
Pendant ce temps, les revenus globaux des jeux Xbox ont augmenté à peu près du même pourcentage.
Microsoft a publié ses résultats du quatrième trimestre 2024, qui se vantent d'une augmentation des revenus, des revenus et du bénéfice dilué par action. Cependant, un domaine dans lequel la société ne semble pas exceller au dernier trimestre est celui des ventes de matériel de jeu. La division Xbox a enregistré une perte substantielle pour ses ventes de matériel, affichant une perte de 42 % sur un an.
Dans le cadre du programme MicrosoftRapport sur les résultats du deuxième trimestre 2024(via le lienDiapositives d'appel sur les résultats), la société a révélé que les ventes de matériel Xbox ont diminué de 42 pour cent alors même que les revenus des jeux ont augmenté de 44 pour cent. Cela indique une utilisation accrue de services comme le Xbox Game Pass. Cependant, il convient de noter que le matériel Xbox n'est pas nécessairement requis pour utiliser le Xbox Game Pass. L'initiative de jeux en nuage de Microsoft est disponible sur PC et sur les appareils Samsung, et a récemment été étendue àAmazon Fire TV, ce qui incite peu les joueurs Xbox potentiels à acheter une console dédiée.

Source:Microsoft
La crise matérielle de Xbox n'affecte pas seulement Microsoft. AMD a signalé une baisse des ventes de sespuces semi-personnaliséesdans le cadre de son rapport sur les résultats trimestriels, en partie à cause de la baisse des ventes de consoles Xbox.
Shacknews diffuse leAppel aux résultats de Microsoft (MSFT) pour le quatrième trimestre 2024, où nous en apprendrons davantage sur l'avenir immédiat de l'entreprise. Nous continuerons à rendre compte de l'actualité financière de Microsoft et d'autres grandes entreprises technologiques ici sur Shacknews. Conservez-le ici pour d'autres mises à jour.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand amateur de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?