Xbox et Bethesda ont encore leur plus gros jeu de l’année à l’horizon. MachineGames a montré des morceaux d'Indiana Jones et du Grand Cercle ces derniers mois, mais le jeu est toujours (à juste titre, compte tenu de la franchise sur laquelle il est basé) enveloppé de mystère. Après la présentation de la Gamescom Opening Night Live de mardi, le voile s'est un peu plus levé. Shacknews a récemment eu l'occasion d'examiner de plus près ce que l'équipe derrière la série Wolfenstein réserve au Dr Jones.
Pour ceux qui ne connaissent pas l'histoire du jeu, Indiana Jones et le Grand Cercle se déroule entre les événements des Aventuriers de l'Arche Perdue et de La Dernière Croisade. Après qu'une relique inestimable ait été volée dans la galerie du Marshall College, Indy entreprend de découvrir exactement ce qui en fait un objet si intéressant, en particulier pour l'archéologue rival Emerick Voss. Accompagné d'une journaliste italienne nommée Gina, Indy se retrouve bientôt à la recherche de la solution à un grand mystère connu collectivement sous le nom de Grand Cercle.

Source : Bethesda
Alors que MachineGames a partagé de nombreux détails sur l'histoire d'Indiana Jones dans le passé, le studio consacre la Gamescom à mettre en placegameplay supplémentaireen exposition. Pour un jeu comme celui-ci, le studio veut exprimer exactement ce que signifie être Indiana Jones. Ceux qui ont suivi le développeur savent qu'il a de l'expérience avec des héros qui adorent frapper les nazis. Cependant, les similitudes entre le leader d’Indy et de Wolfenstein, BJ Blazkowicz, s’arrêtent pour la plupart là. Le Grand Cercle montrera les multiples dimensions de ce que signifie être le Dr Jones. Cela implique bien plus qu’un simple fouet et un revolver, même si ceux-ci constituent certainement une grande partie de la formule.
Le fouet est l'outil le plus fiable d'Indy. Il peut évidemment être utilisé dans des scénarios de combat, lui permettant d'étourdir ou d'abattre des adversaires à la rigueur. Cependant, il est principalement utilisé pour le parcours. Si Indy essaie de sortir rapidement, par exemple, il peut tirer avec le fouet, l'attacher à un point de grappin sur un plafond ou un mur et se jeter en avant. Cependant, il n’y a pas toujours d’endroit pratique pour le fouet. Parfois, les joueurs devront en créer un en utilisant des objets à proximité. Par exemple, en explorant un ensemble de ruines perdues, Indy trouvera un trident au sol. En le lançant contre un mur, il peut alors utiliser son fouet pour franchir une brèche dangereuse.
La résolution d’énigmes est un autre élément majeur d’être Indy. Cela est vrai à plus d’un titre. Parfois, les énigmes prendront la forme de casse-tête visuels. Indy devra rassembler des indices visuels pour l'aider à déterminer où il est censé aller ensuite. Il devra peut-être également assembler d'autres énigmes physiques sur le terrain pour ouvrir une porte ou déclencher un passage secret. Bien sûr, s'agissant d'Indiana Jones, il peut parfois se trouver dans un temple dangereux et déclencher un piège, obligeant les joueurs à réfléchir rapidement et à trouver une issue de secours avant qu'il ne soit trop tard. Tous ces aspects de la résolution d’énigmes mettront à profit la nature observatrice d’Indy. Les joueurs doivent analyser leur environnement et permettre à Indy d'élaborer un plan d'action optimal.

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L'information et la capacité de la recueillir figureront parmi les atouts les plus précieux d'Indy. Il peut notamment le faire avec son appareil photo. Les joueurs peuvent prendre des photos d'objets dans l'environnement, ce qui peut fournir des informations précieuses et potentiellement être utilisées pour reconstituer davantage le mystère du jeu. Les photos font partie des éléments qui peuvent être conservés dans le journal d'Indy, qui peut contenir une archive de différents objets pour l'aider tout au long de son chemin. N'ayez pas peur de consulter le journal, car Indy pourrait tomber sur des secrets ou des énigmes qui pourraient offrir des informations sur un piège mortel dans une section ultérieure du jeu.
Recueillir des informations peut également signifier se mettre sous couverture. Indiana Jones a toujours eu un don pour les déguisements et The Great Circle mettra à profit cet élément du personnage. Une fois qu'Indy a enfilé un déguisement, il peut entrer dans une zone restreinte et déclencher une section furtive. Les joueurs devront se méfier de toute personne susceptible de voir à travers le déguisement d'Indy. Certaines sections nécessiteront des déguisements spécifiques pour y accéder, attendez-vous donc à mettre à profit cette partie du répertoire d'Indy plusieurs fois au cours de l'aventure.
Même si Indiana Jones a un esprit puissant, certaines situations nécessitent des poings puissants. Il y aura certaines situations où Indy pourrait se retrouver impliqué dans un scénario de combat qui ne permet pas l'utilisation de son arme à feu. Cela déclenchera une bagarre, où Indy et un ennemi se livreront à des coups de poing. Les joueurs doivent surveiller les mouvements de l'ennemi, éviter leurs coups et se connecter avec les leurs jusqu'à ce qu'Indy puisse marquer un KO. Certains ennemis peuvent mettre plus de temps que d'autres à être éliminés, selon qu'Indy s'en prend à un malheureux homme de main ou à une énorme brute. Dans les scénarios furtifs, Indy peut essayer d'éviter complètement le combat ou il peut atteindre un objet à proximité et frapper un ennemi par derrière.

Source : Bethesda
Au cours du jeu, les joueurs peuvent gagner des points d'aventure pour aider à améliorer les différentes capacités d'Indy. Cela peut l’aider à s’adapter davantage à un certain style de jeu. Un exemple que l'équipe de MachineGames a montré est la capacité True Grit, qui permet à Indy d'obtenir un second souffle s'il est assommé lors d'une bagarre. Faisant preuve d'une grande attention aux détails, Indy va chercher son fedora tombé et le remettra sur sa tête avec un éclat cinématographique.
MachineGames espère apporter autant de vie au monde d'Indiana Jones qu'au célèbre archéologue lui-même. L’équipe a soigneusement étudié les régions que les joueurs visiteront, ainsi que les histoires et l’architecture connectées. Le studio a même effectué des recherches minutieuses sur certains des temples légendaires que le Dr Jones explorera au cours de son voyage, ce qui lui confère un mélange d'authenticité et de défi conçu par les développeurs.
Xbox, Bethesda et MachineGames semblent reconnaître le défi qui les attend. Il ne suffit pas de créer une aventure amusante et intéressante. Cela doit être unIndiana Jonesaventure, celle qui coche toutes les cases des versements les plus appréciés de la franchise. À en juger par le gameplay présenté à la Gamescom, MachineGames semble être à la hauteur. Indiana Jones et le Grand Cercle sortira sur PC et Xbox Series X|S leLundi 9 décembre. Le jeu arrivera également sur PlayStation 5 au printemps 2025.
Cet aperçu est basé sur un briefing numérique pré-Gamescom organisé par le développeur via Discord.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?