux jusqu'à présent.
Larian Studios - TJ Denzer, aime l'idée du RPG tactique Star Wars

Source : Studios Larian
Vous savez à quoi je pensais en regardant la question Shack Chat de cette semaine. Je me demandais : « quel genre n'avons-nous pas vu dans un jeu Star Wars depuis longtemps ? Qui s’en occuperait le mieux ? Et j'ai atterri sur le RPG tactique. Je connais bien les RPG BioWare Knights of the Old Republic d'antan, mais ceux-ci me permettent de dire ce que moi (et j'ose dire que d'autres) veux voir.
Donnez-moi une équipe hétéroclite de personnages alignés avec différentes factions de l'univers Star Wars. Permettez-moi de les rassembler et de partir à l'aventure à travers diverses planètes, champs de bataille et environnements nouveaux et familiers. Laissez-moi y aller tour à tour, faisant la queue avec mes Jedi pour forcer quelqu'un à soulever quelqu'un pendant que mon contrebandier tire un coup fatal sur la cible impuissante maintenant sortie de sa couverture. Laissez-moi prendre des décisions qui peuvent être aussi petites que la couleur de mon sabre laser et aussi grandes que la planète à sauver de quelque chose comme une attaque de l'étoile de la mort.
Et qui de mieux que Larian Studios pour faire quelque chose comme ça ? Même s'il n'y avait pas Baldur's Gate, je penserais que ces gars-là étaient les bons. Leur compréhension de la construction du monde, des interactions personnage/monde, de la prise de décision et des enjeux pour rendre les conséquences de ces décisions intéressantes sont toutes des marques de fabrique de Larian. Cela dit, s'ils n'étaient pas disponibles, j'accepterais également Obsidian Entertainment basé sur Pillars of Eternity et InXile pour son travail sur Wasteland 3.
Beat Games - Asif Khan, PDG de Shacknews/EIC/EIEIO

Source : Lucas Films
Beat Saber n'est peut-être pas un jeu Star Wars, mais il offre la meilleure expérience de jeu au sabre laser jamais livrée. J'adorerais voir le développeur Beat Games créer un jeu de combat multijoueur au sabre laser. Faites-en ainsi.
Bethesda - Bill Lavoy, fan de F4SE
Je n'ai jamais vraiment été attiré par l'univers Star Wars comme tant d'autres. Je vois l’intensité qui envahit les gens lorsqu’un nouveau film, une nouvelle émission ou un nouveau jeu sort. J'ai entendu les débats houleux sur le meilleur film et les longues conversations sur l'histoire. Mais rien ne m’a jamais vraiment attiré dans cet espace. Je n'ai jamais ressenti de lien avec aucun des personnages.
C'est pourquoi je pense que Bethesda devrait créer un jeu Star Wars. Bien que vous puissiez certainement critiquer ses jeux pour être bogués, sa narration environnementale, ses traditions et ses mondes ouverts sont parmi les meilleurs de toute l'industrie. Bethesda crée des jeux auxquels les gens jouent et qui les passionnent de nombreuses années après que d'autres soient tombés dans l'obscurité, et c'est ce qui, je pense, est nécessaire pour m'attirer dans l'univers de Star Wars.
Donc, oui, ma réponse Shack Chat est entièrement basée sur le fait de vouloir que l'un des meilleurs studios de la planète crée un jeu pour que je puisse aimer quelque chose. C'est comme ça que tu utilises Internet, n'est-ce pas ?
Lucas Pope - Sam Chandler, emplois subalternes dans l'espace

Source : Lucas Pope
J'adore les jeux de Lucas Pope. Papers, Please est un titre formidable qui met les joueurs dans la peau d'un agent de sécurité frontalière dans un environnement très stressant et épuisant sur le plan émotionnel. Return of the Obra Dinna voit les joueurs se promener autour d'un navire vide, cataloguant le sort du membre d'équipage qui a péri en mer dans le cadre d'une réclamation d'assurance. Je veux voir le point de vue de Pope sur l'univers Star Wars, en particulier du point de vue d'un travail auquel nous ne pensons pas vraiment. Permettez-moi d'être l'un des extraterrestres qui s'occupent de la paperasse pour une partie hyper spécifique mais certainement importante de la vie dans cet univers.
Remedy Entertainment – Dennis White Jr., Dans l'espace, personne ne peut entendre Yoda crier
Star Wars explore tellement de choses de tant de manières différentes, mais j'aimerais voir un projet dans lequel une équipe de développement comme Remedy nous donne un avant-goût de ce à quoi ressemblerait la survie à certains de ces moments horribles dans cet univers immense. Je peux penser aux conséquences des scènes de bataille majeures, mais être entraîné dans un récit qui explore certaines des horreurs surnaturelles trouvées dans toute la galaxie serait également assez amusant et frais. Ce type d'approche impliquerait de créer des personnages avec des personnalités intéressantes et un récit effrayant qui parvient toujours à attirer le joueur. Je ferais confiance à Remedy pour apporter quelque chose de nouveau à la franchise qui me fait aussi regarder un peu par-dessus mon épaule. Nous avons vu des fans de Star Wars s'intéresser un peu au côté horreur. Découvrez la bande-annonce ci-dessus de Deathtroopers, un jeu apparemment créé par une seule personne et sorti plus tôt cette année.
Deuxième dîner - Donovan Erskine, n'est plus accro à Marvel Snap

Source : Deuxième dîner
L'un des nombreux attraits de Marvel Snap est la façon dont Second Dinner adapte intelligemment les personnages Marvel emblématiques (et moins connus) pour s'adapter au format du jeu. Semblable à Marvel, Star Wars propose une multitude de personnages, de créatures et de lieux pratiquement infinis. Donnez-moi un Snap Star Wars ! Vous pourriez créer de superbes conceptions de cartes et des effets visuels avec l'IP Star Wars, et Second Dinner le ferait sortir du parc.
INTI CREATES - Steve Tyminski, animateur de l'émission Stevetendo, La force est forte !

Source : INTI CRÉE
Quel développeur aimerais-je voir créer un jeu Star Wars ? Je pense que j'aimerais voir les gens d'INTI CREATES essayer de faire quelque chose en rapport avec Star Wars. Ce serait bien de voir un jeu Star Wars qui rappelle aux joueurs les jeux Super Star Wars sur la SNES tout en ayant cette sensation classique 8 bits. Donner aux franchises une touche moderne est une spécialité d'INTI CREATES et si un développeur pouvait faire quelque chose d'amusant et d'innovant pour Star Wars, ce serait INTI CREATES. Ce serait bien de voir Star Wars comme un Metroidvania ou un jeu moderne 8 bits avec une touche rétro. Ma réponse à cette question est INTI CREATES.
Star Wars fait partie de ces franchises qui semblent éternelles, alors pourquoi ne pas laisser d'autres studios essayer l'IP ? Faites-nous savoir dans les commentaires quel développeur vous aimeriez voir apporter son talent à Star Wars.
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