Spragels parle de création de contenu, d'improvisation et d'esports Pokemon Unite

Honolulu a accueilli un week-end bien rempli d'excitation Pokémon. Alors que beaucoup pensent encore que le coin compétitif de Pokémon est principalement constitué des jeux vidéo de base et du très populaire jeu de cartes à collectionner, un jeu gagne continuellement en popularité. Il s'agit de Pokemon Unite, l'entrée de la franchise dans le genre MOBA. Une salle comble au Honolulu Convention Center a vu Fennel arriver du Japon et remporter le championnat Pokemon Unite. Parmi ceux qui ont été témoins de la domination totale de l'équipe, il y avait Jake 'Spragels' Sprague, qui faisait partie de la vaste liste de lanceurs d'Unite lors de l'appel.

Un jour après que la fumée se soit dissipée, Shacknews a eu la chance de rencontrer et de discuter avec Spragels. Nous avons posé des questions sur la grande finale, la popularité croissante de Pokemon Unite, ses débuts dans la création de contenu (il s'appelle lui-même le "Content Cowboy", après tout) et ce qu'il faut surveiller alors que Unite entame sa quatrième année.

Spragels (à gauche) avec son partenaire de diffusion fréquent Kirk 'DoobSnax' Dube
Source : La société Pokémon

Shacknews : Je veux commencer par vous poser des questions sur la grande finale d'hier soir. C'est comme ça que vous vous attendiez à ce que ça baisse ?

Jake 'Spragels' Sprague, lanceur de Pokémon Unite/Content Cowboy: Honnêtement, oui. Je m'attendais à ce que le fenouil soit aussi bon.

Ainsi, le Fenouil du Japon a tout gagné. Ils avaient une fiche de 3-0 lors de la grande finale, et ils semblaient imbattables avant ce tournoi. Ils ont réalisé un parcours incroyable lors des championnats régionaux japonais. J’avais l’impression que c’était l’équipe à arrêter. Si quelqu’un pouvait les arrêter, ils gagneraient probablement tout ce tournoi, et personne ne le pourrait.

Shacknews : Ils ont été tellement dominants tout au long du week-end. Je voulais demander : existe-t-il une autre équipe qui, selon vous, pourra peut-être atteindre son niveau dans un avenir proche ?

Spragels: Ouais! Ce qui est excitant, c'est que les deux années précédentes, en Amérique du Nord en fait... la même équipe, avec quelques membres inversés, a remporté des championnats consécutifs.

Maintenant, nous avons Fennel qui arrive. Ils semblent tout aussi dominants que ces équipes l'étaient au cours de la première et de la deuxième année. Je pense donc qu'au cours de la prochaine année de la série de championnats, nous pourrions absolument avoir une équipe qui s'élève à ce niveau. J'aimerais toujours voir, d'une manière ou d'une autre, l'équipe championne de l'année 2 contre l'équipe championne de l'année 3. Nous verrons si quelque chose comme ça pourrait un jour se produire. Mais oui, en 4e année, absolument ! En fait, je pense que beaucoup d’équipes de la région Asie-Pacifique ont de réelles chances.

– Jeu de luminosité (@Luminosity)16 août 2024

Shacknews : En repensant au week-end dans son ensemble, je voulais vous demander s'il y avait quelque chose qui vous a vraiment surpris. Avez-vous vu un choix hors méta sauvage à un moment donné du tournoi et qui aurait pu vous choquer ?

Spragels: Ouais! Zéraora ! Zeraora tellement ! C'était tellement surprenant !

Je pensais voir plus de Charizard. Charizard, au début, était en quelque sorte considéré comme: "Hé, nous ne pouvons jamais laisser cette chose entrer dans un match. Nous allons l'interdire à chaque match." Puis, au fur et à mesure que le tournoi avançait, les gens disaient : "Ouais, je préférerais avoir Blaziken ou quelque chose comme ça." Mais Zeraora a été un choc et, dans le même temps, nos anciens champions du monde ont été éliminés dès le premier jour contre Zeraora. Je ne m'attendais pas à le voir et nous n'en avons pas beaucoup vu, car ils ont fini par perdre à cause de cela.

Shacknews : Les adeptes inconditionnels de la scène connaissent probablement la réponse à cette question, mais pour nos lecteurs qui n'ont peut-être pas suivi Pokémon Unite d'aussi près, y a-t-il un Pokémon particulier qui semble dominer la méta en ce moment ?

Spragels: Je pense que l'une des meilleures choses que nous avons vues tout le week-end était Blaziken. Blaziken est incroyable. Les combos que cette chose lance, c'est un peu comme le rêve absolu d'un joueur hautement qualifié. Il est capable de changer de mouvement à la volée et de lancer cet énorme Blaze Kick pour entraîner ses adversaires dans cette surchauffe qui représente ces énormes dégâts de zone, puis de le réactiver en uppercuts et Focus Blast. De plus, on a l'impression que si vous êtes vraiment bon dans ce jeu, vous êtes encore meilleur dans quelque chose comme celui-ci.

Ensuite, du point de vue du défenseur, j’ai l’impression qu’Umbreon vient de prendre le gâteau en tant que choix numéro un. C'est un Pokémon tanky que chaque équipe pourrait utiliser, que vous l'utilisiez dans un rôle plus de soutien où il soigne les alliés ou si vous étourdissez vos adversaires, même parfois l'utilisez de manière très agressive, presque en face pendant tout le jeu, ce qui est vraiment cool à voir.

Shacknews : Maintenant, j'aimerais vous poser des questions, Spragels, le cowboy du contenu. Quand avez-vous débuté dans la création de contenu et comment cela vous a-t-il amené à devenir l’un des visages d’Unite esports ?

Spragels: Ouais, donc j'ai commencé à créer du contenu très tôt pendant COVID, alors que nous étions tous enfermés. J'étais à la maison, je n'avais pas grand-chose à faire, j'ai toujours voulu faire quelque chose dans le jeu et je me suis dit : "Hé, me voilà, essayons."

Je viens de commencer à créer du contenu autour de jeux que j'aimais. J'ai commencé à diffuser et puis quand j'ai vu Pokemon Unite à l'horizon, j'étais vraiment excité. J'adore les MOBA. J'adore Pokémon. Je pensais que si ça marchait, ce serait comme un mariage parfait. Je viens de commencer à créer du contenu à ce sujet. Il y avait des nouvelles du genre : "Quelle est la date de sortie ? Ils n'ont pas encore dit exactement", donc je faisais du contenu en début de partie. J'ai joué à la version bêta et je me disais : "C'est lui qui, à mon avis, est vraiment bon dans ce domaine."

Et heureusement, tout a commencé à s’aligner. Mes vidéos ont commencé à être remarquées sur YouTube. Les gens cliquaient de plus en plus, Pokemon Unite explosait et j'étais d'accord. Je suis passé de, je ne sais pas ce que c'était... 5 000 abonnés, puis c'était 25 000, et puis c'était 100 000. Cela se passait si vite. Et je pense que c'est exactement ce qui se passe lorsque le jeu décolle et que je couvre tout ce que je peux avec le jeu.

Depuis, je lance le castingSérie de championnats Unite. Ils ont trouvé quelques-unes de mes vidéos très tôt. Il se trouve que j'avais une vidéo, comme si j'en regardais une des premières,tôtTournois Pokémon avant que ce ne soit la série officielle. Cette vidéo a reçu de nombreuses vues. Je pense que tout le monde se demandait : « Qu'est-ce qu'un tournoi Pokemon Unite ? À quoi ça ressemble ? » Et je pense qu'à travers cela, ils se sont probablement dit : "D'accord, nous allons donner une chance à ce type qui pense qu'il est un cow-boy." Et ils m'ont amené à l'émission et, heureusement, ils m'ont laissé faire depuis.

Shacknews : Les gens qui suivent la scène vous connaissent. Ils connaissent DoobSnax. Ils connaissent les Zoinks. Ils connaissent Kelosaurus. Pourquoi est-il important pour toute scène d’esport d’avoir ces personnalités reconnaissables ?

Spragels: Eh bien, pour moi, c'est pour pouvoir continuer à avoir un travail. C'est vraiment énorme s'ils décident qu'ils doivent me garder, parce que c'est génial pour moi.

Mais je pense en fait qu’une chose que j’aime, que nous pouvons faire, c’est que j’ai l’impression que nous pouvons contribuer à dicter la culture de l’esport. Et je veux que ce soit un esport vraiment positif. Beaucoup de communautés MOBA ne sont pas aussi cool que la communauté Unite. Ils sont connus pour être assez toxiques et des choses comme ça. C'est un genre qui peut mener à quelque chose comme ça. J'espère que ce que nous faisons, en particulier en étant régulièrement diffusé, j'espère que nous pourrons contribuer à cultiver un environnement dans lequel nous célébrons ces joueurs, nous célébrons ces équipes, nous avons le sentiment de rassembler la communauté.

J’apprécie vraiment tous ceux qui regardent ces émissions. Cela signifie beaucoup de choses que nous avons eu... il y avait environ 40 000 personnes en direct ou quelque chose comme ça hier, pour voir ces grandes finales. C'est énorme. Et j’ai l’impression que vous voulez créer un espace passionnant et accueillant et nous avoir si souvent à l’émission, je pense que cela aide à y parvenir.

Et vous savez en quelque sorte : « Oh ouais, je comprends ce que ce type va faire. Il va parler pendant un moment, puis il va le lancer à l'autre gars avec la moustache. Il va crier pendant un moment. alors que." Nous faisons savoir aux gens pourquoi ils reviennent. Il y a beaucoup de gars moustachus qui crient.

Shacknews : Comment la création de contenu vous aide-t-elle à vous préparer à un travail de commentaire en couleur ?

Spragels: Je pense que la création de contenu vous aide à vous préparer à de nombreux aspects techniques. Et la création de contenu vous aide également à affiner peut-être votre voix, ce qui vous tient à cœur et ce que vous souhaitez présenter.

Je pense en grande partie à mon parcours... J'avais l'habitude de faire beaucoup de comédies d'improvisation. Je le fais toujours, mais je le faisais aussi ! J'avais l'habitude de faire beaucoup d'improvisation dans cet endroit appelé leBrigade de citoyens honnêtes. C'est un théâtre de comédie à Los Angeles. Et ça, j'ai l'impression que ça m'a aidé pour beaucoup de choses. Quand je me suis lancé dans le commentaire, les gens disaient : « Faites-vous des commentaires en couleur ou faites-vous du play-by-play ? Et je me dis : "Je ne sais pas ce que ça veut dire." Donc, une grande partie de ce que je fais souvent, jusqu'à ce que j'en sache plus, c'est simplement "Oui, et..." et suivre le courant. Si vous voulez m'asseoir et me parler de Pokemon Unite pendant une heure, je serais heureux de le faire. Si nous le faisons en retransmission en regardant ces matchs, je suis heureux de le faire.

Depuis, j'ai l'impression que cela m'a aussi un peu aidé, parce que vous êtes jumelé à différentes personnes, vous commencez à apprendre les styles de chacun. Et quelque chose que j'ai toujours considéré comme très important, c'est cette idée : « Mon idée est bonne, votre idée est meilleure, mais notre idée ensemble est la meilleure. » Je veux donc utiliser mon expérience en improvisation pour, je l'espère, réaliser une émission vraiment amusante et passionnante.

Shacknews : Pokemon Unite entre dans la quatrième année. Qu'est-ce qui vous passionne le plus personnellement dans l'année à venir du jeu, que ce soit simplement le jeu lui-même ou la scène compétitive ?

Spragels: La scène compétitive va être incroyable. La licence EX est supprimée sur de nombreux Pokémon. Si vous n'êtes pas familier avec cela, il existe des Pokémon légendaires dans le jeu : Mewtwo X, Mewtwo Y, Zacian, Ho-Oh, Miraidon. Tous ces Pokémon avaient cette classification EX et ils n'étaient pas autorisés en jeu compétitif. Ce sont des Pokémon légendaires et ils étaient très, très puissants, mais ils sont maintenant équilibrés avec le reste de la liste.

Donc la prochaine fois que vous regarderez la série de championnats, j’espère qu’elle sera prête à démarrer à ce moment-là. On pouvait voir des équipes avec un Mewtwo dessus. Vous pouvez voir des équipes avec un Zacian dessus. Cela, couplé à l'arrivée de plus en plus de Pokémon dans le jeu, je pense que ce sera une nouvelle saison vraiment excitante. Nous allons avoir plus de nouveaux Pokémon dans la saison 4 que dans la saison 3, comme dès le départ à cause de tous ces légendaires qui seront disponibles.

Shacknews : Cela ouvre les vannes pour Pokémon ! Cela semble être une excellente réponse à cette question suivante, mais je la poserai quand même. Selon vous, que doit-il se passer pour que le jeu et la scène compétitive continuent de croître ?

Spragels: Ouvrir les vannes !

Oui, je pense que le plus important, c'est que dans tout jeu de service en direct, c'est nouveau. De nouvelles et nouvelles mises à jour ! En fait, ils ont été mis à jour beaucoup plus souvent récemment avec de très bons changements d'équilibrage qui ont pris des Pokémon qui n'étaient pas très pertinents, comme Charizard. Je pense que des choses comme ça sont vraiment excitantes, presque avoir des moments où Pokémon passe sa journée au soleil en termes d'équilibre est très excitant.

Et oui, « nouveau » est excitant, comme avoir un nouveau supporter, un nouveau défenseur. Comment cela va-t-il affecter la méta ? Je pense que cela rend la scène compétitive vraiment très excitante. Ensuite, bien sûr, il suffit de voir comment les équipes continuent d’évoluer. Nous sommes passés de ce qui semblait être une seule région vraiment, vraiment bonne, à de nombreuses régions devenant plutôt compétitives, jusqu'à maintenanttout le mondeest génial dans ce jeu dans le monde entier, ce qui est vraiment cool.

Shacknews : Vous en avez déjà parlé, mais ma dernière question est la suivante : qu'est-ce qui permet à Pokémon d'unir une scène d'esport qui ne ressemble à aucune autre dans le jeu vidéo à l'heure actuelle ?

Spragels: Je pense à quelques choses. Premièrement, j'ai l'impression qu'il est facile de passer devant et de comprendre ce qui se passe. C'est un rythme rapide, donc vous n'êtes pas assis pour regarder un match de plus de 50 minutes et vraiment vous plonger dans les détails de ce qui se passe avec cela. Les jeux sont rapides, intenses. Il est clair quelles équipes sont en avance et qui doit gagner. Je pense que cela en fait un excellent point d’entrée, ce qui est vraiment excitant.

De nombreux MOBA sont en quelque sorte construits comme celui-ci, mais Unite est spécifiquement construit avec ces moments de crescendo massifs dans chaque jeu. Vous orientez en quelque sorte le match vers un certain point et vous obtenez d'énormes gains dans beaucoup de ces jeux. Et je pense qu’il fait cela mieux qu’autre chose.

Une chose que cela fait, c'est que cela crée un moment où je ne sais pas si un autre jeu d'esports a cela. Peut-être que oui. Je suis vraiment désolé pour ce que fait le jeu. Dans les 10 dernières secondes du jeu, le tableau d'affichage disparaît. Nous ne savons pas exactement qui est en avance. Dans la plupart des jeux, une équipe gagne. C'est assez clair et vous savez que c'est l'équipe qui a gagné.

Cependant, il y a quelques moments où vous n'êtes pas sûr. C'est si proche. Les deux équipes poussent. Les deux équipes marquent. Vous ne savez pas exactement ce qui s'est passé. Cela se ressent dans l'arène. Le public est complètement silencieux. Nous restons silencieux un moment dans la cabine de casting. Nous disons : "Je ne sais pas si c'était suffisant. Charizard en avait 14. Je ne suis pas sûr." Les joueurs ne le savent pas. Vous voyez les scores s'afficher à l'écran, comme si vous alliez et veniez avec la façon dont ils marquaient. Cela arrive assez vite. Alors boum ! Une équipe a trois points d'avance et c'est incroyable. Je ne connais aucun autre jeu qui pourrait faire ça. Hier à l'émission, c'est arrivé deux fois de suite ! Nous criions ! C'est fou ! Je ne connais aucun autre jeu qui le fasse et si c'est le cas, je suis vraiment désolé.


Pokemon Unite a récemment célébré son troisième anniversaire et va bientôt commencer à déployer sa quatrième saison. Attendez-vous à ce que les Unite Championship Series reprennent bientôt avec une toute nouvelle saison.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?