
Avec l'Apple Vision Pro désormais disponible, le PDG d'Owlchemy Labs, Andrew Eiche, a partagé ses réflexions sur ce que cela signifie pour le paysage VR.
Owlchemy Labs est l'un des rares développeurs de jeux à s'être fait un nom constant et réputé en tant que développeur spécialisé dans la réalité virtuelle. La société s'est fait un nom grâce à Job Simulator, Vacation Simulator et Cosmonious High, et continue de le faire avec le développement de pointe de nouvelles applications, logiciels et outils dans l'espace VR et AR. C'est en grande partie pourquoi nous avons pensé qu'ils étaient les meilleurs à qui parler de l'Apple Vision Pro récemment publié, de ses possibilités dans l'espace matériel AR/VR et de l'avenir des logiciels et des expériences AR/XR.
Andrew Eiche, PDG d'Owlchemy, a eu la gentillesse de s'asseoir avec nous et de parler de ces mêmes sujets. En ce qui concerne l'évolution et le développement des applications et des expériences AR/XR, Eiche ne le voit pas comme un secteur de développement singulier, mais plutôt comme un spectre de médias dans lequel aucun casque n'est autant verrouillé. alors qu'ils fouillent les différentes parties qui composent le tout. Eiche voit l'espace comme plein d'opportunités pour de plus grandes choses, des petites applications aux expériences grandioses.
À la GDC, Eiche donnait une conférence sur les opportunités de développement AR/XR tandis qu'Owlchemy Labs lui-même présentait une application de café sur laquelle il travaille depuis un certain temps. Le groupe a également travaillé directement avecApple sur le Vision Prosur le logiciel. Eiche l'a décrit comme une expérience intéressante et unique car il s'agissait « essentiellement de trois sociétés travaillant ensemble » entre Owlchemy travaillant sur un jeu dans Unity, Unity le présentant à Apple et Apple le rendant disponible sur Vision Pro. Eiche estime également qu'Owlchemy était particulièrement qualifié pour travailler sur un logiciel pour Vision Pro en raison de la quantité de travail déjà effectué dans le domaine de la technologie et des interfaces immersives de suivi manuel.
N'oubliez pas de regarder la vidéo complète pour plus d'informations d'Eiche sur l'AR/XR et le développement sur Apple Vision Pro. Vous voulez plus de vidéos comme cette interview d’Owlchemy Labs ? N'oubliez pas de consulter nos chaînes YouTube surShacknouvellesetEntretiens avec Shacknewspour notre gameplay, nos critiques, nos déballages, nos VOD en direct et bien plus encore sur les derniers jeux vidéo, jouets et technologies.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.