
Le matchmaking basé sur les compétences a longtemps été un sujet controversé dans des jeux comme Call of Duty, mais Activision a découvert que les joueurs ne jouaient pas autant sans lui.
Si vous deviez regarder l'une des conversations entre joueurs concernant le matchmaking basé sur les compétences (SBMM) dans Call of Duty, Destiny et d'autres jeux de tir à la première personne au cours des dernières années, on pourrait penser que le système est l'un des plus problématiques. de tous les temps avec des disputes régulières pour savoir si c'est juste ou non. Activision a simplement ajouté de l'huile sur ce feu, mais pas de la manière à laquelle on pourrait s'attendre. Selon un rapport de l'éditeur, une majorité de Call of Duty jouait moins si le SBMM n'était pas en vigueur.
Lerapport d'Activisionconcernant SBMM a été publié la semaine dernière, tel que partagé parGamesIndustry.biz. Le rapport révèle qu'Activision a effectué un test début 2024 avec Call of Duty : Modern Warfare 3 dans lequel il a assoupli les contraintes et le fonctionnement de SBMM. Activision affirme que cela a permis à plus de 90 % des joueurs de Call of Duty de jouer moins. Pendant ce temps, les taux d'abandon lors des matchs ont augmenté d'environ 80 pour cent au cours du test.

Source:Activision
Activision a ensuite partagé les conclusions tirées des statistiques collectées lors de ses tests :
Il semble donc que, malgré de bruyants arguments contraires, il semble que les joueurs apprécient réellement SBMM dans les jeux de tir à la première personne plus qu'ils ne le pensent, et il semble tout aussi probable qu'Activision maintienne le fonctionnement du système dans des domaines tels queCall of Duty : Black Ops 6 en octobre prochain. Restez à l'écoute pendant que nous continuons à suivre cette histoire pour d'autres mises à jour.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.