
Peacekeeper est un personnage fort depuis son lancement dans Mortal Kombat et cette dernière mise à jour vise à l'équilibrer parmi d'autres buffs et nerfs.
La dernière mise à jour a été abandonnée pour Mortal Kombat 1, apportant la dernière série de nerfs et de buffs au jeu (juste avant CEO 2024, rien de moins). Cette mise à jour s'adresse à divers personnages du jeu, dont l'un des plus importants est Peacekeeper. Le héros de Suicide Squad, exprimé par John Cena, a été ce que beaucoup appelleraient une force surpuissante dans la liste de Mortal Kombat 1, et cette mise à jour vise à l'équilibrer un peu. D'autres personnages ont également bénéficié de divers équilibrages et correctifs et nous avons tous les détails ici.
Notes de mise à jour de Mortal Kombat 1 du 27 juin 2024
– Combat mortel 1 (@MortalKombat)27 juin 2024
NetherRealm Studios a déployé la mise à jour du 27 juin de Mortal Kombat 1 et sonnotes de mise à jour qui l'accompagnentsur toutes les plateformes disponibles aujourd'hui. Peacekeeper a définitivement bénéficié de certains des changements les plus importants, avec une augmentation des cadres de démarrage et de récupération sur certains de ses mouvements les plus abusifs. Johnny Cage a également été très performant et a reçu quelques nerfs similaires pour l'équilibrer, notamment une augmentation des images de démarrage sur sa parade et la suppression de la possibilité de retarder ces mouvements. Pendant ce temps, des personnages sans doute sous-performants comme Li Mei et Reptile ont obtenu des buffs pour essayer de les améliorer dans la liste. Lisez le reste des notes ci-dessous :
Ajustements spécifiques aux personnages
Combattants principaux
Bien
- Inévitable compte désormais 21 cadres de démarrage (contre 26 auparavant)
- Timefall (Away + Back Kick) récupère désormais 2 images plus rapidement
- Régions de frappe ajustées de Sandstorm facilitant l'envoi de l'adversaire vers l'avant.
- Augmentation de la portée maximale à laquelle Colliding Worlds (Fatal Blow) peut se téléporter.
Faucon
- Chaos Kick (Back Kick) récupère désormais 1 image plus rapidement
- Dislocated (Front Kick) dispose désormais de 13 images de démarrage (au lieu de 15).
- Drop Dead (Towards + Front Punch, Front Kick) récupère désormais 15 images plus rapidement et dispose de 10 images de blockstun en moins.
Johnny Cage
- Show Off Parry dispose désormais de 8 images de démarrage (au lieu de 6).
- La parade de démonstration améliorée dispose désormais de 4 images de démarrage (au lieu de 0) et de 15 images de récupération supplémentaires.
- Show Off et Enhanced Show Off ne peuvent plus être retardés
- Shadow Kick et Enhanced Shadow Kick disposent désormais de 10 images de démarrage (au lieu de 8) et de 2 images supplémentaires de récupération en cas d'échec.
Kitana
- Réduction de la mise à l'échelle des dégâts du combo de Square Wave et Enhanced Square Wave.
Li Mei
- La première attaque dans Pankration Champion (Back Kick, Front Kick, Back Punch, Front Punch) comporte désormais 16 images de démarrage (au lieu de 19).
- Sky Lantern, après avoir été allumé par Nova Blast, atteint désormais Mid (était élevé) et provoque 10 blocs supplémentaires avec un refoulement légèrement augmenté.
- Lion's Pounce (Towards + Front Kick) a désormais 3 images actives supplémentaires et récupère 7 images plus rapidement
En retard
- Must Feed (Front Punch, Back Punch, Back Kick) peut désormais être annulé 2 en 1 et fait 20 dégâts de moins
Reptile
- Devastating Blow (Away + Back Punch) récupère désormais 4 images plus rapidement et dispose de 5 images supplémentaires de blockstun.
- Charge de coup dévastatrice (Away + Back Punch, Hold Back Punch) et charge de coup dévastatrice maximale (Away + Back Punch, Hold Back Punch) récupèrent désormais 5 images plus rapidement.
- Tail Of Two Hities (Back Punch, Back Kick) et Sneaky Lizard (Towards + Back Punch, Back Kick) récupèrent désormais 3 images plus rapidement en cas de coup et dispose de 5 images de blocage supplémentaires.
- Acid Spit, Enhanced Acid Spit, Acid Spit Ball et Enhanced Acid Spit Ball ont désormais 5 images de blocs supplémentaires.
Sous zéro
- Le point de congélation (vers + Front Punch, Back Punch, Front Kick) est désormais de -7 au bloc (au lieu de -12).
- Blizzard fulgurant (Back Punch, Front Punch) récupère désormais 2 images plus rapidement et offre une mise à l'échelle cohérente des dégâts combinés pour les adversaires aéroportés et au sol.
Scorpion
- Le cadre d'annulation du genou lourd (vers + coup de pied avant) est désormais 2 images plus tôt et a 1 cadre de récupération de moins.
- Fire Pillar Thrust (Towards + Front Kick, Back Kick) dispose désormais de 18 images de démarrage (au lieu de 19).
Pacificateur
- Activez la torpille humaine ! & Torpille humaine améliorée ! dispose désormais de 16 images de démarrage (au lieu de 12) et de 13 images supplémentaires de récupération en cas d'échec
- Activez la torpille humaine ! ne provoque plus d'animation de trébuchement lorsqu'il est bloqué et comporte 10 images de blocage en moins
- Beautiful Bird Bullet a désormais 10 images de blocs en moins avec moins de refoulement sur le bloc.
- L'offensive sol-air comporte désormais 5 images de blocage en moins avec moins de recul lors du blocage.
- Activer Force Field dispose désormais de 30 images de récupération supplémentaires
- L'attaque d'Anti-Gravity inflige désormais 35 dégâts lors du blocage (au lieu de 50).
Combattants camées
Sonya Camée
- Leg Grab a désormais 25 images de démarrage (au lieu de 29), frappe Overhead (au lieu de Mid) et est +1 au bloc (au lieu de -9).
Camée Stryker
- Correction d'un problème où la 2e grenade en lancer de grenade faible et en lancer de grenade élevé pouvait parfois avoir une gravité de combo supplémentaire.
- Kuffed a désormais 9 images de récupération en moins en cas d'échec, est de +1 en blocage (au lieu de -9) et Stryker va légèrement plus loin pour l'adversaire.
Kaméo Motaro
- Emplacement de téléportation ajusté lorsque le combattant principal ne fait pas face à l'adversaire
Camée Mavado
- Augmentation de la valeur de santé de base à 250 (au lieu de 200)
Cela couvre l’intégralité des notes de mise à jour de Mortal Kombat 1 du 27 juin 2024. Restez à l'écoute duSujet Mortal Kombat 1pour plus de mises à jour et de nouvelles sur le jeu.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.