Shack Chat : Quelle est votre carte Quake préférée de tous les temps ?

La QuakeCon 2024 se déroule ce week-end, et en tant que point de vente qui a commencé comme un site Web Quake, il semble tout à fait juste de thématiser le Shack Chat de cette semaine autour de la franchise emblématique de tir à la première personne. Plus précisément, nous partageons nos endroits préférés pour combattre tout au long de la série Quake.

Question : Quelle est votre carte Quake préférée de tous les temps ?


DM6 - Ozzie Mejia, observateur principal du séisme


Source : QWiki

J'ai l'impression que cette réponse reviendra souvent, mais je dois noter ici que je n'ai pas beaucoup joué à Quake. J'ai grandi sur Counter-Strike et dans le monde paysan des consoles en jouant à Goldeneye 64. Cela dit, j'ai de bons souvenirs de jouer à Quake avec l'équipe de Shacknews, et la carte qui s'est démarquée était DM6. Il ne m'a pas fallu longtemps pour trouver des endroits où camper avec le lance-grenades.


DM3 : La base abandonnée – TJ Denzer, sauteur de caisse senior


Source : logiciel id

DM3 est largement considérée comme l’une des cartes de compétition les plus formidables jamais créées et je dois être d’accord. C'est un design fantastique plein de coins et recoins intéressants, depuis la salle d'entrepôt où vous pouvez sauter par-dessus les caisses ou vous faufiler dans les couloirs labyrinthiques qu'elles créent, jusqu'au long pont entre les eaux qui fait office de lance-roquettes. zone de la mort. L'équilibre entre les bonus et les armes rend également extrêmement amusant l'exploration et la détermination de votre chemin optimisé. Cette carte est géniale et certaines des meilleures fragmentations de ma vie s'y sont déroulées.


DM6 - Asif Khan, PDG/EIC/EIEIO

Il y a très, très longtemps, avant d'être complètement lavé en tant que joueur de FPS sur PC, j'étais plutôt bon sur Quake et mon niveau préféré était DM6. Bien que je sois complètement de l'eau de chien ces jours-ci, je regarde toujours avec tendresse cette carte. En fait, le Final Boss Battle de la QuakeCon 2018 se démarque vraiment comme un moment dans ma carrière de joueur de Quake… Ouais.


DM4 : Le mauvais endroit - Bill Lavoy, M16 Main

Je me souviens encore de The Bad Place après avoir joué à Quake avec l'équipe de Shacknews, et la carte porte bien son nom pour moi. Je ne pense pas avoir particulièrement bien réussi, mais je me souviens m'être éclaté sur cette carte chaotique. Téléportation partout, chaos absolu dans la salle centrale. On l'appelle peut-être The Bad Place, mais c'est une bonne carte.


Fragging Yard - Sam Chandler, expert en stroggification

Je sais que beaucoup de gens se moquent de Quake 4. Ils ont tort de faire cela. La campagne était excellente et avait en fait une histoire foirée qui cadrait parfaitement avec l'époque des années 2000 qu'elle a publiée. Il y avait aussi un mode multijoueur assez correct ! Bien sûr, il n'est pas aussi populaire que les titres précédents, mais il était toujours réaliste et sanglant, avec de superbes cartes.

Une carte en particulier se démarque des autres : Fragging Yard. C'est votre carte classique et étroite avec une zone centrale ouverte, parfaite pour les joueurs assez stupides pour s'attarder au milieu. Les nids de tireurs d'élite surélevés sur le côté ajoutent un peu plus de verticalité à l'ensemble, vous obligeant soit à pousser un joueur, soit à le sécuriser vous-même pour de bonnes lignes de vue.


Ranger - David L. Craddock, sait prononcer «giblets» (et n'en est pas content)


Source : logiciel id

La plupart des gens citeraient l'un des niveaux de match à mort conçus pour le bavardage (alias Quake DM1, DM2, etc.), mais lorsque je veux défier des amis et des inconnus, je fais la guerre sur la carte d'introduction. Pensez-y : il contient tout ce dont vous avez besoin. Vous avez accès à la plupart, sinon à toutes les armes, y compris (et surtout) le lance-roquettes pour de jolis sauts de fusée ; vous avez des endroits où vous attendre ainsi que des zones ouvertes pour vous battre des pieds à la tête ; et il existe des bonus inestimables si vous savez où les chercher.

Introduction : Au service des matchs à mort de Quake depuis 1996.

Et en parlant de sauts de fusée, lisez notrehistoire définitive de la trilogie Quakeexclusivement sur Shacknews !


DM4 : The Bad Place - Donovan Erskine, meilleur joueur FPS du Shack Staff


Source : Wiki Quake

J'adore une carte avec de la lave. Un danger qui me punira sans relâche pour ne pas prêter attention à mon environnement. À l’inverse, je me moque des autres joueurs alors qu’ils meurent. Nous avons joué à DM4 pas mal de fois ici à Shacknews et c'est toujours l'un de mes favoris.


Ce sontnotrevos cartes Quake préférées, mais et vous ? Nous savons qu'il y a beaucoup de fans de Quake dans notre communauté, alors n'hésitez pas à parler sur Chatty !

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