Revue de Super Monkey Ball Banana Rumble : Allez les bananes

La série Super Monkey Ball est devenue connue pour son esthétique accueillante, son monde fantaisiste, son gameplay simpliste et ses parcours trompeusement difficiles. Juste au moment où vous semblez avoir compris ce que signifie guider votre singe vers la victoire, les parcours deviennent de plus en plus difficiles et vous tombez sur plus de bords que Wile E. Coyote. Super Monkey Ball Banana Rumble maintient cet esprit vivant tout en proposant des modes multijoueurs amusants, moins quelques favoris des fans.

Affaires de singes


Source : Séga

L'histoire de Super Monkey Ball Banana Rumble est simple. AiAi et sa compagnie rencontrent un nouvel ami qui est à la recherche d'artefacts mystérieux dans le but de retrouver la banane légendaire et son père disparu. Ils se heurtent à une troupe d'animaux crapuleux (Fès, Tee, Val et leur mystérieux chef) et la recherche des précieux OOPArts se transforme rapidement en course.

Les joueurs solo trouveront une campagne en mode Aventure assez longue qui s'étend sur 200 parcours, à travers une histoire complète et des étapes supplémentaires. Comme avec les précédents titres Super Monkey Ball, ces étapes commencent assez facilement, introduisant progressivement divers gadgets et défis de scène. Au début, la plus grande question est de savoir combien de bananes vous pouvez collecter en route vers l'objectif. Cependant, après avoir dépassé la moitié de l'histoire, les étapes commencent à devenir sensiblement plus difficiles, presque au point de frustration. Les pires étapes sont celles où vous avez l'impression de ne même pas être sûr de ce qui se passe, mais où vous vous lancez simplement vers le ciel et espérez le meilleur. La meilleure chose que je puisse dire à propos des étapes les plus difficiles est qu'il existe des fonctions d'assistance qui offrent des données fantômes pour vous guider sur la bonne voie.

Il y a quelques nouvelles idées qui rendent le nouveau mode Aventure un peu plus amusant. Les Spin Dashes offrent une augmentation rapide de la vitesse et ont conduit pour moi à au moins quelques raccourcis improvisés dans la campagne. Le design semble plus adapté à la compétition, ce qui en fait le bon moment pour noter que le mode Aventure propose une coopération locale et en ligne à quatre joueurs. Les parcours les plus difficiles de l'histoire semblent un peu moins frustrants sachant que vous participez à une course contre des amis.

En parlant de jouer avec des amis, Banana Rumble propose un mode multijoueur satisfaisant, même si ce n'est pas nécessairement ce qu'espéraient certains fans de longue date.

Baril de singes


Source : Séga

Au-delà d'une histoire solo assez robuste, Super Monkey Ball Banana Rumble propose des modes multijoueurs divertissants. Jusqu'à 16 personnes en ligne peuvent passer en mode Battle avec deux joueurs capables de se lancer dans des sessions en ligne sur la même console. Il existe des modes simples comme Race et Banana Hunt, qui correspondent à peu près exactement à ce à quoi ils ressemblent. Une session complète peut conduire à un chaos joyeux, qu'il s'agisse de joueurs se heurtant ou d'objets de style Mario Kart volant. Ceux qui veulent s'entraîner (ou qui préfèrent ne pas interagir avec les gens en ligne) peuvent choisir de jouer contre des robots, ce qui est toujours une bonne idée.

Trois nouveaux types de modes de combat varient en qualité. Goal Rush regroupe deux équipes qui se battent pour contrôler plusieurs buts dispersés sur un parcours, avec des buts bonus apparaissant à l'occasion. Le rythme est délicieusement rapide, mais on a l'impression qu'il y a trop de temps d'arrêt lorsqu'un joueur atteint un objectif et doit ensuite attendre pour revenir au début du parcours.

Ba-Boom est un mode d'élimination semblable à une patate chaude dans lequel les joueurs passent des bombes aux adversaires et s'enfuient. Celui-ci n'a pas semblé très amusant, car on passe plus de temps à manipuler la caméra et à parcourir le parcours qu'à élaborer une stratégie cohérente. C'est sans même mentionner combien de pauvres connards (ok, c'était surtout moi) ont réussi à passer la bombe avec des dixièmes de seconde au compteur.

Enfin, il y a Robot Smash, qui est un autre mode en équipe dans lequel les joueurs tentent d'écraser des singes robotiques. Les points sont attribués en fonction de la force avec laquelle vous frappez les robots, ce qui signifie que les joueurs qui espèrent marquer gros doivent se forger une bonne tête de vapeur. Même si je n'ai pas vu beaucoup de travail d'équipe dans Robot Smash, j'ai ressenti un sentiment général de satisfaction après avoir porté le coup final sur un gros robot singe, l'avoir brisé en morceaux et avoir obtenu un gros bonus de points.

Ces modes sont aléatoires et c'est agréable de voir Sega expérimenter de nouvelles idées. Cela dit, les fans de longue date de Super Monkey Ball vont déplorer la perte de certains modes multijoueurs préférés. No Monkey Target ou Monkey Fight semble dévastateur, tout comme la perte de jeux de société classiques comme Monkey Soccer, Monkey Billiards et autres. Sega note que des modes supplémentaires arriveront plus tard, mais ne pas avoir ces éléments de base au lancement.

La dernière chose à noter est que Sega prévoit une longue durée de vie pour Banana Rumble, c'est pourquoi de nombreux éléments de personnalisation peuvent être débloqués via le jeu en ligne et via les principaux modes hors ligne du jeu. Le principal point positif est qu'aucun de ces éléments n'est lié à des microtransactions, donc même au-delà du simple plaisir de courir ou de collecter des bananes avec plus d'une douzaine d'autres joueurs, il y a une incitation à continuer à jouer. Les personnages à débloquer, malheureusement, sont une toute autre marmite de poisson et sont liés à un Sega Pass distinct. C'est dommage, d'autant plus que Sega a entendu l'une des critiques les plus courantes de la part deManie de la bananeet ont rendu les personnages invités jouables en multijoueur.

Un peeling

Il n'y a pas eu de nouveau jeu Super Monkey Ball depuis plus d'une décennie et Sega a certainement abordé cette nouvelle entrée dans la série comme s'il avait du rattrapage à faire. Il y a beaucoup de choses à apprécier dans Super Monkey Ball Banana Rumble, de la longue histoire au mode multijoueur local et en ligne. Ce n’est certainement pas parfait, d’autant plus que certains des modes multijoueurs les plus reconnaissables de la série ne sont pas là. Sérieusement, aucun Monkey Target ne pourrait provoquer un tollé parmi les fans. Cependant, même avec ces éléments de base manquants et quelques pics de difficulté exagérés, ce n’est pas une banane pourrie. Super Monkey Ball Banana Rumble est un retour en force pour la série et, espérons-le, continuera à rouler pendant des années.


Cet avis est basé sur un code Nintendo Switch fourni par l'éditeur. Super Monkey Ball Banana Rumble sortira sur Nintendo Switch le mardi 25 juin au prix de 49,99 $ USD. Le jeu est noté E.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?