
Les résultats de Corsair (CRSR) pour le deuxième trimestre 2024 sont inférieurs aux estimations de revenus en raison d'une perte plus importante que prévu
Le constructeur de PC et société de périphériques n'a pas été en mesure de réaliser des gains en termes de BPA ou de revenus pour son deuxième trimestre fiscal 2024.
Corsair faisait partie du défilé d'entreprises technologiques qui ont publié leurs résultats cette semaine, et avec cela est venu le rapport de l'entreprise pour le deuxième trimestre 2024. Malheureusement, le deuxième trimestre de Corsair n'a pas provoqué le genre de vagues qui raviraient ses investisseurs. Il a signalé des pertes plus importantes que prévu sur son bénéfice par action (BPA) et un chiffre d'affaires beaucoup plus faible que les analystes estimaient également.
Corsair a publié ses résultats du deuxième trimestre 2024 sur sonsite de relations avec les investisseurscette semaine. Dans ses bénéfices, la société a déclaré un chiffre d'affaires de 261,3 millions de dollars. C'était bien en deçà du consensus des analystes, qui tablaient sur environ 290 millions de dollars. Pendant ce temps, le BPA de Corsair s'est établi à 0,07 $ par action en perte. Les analystes espéraient voir un bénéfice de 0,05 $ par action, mais même leNuméro de murmure des gainsseulement estimé à 0,01 $ par action de pertes.

Source : Google
Le PDG de Corsair, Andy Paul, a attribué la sous-performance de Corsair au deuxième trimestre à un « marché des PC auto-construits plus doux que prévu », comme il l'explique ci-dessous :
Paul semble optimiste quant au rebond de Corsair, et il a certainement le matériel pour le faire avec des entreprises commeJeux SCUF(contrôleurs de jeu) etElgato(livestreaming) dans son portefeuille. Restez à l’écoute des prochains trimestres pour voir comment cela se déroulera et consultez les résultats des bénéfices d’autres sociétés à mesure qu’ils baissent.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur BlueSky@JohnnyChugs.