
TJ Denzer et Will Borger reviennent sur l'EVO 2024 environ un mois après et discutent de ce qui s'est bien passé, de ce qui pourrait être mieux et de l'état de l'événement.
Après un certain temps passé loin d’EVO 2024 pour digérer ce que nous avons vécu, cela semble être le bon moment pour noter le tout. EVO est devenu le tournoi de jeux de combat le plus important au monde et l’un des événements esports les plus importants encore existants. Ils ne réussissent pas toujours, mais la nouvelle ère d'EVO a montré un dévouement à l'amélioration que nous respectons et admirons. C'est pourquoi je me suis entretenu avec Will Borger, un autre passionné de jeux de combat et journaliste indépendant de l'industrie du jeu vidéo, pour approfondir les détails de ce qui a fonctionné et de ce qui n'a pas fonctionné, ainsi que ce que nous pensons pouvoir faire pour améliorer l'expérience.
Nous parlons d’une grande variété d’aspects d’EVO. Ayant couvert en tant que journalistesetjoué dans des tournois lors de l'événement (Will est même sorti de ses poules et a obtenu une carte-cadeau Chipotle), nous partageons nos expériences et discutons de l'EVO 2024 du point de vue des participants, des médias et des concurrents. Cela inclut des éloges pour la diffusion du match, la prise en compte du déménagement du site, une plongée plus approfondie dans le fiasco des sièges des spectateurs sur place pour la finale, et bien plus encore.
À la fin de toute la discussion, Will est arrivé à une note de 9 sur 10 pour son expérience globale de l'EVO 2024. J'ai atterri sur une note élevée de 8, une note faible de 9. Nous avons tous deux convenu que le déménagement du site avait porté ses fruits, que les jeux et la compétition étaient excellents. , et l'expérience de la convention avec les stands, l'allée des artistes et les attractions était impeccable. Le Fight Stick Museum continue d'être un régal et le Game Art Museum a été un ajout formidable cette année. Pendant ce temps, la salle d'arcade gratuite continue d'être une étonnante collection de jeux nouveaux et anciens dans une variété de genres pour vous occuper entre les événements. Cependant, les sièges de la finale semblaient être un endroit où les organisateurs de l'EVO devaient régler les problèmes dès que possible. Nous discutons également de la question de savoir s'il est temps ou non d'abandonner le papier et de trouver une solution plus numérique pour la tenue des registres des tournois tout au long de l'événement.
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Il s'agit d'un projet collaboratif entre TJ Denzer et Will Borger.