Star Wars Outlaws consiste à se faire des amis dans des endroits bas

Il n'y a pas si longtemps, Shacknews a eu la première occasion d'essayer Star Wars Outlaws. Nous avons eu un avant-goût de ce à quoi ressemblera le gameplay, ainsi que de ce à quoi ressemblerait la vision d'Ubisoft de l'univers Star Wars. Nous sommes également repartis avec plusieurs questions concernant les mécanismes et systèmes de jeu que nous n'avons pas pu vérifier. Heureusement, Ubisoft a récemment donné à Shacknews une seconde chance lors du prochain Star Wars Outlaws, où nous avons examiné de plus près le fonctionnement de certaines idées telles que les factions criminelles et les voyages à travers les mondes.


Source : Ubisoft

Pour ceux qui ont raté leAperçu du Summer Game Fest, Star Wars Outlaws suit l'histoire de Kay Vess et de son acolyte, un merqaal nommé Nix. Ils sont en fuite après qu'un travail pour le chef de guerre criminel Sliro ait complètement échoué, alors ils vont de planète en planète dans l'espoir de se construire une vie meilleure. Cela implique souvent que Kay se rapproche de certains des syndicats du crime les plus impitoyables de la galaxie et joue chaque camp à son avantage chaque fois que cela est possible.

Alors que notre dernière avant-première était fortement axée sur le combat, la traversée, la furtivité et d'autres mécanismes instantanés, cette fois, nous nous sommes concentrés sur l'apprentissage de la façon dont Kay se met du bon et du mauvais côté d'un syndicat. Une grande partie de cette session s'est déroulée sur la lune de Toshara, un lieu original créé pour ce jeu en collaboration avec l'équipe de Lucasfilm. Toshara possède une capitale appelée Mirogana contenant une cantina semblable à Mos Eisley, où la racaille et la méchanceté se rassemblent pour se détendre avec quelques verres. C'est ici que les joueurs rencontreront de nombreux syndicats du crime avec lesquels ils interagiront et pourront envoyer l'histoire de Kay dans plusieurs directions différentes. Beaucoup de leurs rencontres impliqueront Danka, un Mon Calimari qui s'occupe d'informations et comprend ce qu'il faut pour survivre dans un monde impitoyable avec de multiples cartels à l'œuvre.

Pour notre partie, nous sommes entrés dans la cantina pour rencontrer un chef du crime nommé Gorak, qui représente le Syndicat Pyke. Déjà, les joueurs peuvent mettre à profit les compétences de Kay puisque personne ne voit Gorak sans payer une poignée de crédits d'avance. Depuis que j'ai été placé dans cette démo avec un portefeuille vide, l'objectif était de me fondre dans la masse et de trouver tranquillement un évent qui permettrait de passer devant le garde devant l'ascenseur. Une fois dans l'ascenseur et dans les appartements de Gorak, il était temps de parler rapidement. Gorak ne tolère pas que les gens perdent son temps, l'idée est donc de naviguer dans les options de dialogue d'une manière qui soit à son avantage. Il ne fait pas totalement confiance à Kay à la fin de leur rencontre, mais il lui propose un emploi.


Source : Ubisoft

Ce qui est intéressant dans cette évolution, ce n’est pas tant le travail, mais ses conséquences. Kay découvre qu'il y a une taupe dans le cercle de Gorak. L'implication est que faire rapport à Gorak avec ces informations pourrait conduire à une promotion dans ses rangs, permettant ainsi de mieux s'intégrer aux Pykes. C’est effectivement une voie possible, mais c’est une voie que je n’ai finalement pas empruntée. C'est parce que dès que je suis rentré dans la cantine, une femme fatale Twi'lek nommée Eleera a approché Kay pour la courtiser au nom de Crimson Dawn. Il n'a pas fallu longtemps avant que je fasse le choix de lui donner des informations sur la taupe de Gorak, mettant Kay en bonne position avec Crimson Dawn et potentiellement la mettant en retrait avec les Pykes.

Ce genre de jonglerie résume parfaitement l’expérience Star Wars Outlaws. C'est un jeu qui avance en grande partie grâce à son système de réputation. En fonction des gangs criminels avec lesquels Kay a été amie et de ceux qu'elle a contrariés, différentes sections du jeu s'ouvriront ou se fermeront. Par exemple, alors que j'étais brièvement dans les bonnes grâces des Pykes, j'ai pu traverser une section de Mirogona qu'ils contrôlaient sans être expulsé (ou, pire, tiré dessus). De même, Crimson Dawn n'était pas entièrement familier avec le travail de Kay, donc leurs sections ont été fermées. Cela ne veut pas dire qu’ils étaient totalement inaccessibles. Kay peut toujours trouver des moyens de se faufiler ou d'entrer dans des zones restreintes sans être détecté. Être amical avec certaines factions facilite principalement les déplacements, mais être du mauvais côté ne rend pas cela impossible.

En plus des Pykes et de Crimson Dawn, Kay rencontrera deux autres syndicats du crime. Verrick, un agent humain des Hutts qui opère à Mirogona, tente de recruter Kay pour une mission secondaire dans laquelle nous n'avons pas eu assez de temps pour nous lancer. Enfin, sur la planète isolée de Kijimi (bien des années avant qu'elle ne devienne un refuge pour les coureurs d'épices dans The Rise of Skywalker) se trouve le clan Ashiga, une famille criminelle d'insectoïdes qui opère sur ce qu'il y a de mieux pour la ruche et une création originale pour ce jeu.

La relation de Kay avec toutes ces factions fluctuera en fonction de certains rythmes de l'histoire, de l'achèvement de certaines missions, des choix des joueurs, ainsi que de certains états d'échec. Pour expliquer ce dernier point, j'ai été du bon côté de Crimson Dawn pendant un moment jusqu'à ce que je sois chargé d'infiltrer une partie restreinte de leur campement de Mirogona. Pour accéder à cette section, il fallait que Kay ne soit pas vu, mais après avoir échoué dans cette section environ six fois, j'ai vu ma bonne relation avec Crimson Dawn disparaître soudainement et j'étais maintenant du mauvais côté, plus autorisé à entrer dans leur camp. .

Il existe de nombreuses opportunités de nouer des relations au sein de Star Wars Outlaws, car les mondes de ce jeu sont assez vastes. Une partie de ma partie était consacrée à l'exploration de Toshara en speeder bike. Les campements extérieurs avaient leurs propres objets de collection, personnages et missions secondaires potentielles. Méfiez-vous simplement des factions qui s'en prennent à Kay, car en dehors des murs de la ville, elles tireront à vue.

En parlant de factions qui tireront à vue, il y en a une pour laquelle tout le monde partage une haine commune : l'Empire. Des villes comme Mirogona et même les zones peuplées en dehors du quartier des voleurs à Kijimi auront fréquemment des patrouilles impériales. Dans la plupart des cas, ils ne se disputeront pas avec Kay. Ils sont simplement là pour s'assurer que tout le monde avance. Cependant, l'antipathie commune envers les Impériaux amènera souvent les syndicats du crime à envoyer Kay dans leur ligne de mire. Une mission a vu Kay infiltrer un Imperial Star Destroyer à la recherche de l'ancien comptable de Crimson Dawn nommé Bosnok. Après avoir terminé une longue section furtive et finalement l'avoir trouvé (enfin, sa tête, en tout cas), cela a conduit à une séquence d'évasion déchirante où son collègue Waka devait préparer le vaisseau de Kay à voler. L'Empire, contrairement à la plupart des syndicats du crime des Outlaws, n'est pas du genre à pardonner, il est donc important, après une évasion audacieuse, de pirater un terminal satellite impérial à proximité pour effacer tout statut de recherche que Kay pourrait avoir sur la tête.

Il y aura beaucoup de parties actives dans Star Wars Outlaws, quelque chose dans lequel Massive Entertainment se spécialise depuis des années. Nous n'avons même pas exploré les tenants et aboutissants des établis, que Kay peut utiliser pour améliorer certaines de ses armes et outils. Heureusement, elle ne sera pas seule. En plus de son partenaire omniprésent Nix, Kay disposera d'un équipage compétent, comme Waka susmentionné (qui a lui-même eu quelques problèmes avec les Pykes) et un droïde de combat battu de l'ère Clone Wars nommé ND-5. Kay et Nix sont prêts à se lancer dans une nouvelle vie d'aventure galactique lorsque Star Wars Outlaws arrive sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.Vendredi 30 août.


Cet aperçu est basé sur une première version de PC réalisée pour un événement de presse sur place à Irvine, en Californie. Le produit final est sujet à changement.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?