
À l'occasion du 15e anniversaire de Killing Floor, Tripwire Interactive explique comment la franchise a évolué et comment son expérience façonne Killing Floor 3.
L'année dernière, Tripwire Interactive a stupéfié les fans de Killing Floor à la Gamescom 2023 en annonçant officiellement le prochain jeu de la série. Depuis, Tripwire est resté un peu silencieux sur Killing Floor 3, travaillant probablement dur sur le jeu avec un teaser ici et là. Cependant, cette semaine, dans le cadre du 15e anniversaire de la franchise, Tripwire a dévoilé quelque chose d'important pour Killing Floor 3 sous la forme d'un journal des développeurs, qui raconte l'origine de la série et comment ce que l'équipe a appris a conduit à Killing Floor 3.
Tripwire Interactive a sorti son premier grandJournal des développeurs de Killing Floor 3cette semaine. La majeure partie de cette vidéo détaille les origines, les défis et l'histoire du développement de Killing Floor. Il détaille comment le premier jeu était à faire ou à mourir pour les développeurs de Tripwire. Ils ont tout misé là-dessus, et les gens ont adoré. Avec Killing Floor 2, l'équipe a peaufiné le jeu, ajouté beaucoup plus de classes et d'armes pour les accompagner, et a tout mis en œuvre pour le rendre plus grand et meilleur.
En ce qui concerne Killing Floor 3, l’équipe savait que son succès était avant tout un succès culte. Les conversations ont commencé non seulement sur ce que pourrait être Killing Floor 3, mais aussi sur la manière de maintenir cette identité culte bien vivante pour satisfaire les fans qui les accompagnaient depuis des années. L'équipe garde de bons souvenirs des « jours les plus décousus » de Killing Floor, mais l'important est qu'à mesure que leur technologie s'améliore et qu'ils deviennent plus professionnels, l'âme dure de Killing Floor brûle toujours dans le troisième match.
Il n'y a toujours pas de date de sortie pour Killing Floor 3 depuis sa révélation àGamescom 2023, mais avec le déploiement des journaux des développeurs, nous pourrions voir des mises à jour plus régulièrement. Restez à l’écoute pour plus d’informations car elles tombent ici même sur Shacknews.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.