Fatal Fury : les développeurs de City of the Wolves parlent de nouveaux rebondissements sur les combattants et systèmes préférés des fans

Le réalisateur de City of the Wolves, Hayato Konya, et l'artiste Yoichiro Soeda se sont assis avec nous à l'EVO 2024 pour parler du passé, du présent et de l'avenir de Fatal Fury.

Il y a plus de 30 ans, Fatal Fury est revenu sur la Sega Genesis où j'y jouais quand j'étais enfant. Joe Higashi a toujours été mon préféré, à tel point que je le joue encore aujourd'hui et que j'ai pu me qualifier pour The King of Fighters XV avec lui dans EVO 2022. Ainsi, quand j'ai enfin eu la chance de m'asseoir avec une première version de Fatal Fury : City of the Wolves et rencontré Preecha à l'EVO 2024, j'ai été immédiatement conquis par le style évocateur du personnage. Elle a ses propres astuces, mais Preecha est sans vergogne un spin-off du style infusé de tornade de Joe.

Bien sûr, il y a une raison à cela, et lors d'une conversation avec le réalisateur Hayato Konya et l'artiste Yoichiro Soeda, j'ai appris comment l'équipe modernise Fatal Fury tout en gardant intacts les éléments préférés des fans. En termes simples, chaque partie de Fatal Fury : City of the Wolves ressemble à un mélange de nostalgie du passé et de sensibilités modernes. Le système SPG est en grande partie une évolution du système TOP, donnant aux joueurs la possibilité d'avoir accès à de meilleures forces et d'attaquer à l'avant, au milieu ou à l'arrière de leur barre de santé.

C'est plus que ça cette fois. Le système REV rejoint SPG, offrant aux joueurs des attaques uniques qui peuvent renverser le cours de la bataille si elles sont utilisées efficacement. L'équipe souhaite que City of the Wolves attire de nouveaux joueurs, c'est pourquoi des combos automatiques et des entrées simples ont également été inclus, mais elle souhaite également que les joueurs qui reviennent aient l'impression que SNK n'a jamais manqué une miette lors de la création de Fatal Fury. Cela atteint vraiment ces notes, mais cette ambiance entre le passé et le présent n'est pas seulement dans les systèmes.

Les personnages sont également un mélange de sensibilités nouvelles et anciennes. Terry, Rock, Marco Rodriguez, Tizoc, B. Jenet et bien d'autres se représentent bien en tant que combattants préférés des fans, mais des personnages comme Preecha et Vox Reaper sont également très intéressants. J'ai appris que Preecha est en fait une disciple de Joe Higashi, ce qui explique beaucoup de choses sur son style. J'ai aussi vu que Vox Reaper avait un fragment du masque de Grant (le sous-boss de Garou : Mark of the Wolves), mais je ne sais pas encore comment ils sont connectés. Cela va être intéressant de voir comment cette histoire se déroule.

Fatal Fury : City of the Wolves est actuellement sur la bonne voie pour une sortie début 2025 sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC. Assurez-vous de suivre lesThème de la Cité des Loupspour notre dernière couverture. Si vous souhaitez plus de vidéos, n'oubliez pas de consulter nos chaînes YouTube surShacknouvelles,Entretiens avec Shacknews, etShacknewsVODpour les derniers jeux vidéo, critiques, déballages et bien plus encore sur les derniers jeux vidéo, technologies et jouets.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.