Devolver Digital a passé plus d'un an à créer une aventure qui semble être l'une des plus créatives à sortir depuis un certain temps. Que se passe-t-il lorsque le développeur All Possible Futures explore un pays fantastique de conte de fées qui emmène son héros au-delà de ses frontières et dans le monde réel ? Le résultat jusqu’à présent est vraiment magique, puisque Shacknews a récemment eu la chance de se plonger dans The Plucky Squire.
Au pays du livre d'histoires titulaire Plucky Squire, un jeune chevalier héroïque nommé Jot sauve le royaume du méchant sorcier Humgrump. Il le fait encore et encore. C'est ainsi que se déroule l'histoire. En dehors du livre, The Plucky Squire est une série à succès de livres pour enfants qui inspire des millions d'enfants à travers le monde, y compris un garçon nommé Sam. Un jour, Humgrump prend conscience de son existence en tant que personnage fictif et entreprend de changer la fin de son histoire en utilisant la magie pour bannir Jot hors des murs du livre et dans la réalité. Jot doit maintenant sauver non seulement le royaume mais aussi toute la série de livres Plucky Squire en s'assurant qu'elle reste une avec une fin heureuse.

Source : Devolver Digital
La toile de fond de l’histoire ouvre la voie à certaines des idées les plus créatives que j’ai vues dans un jeu vidéo depuis longtemps. Les sections du livre d’histoires se déroulent comme une aventure aérienne classique. Jot fauche ses ennemis avec son épée en route vers une inévitable confrontation avec Humgrump. Chaque zone individuelle est aussi longue que la page d’un livre d’images pour enfants. Chaque fois que Jot se déplace vers une nouvelle zone, la caméra se déplace brièvement et les joueurs regardent le livre passer à la page suivante.
Certaines pages contiendront des sections d'aventure jouables, d'autres présenteront des illustrations animées avec une narration en voix off, et d'autres encore présenteront quelque chose qui sort de la norme. Par exemple, Jot a dû descendre une falaise à un moment donné, ce qui a conduit à une section de plate-forme 2D où les joueurs devaient éviter de tomber des rochers. Les rencontres ennemies sont habituelles, mais les joueurs peuvent parfois trouver quelque chose de différent ici également. Au début, je m'attendais à une rencontre difficile avec un blaireau enragé, mais j'ai été surpris quand cela s'est transformé en une section inspirée du jeu de Nintendo.Série Punch-Outplutôt.

Source : Devolver Digital
Il ne faut pas longtemps avant que Jot commence à remarquer que quelque chose ne va pas. Au début du jeu, des rythmes d'histoire écrits sont placés le long de chaque section et le narrateur les lit pour les exposer. Cependant, alors que le jeu commence à se développer jusqu'à la première rencontre avec Humgrump, quelque chose commence à ne pas fonctionner. Les mots deviennent brouillés et le monde en est affecté en conséquence. C'est ici que les joueurs sont invités à jouer intelligemment avec certains de ces mots pour manipuler le monde qui les entoure et résoudre des énigmes. Un tel exemple montre Jot dans une « forêt isolée », mais pour s'en sortir, il doit trouver le mot « ruine » qui est tombé quelque part de l'autre côté de la zone et remplacer ce mot par « forêt ». Une fois que la zone devient une « ruine isolée », le paysage change et Jot peut continuer.
Tout cela à lui seul suffit à faire de The Plucky Squire un exercice d’imagination fascinant. Puis les choses s'ouvrent davantage après avoir rencontré Humgrump. Humgrump bannit Jot dans la réalité, où il devient un personnage 3D pleinement étoffé. Les séquences du monde réel se déroulent sous forme de sections de puzzle-plateforme en 3D. Jot doit se faufiler devant la collection de coléoptères de Sam (ce qui peut être pénible pour ceux qui sont dégoûtés par les bugs, alors soyez conscient de cela) et trouver un moyen de revenir dans son livre d'histoires. Finalement, il apprend à utiliser la magie de Humgrump pour naviguer entre les mondes 2D et 3D à certains endroits, permettant ainsi de nouveaux défis de plateforme. Le passage fluide entre le style artistique 2D animé et les modèles 3D détaillés est vraiment quelque chose à voir, en particulier lorsqu'il est utilisé dans des sections de puzzle. Par exemple, il y a une zone 2D bloquée par un lapin affamé, l'idée est donc de trouver un bâton de carotte dans le monde 3D et de le faire traverser les dimensions.
L'utilisation par All Possible Futures des jeux pour enfants dans le monde réel et de la fantaisie fantaisiste d'un livre d'aventures destiné aux jeunes lecteurs est incroyable. Le Plucky Squire gagne les cœurs grâce à son charme visuel pur en quelques secondes. J'ai hâte de voir où va l'histoire, car le voyage de Jot semble ne ressembler à aucun de ceux que les joueurs ont vus depuis des années. Recherchez The Plucky Squire qui arrivera sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch surmardi 10 septembre.
Cet aperçu est basé sur une version préliminaire de Steam fournie par l'éditeur. Le produit final est sujet à changement.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?