Lors des événements de la QuakeCon 2024, Hugo Martin et Marty Stratton sont montés sur scène pour parler de toutes sortes de nouveautés dans la franchise Doom. Cela incluait inévitablement de nouvelles informations sur Doom : The Dark Ages, mais ce n'était pas quelque chose que vous verrez sur Internet de si tôt. Tout comme lorsque l'analyse approfondie de Doom 2016 a été présentée à la QuakeCon, les responsables de Doom ont demandé à la communauté de poser son téléphone et de simplement s'imprégner du chaos brutal de ce qui s'en venait. Et même si je ne peux pas vous montrer ce que j'ai vu, je peux vous dire que c'était ridiculement cool et qu'il continue de créer un battage médiatique pour ce que nous aurons lorsque Dark Ages sortira en 2025.
Déchirer, déchirer et écraser

Source:Béthesda
Certaines des premières et des plus importantes choses incluent de nouvelles armes et des moyens de tuer vos ennemis. Nous avons vu des choses comme le pistolet à fragments de crâne et la Shield Saw, mais lors de la présentation de la QuakeCon, nous avons vu ces outils ainsi que ceux récemment révélés en action. La Shield Saw semble offrir une variété d’options d’élimination des foules et de dégâts au fil du temps. À un moment donné, Doom Slayer l'a intégré à un ennemi lourd où il a continué à tourner et à faire des dégâts. Nous avons également eu un nouveau regard sur sa capacité à être projeté à travers plusieurs ennemis lors d'une attaque à zone d'effet pour tuer un grand nombre de menu fretin à la fois. Enfin, les développeurs ont confirmé que la Shield Saw peut parer tous les projectiles verts des ennemis.
Nous avons également vu quelques styles différents de mêlée. La masse à pointes a déjà été exposée, mais nous pouvons également éclairer les ennemis avec des coups de poing puissants et un fléau enchaîné, différent de la masse. Il semble que le courrier soit notre option Chainsaw, renvoyant des munitions pour les victimes. Le coup de poing a des propriétés de foudre en chaîne : si vous frappez un ennemi, l'attaque rebondira sur les ennemis proches. Nous n’avons pas pu voir la masse en action, mais il semble que ce sera l’option la plus longue portée des trois.
En ce qui concerne les armes à feu, l’une des choses les plus intéressantes que j’ai vues était un nouveau fusil à plasma à double canon. L'arme tirerait des projectiles présentant des propriétés similaires à celles des coups de poing puissants, où frapper la cible enchaînerait les dégâts sur les ennemis proches, vous permettant de faire fondre des groupes en peu de temps. En termes simples, les armes et les options offensives semblent excellentes jusqu’à présent.
Montez à bord de bêtes brutales

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Au cours de cette plongée profonde, le Doom Slayer s'est retrouvé sur un vaste champ de bataille où des géants de la taille de l'icône du péché dans les jeux Doom modernes le frappaient en arrière-plan. Il s’avère que ce sont bien plus qu’une simple façade. Nous n'avons vu qu'un aperçu du contrôle de ces entités dans la première bande-annonce, mais QuakeCon nous a donné un aperçu beaucoup plus approfondi. Le mecha géant s'appelle Altan, et il a été confirmé que nous pourrons le piloter et le contrôler dans des combats à grande échelle. À un moment donné, Doom Slayer est monté à bord de l'Altan, nous présentant un nouveau HUD avec lequel travailler (l'action reste à la première personne) et nous a laissé nous lancer dans des bagarres intenses contre d'autres géants, faisant tomber leurs blocs avec des coups de poing dévastateurs et les démantelant petit à petit dans une avalanche de sang.
Ce n'était pas la seule entité praticable que nous avons vue. Il y avait aussi un dragon avec des ailes cyber-légères qui a fait son apparition et Doom Slayer a pu sauter sur son dos et prendre le contrôle. À partir de là, nous pourrions survoler le champ de bataille en utilisant son canon à chaîne monté à l'arrière pour dévaster les ennemis au sol et d'autres ennemis volants lors de combats air-air. Nous pourrions même mitrailler les géants susmentionnés et les séparer.
Il ne s’agit pas de pièces arrêtées ponctuelles. Hugo Martin et Marty Stratton ont signalé que nous aurons accès aux montures Dragon et Altan à plusieurs moments de la campagne de Doom : The Dark Ages, alors attachez votre ceinture pour quelques batailles épiques en plus de vos bottes sur le terrain. plaisir de tuer des démons au sol.
Devenir médiéval avec eux

J'aimerais pouvoir partager exactement ce que j'ai vu à la QuakeCon 2024 au-delà, mais, comme beaucoup de membres de la communauté, je respecte la mystique que Stratton et Martin ont ici pour Doom : The Dark Ages. Je n'étais pas aussi fou de Doom Eternal que de Doom 2016, mais avec Dark Ages, cela semble viscéral et vibrant sous différents angles. Les montures Dragon et Altan ont l'air d'être géniales, et la Shield Saw continue d'être de plus en plus magnifique au combat. Ajoutez à cela ces nouvelles armes, cette mêlée et les batailles vastes et violentes auxquelles nous prendrons part, et Doom : The Dark Ages continue de s'améliorer. Restez à l'écoute duDoom : le sujet de l'âge des ténèbrespendant que nous continuons à couvrir pour voir par vous-même.
Cet aperçu est basé sur une démonstration pratique présentée à la QuakeCon 2024. Il n'y a eu aucun enregistrement de l'événement. Doom : The Dark Ages devrait arriver sur Xbox Series X/S et PC dans le courant de 2025.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.