
The Run est en cours de développement chez le développeur indépendant Play by Play Studios et vise un lancement sur Xbox, PlayStation et PC en 2025.
Un nouveau groupe de développeurs formé principalement d'anciens développeurs d'EA Sports prend des mesures pour proposer un jeu semblable au jeu de basket-ball urbain classique, NBA Street. The Run: Got Next est un jeu 3v3 dans lequel les joueurs affrontent une variété de joueurs intéressants et uniques pour dribbler, juke, tirer et dunk les uns sur les autres dans des jeux de rue. Le jeu vise actuellement une date de sortie 2025 sur consoles et PC.
Le développeur indépendant Play by Play Studios a dévoilé The Run: Got Next dans undévoiler la bande-annoncesur le site du studio cette semaine. La bande-annonce présente quelques personnages uniques dans un style vibrant et coloré. Spin Cycle semble être un personnage de poids moyen qui excelle dans le jeu technique, Zamboni est une montagne d'homme qui semble pouvoir se frayer un chemin jusqu'au panier, et High Wire a l'air rapide et acrobatique dans sa manipulation vertigineuse du ballon.
Nous en verrons probablement beaucoup plus sur The Run: Got Next au cours de l'année à venir, mais pour l'instant, ce que nous savons, c'est que le jeu est prévu pour un lancement sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC dans le courant de 2025. . C'estPage Steamest également en place maintenant là où il peut être souhaité. Play by Play Studios est dirigé par le PDG Scott Probst, qui a été producteur chez EA et finalement directeur général au cours d'une carrière de 15 ans. Le studio présente également l'artiste Michael Young, qui a travaillé sur la série NBA Street jusqu'à Homecourt inclus.
Avec The Run prévu pour une fenêtre de sortie 2025, restez à l'écoute pour plus de détails sur le jeu ici sur Shacknews. Nous serons à l'affût d'autres nouvelles à publierLa course : sujet suivantà mesure qu'il tombe.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.