
Avec peu de nouvelles versions majeures pour le porter, le nouveau contenu Rust était l'une des rares choses qui ont donné un coup de pouce à l'audience de Twitch en avril 2024.
StreamElements a publié son rapport State of the Stream pour avril 2024, et ce fut un mois étrange pour la plateforme. Avril n'a pas eu beaucoup de sorties de jeux énormes ou d'extensions de jeux populaires, il n'est donc peut-être pas surprenant qu'il s'agisse du mois le plus faible en termes d'heures quotidiennes regardées et d'heures totales regardées pour toute l'année jusqu'à présent.
StreamElements a publié sonRapport sur l’état du cours d’eau d’avril 2024avec les données fournies par son partenaire d'analyse chez Rainmaker.gg. C'est là que nous avons pu constater que l'audience mensuelle de Twitch pour avril 2024 a atteint 1,64 milliard d'heures visionnées. Il s'agit du chiffre le plus bas de l'année, tombant même sous les 1,73 milliards de février. La moyenne quotidienne des heures visionnées en avril n'a pas fait mieux, tombant à 55 millions par jour pour le mois.

Source:Éléments de flux
La raison des chiffres inférieurs d'avril peut être largement attribuée au fait que ce fut un mois lent pour les sorties de jeux ou de contenu importants. Habituellement, il y a une nouvelle version ou une extension de contenu sur l'un des tirages principaux commeFortniteouValorisationqui attirent les téléspectateurs un peu en plus des boosts habituels, mais April n'en avait pas beaucoup. Rust a eu un événement qui a considérablement augmenté son audience (27 millions d'heures et une augmentation de 227 % par rapport à mars 2024), mais ce n'était toujours pas tout à fait le coup de pouce que les autres mois ont vu.
Avril 2024 pourrait être considéré comme une référence pour Twitch alors qu’il ne se passe pas grand-chose. Alors que nous observons comment se dérouleront les prochains mois de 2024, restez à l’écoute pour plus de rapports StreamElements au fur et à mesure de leur publication.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.