Au cours de la dernière décennie, cela a été le moment de l’année où Jackbox Games commençait sérieusement à avancer vers sa prochaine compilation Party Pack. Cependant, quelque chose est différent cette année. L'équipe Jackbox expérimente actuellement une compilation destinée à un public plus mature. Le Jackbox Naughty Pack est la première collection classée M de l'équipe et vise à être à la fois familière et rafraîchissante et aussi quelque chose qui brise le moule typique de Jackbox.
Parmi les jeux présentés dans cette collection de trois jeux figurent Dirty Drawful et Fakin' It All Night Long, des incarnations mises à jour de deux favoris de Jackbox. Pour en savoir plus sur la manière d'amener les choses à un niveau plus mature, Shacknews s'est récemment entretenu avec la directrice créative et chef de produit Brooke Breit.

Source : Jeux Jackbox
Shacknews : Vous aviez le choix parmi la liste de jeux existants sur lesquels vous baser pour le Jackbox Naughty Pack. Qu'est-ce qui vous a poussé à choisir Drawful et Fakin' It ?
Brooke Breit, directrice créative et chef de produit: Fakin' C'était quelque chose que nous n'avions pas revisité depuis un moment, pensant que c'était un jeu très populaire, en interne et auprès de nos fans. Nous étions donc ravis de le revisiter avec un objectif plus mature, sachant que le contenu lui-même déjà présent dans le Fakin' It original était de toute façon un peu épicé. C'était comme si c'était un jeu merveilleux, un excellent moyen de voir ce gameplay amusant dans lequel vous vous accusez mutuellement de choses, vous admettez des choses, et c'était comme s'il avait déjà ce sentiment d'adulte. que nous pourrions explorer et pousser un peu plus loin, ainsi qu’explorer de nouvelles catégories. Nous avons désormais des emojis dans Fakin' It, ainsi que des pouces et Remote Play, ce qui a été un gros plus pour nous. Le jeu se joue toujours dans la salle, comme l'original Fakin' It et c'est une option que les joueurs peuvent choisir dans le menu. Ou si vous jouez en ligne, nous avons une version à distance où tout ce que vous feriez dans la salle est désormais présenté sur l'écran de jeu pour plus de facilité de jeu en ligne à distance avec vos amis.
Drawful est un favori des fans et un favori interne. C’était vraiment un jeu génial de se plonger dans ce à quoi ressemblerait un contenu mature dans ce contexte. Nous riions, jouions et essayions simplement de repousser les limites de ce que nous nous demandions de dessiner, sans parler du nom que les gens donnaient aux dessins, parce que ces deux parties du jeu s'emboîtaient si bien avec la contribution des joueurs, ainsi que ce que le jeu propose. C’était donc un très bon vaisseau pour explorer ce que serait une version coquine, mature et classée R d’un jeu Jackbox. Ils nous semblaient être des choix faciles et faciles.
Shacknews : Vous avez mentionné que vous étiez déjà sur le point d'entrer en territoire épicé avec un jeu comme Fakin' It. Alors, quel est le processus impliqué pour prendre des jeux comme ceux-ci, initialement destinés aux familles, et les créer pour les adultes ? Par exemple, comment le processus d'écriture des invites Drawful change-t-il ?
Large: Sachant que tous nos jeux sont classés T pour Teen avec la possibilité généralement de les rendre adaptés aux familles, par nature, les jeux sont destinés à un public légèrement plus âgé, pas tout à fait ce public mature, mais un peu plus âgé. Nous avons donc commencé ce projet en sachant : « D'accord, eh bien, nous n'allons pas avoir cela. Nous allons être très clairs dans la notation sur le fait qu'il s'agit d'un jeu réservé aux adultes », puis repousser les limites. et voyons à quoi cela ressemble pour nous. C’était donc aussi un peu une exploration en interne.
Notre équipe éditoriale s'est plongée, a exploré toutes les facettes de ce que nous trouverions amusant et divertissant dans ce contexte, tout en gardant à l'esprit la marque Jackbox. Nous avons effectué de nombreuses vérifications internes, examens de sensibilité et conversations. De toute façon, nous faisons appel à des consultants en sensibilité pour nos jeux depuis un certain temps maintenant, juste pour nous assurer que nous n'essayons jamais de frapper ou d'avoir quoi que ce soit qui soit intentionnellement mesquin et cela est également resté vrai tout au long de ce voyage. Nous explorions un contenu plus épicé, ce que j'aime appeler "amusant et confortable", en plongeant en quelque sorte dans le thème "Pouvons-nous tous nous amuser avec ça, mais nous sommes tous un peu dans le coup ?" et qu'il y a un peu de cette propriété là-bas.
Pour Drawful, j'ai l'impression que le contenu de Drawful a de toute façon évolué au fil des ans.Animation attirantej'avais l'impression d'explorer et de repousser [les limites]. Il y a parfois un peu de déséquilibre dans la façon dont les choses sont formulées. Nous avons donc vraiment adopté cela et nous l'avons poussé plus loin, nous avons eu différentes catégories que nous considérerions comme adultes, que ce soit un peu plus épicé, si cela penche davantage vers ce truc effrayant de type "violence de dessin animé". Nous explorons simplement tous ces angles différents, mais nous nous assurons également que tout ressemble toujours à Jackbox. Même si nous repoussons ces limites ou si nous sommes un peu matures, nous voulions que cela ressemble aussi à quelque chose qui viendrait de notre entreprise.
Shacknews : Côté design, qu'est-ce qui a changé avec ces jeux ? Vous avez mentionné que vous avez ajouté de nouvelles fonctionnalités à Drawful et que vous avez ajouté une fonctionnalité de lecture à distance à Faking It.
Large: Fakin' It propose désormais la lecture à distance, ce qui est la grande nouveauté qui nous passionnait. De plus, non seulement le contenu, mais aussi l'art, la conception sonore, tout a aussi une petite touche coquine, donc ça semble plus adulte. Dirty Drawful le fait aussi.
La grande nouvelle est que nous avons ajouté « Annuler » à Dirty Drawful. Et c’était une chose très discutée et discutée en interne, et cela semblait être la bonne voie pour essayer cela, sachant que les gens le demandaient depuis un certain temps. En interne, certaines personnes ont dit : « S'il vous plaît, laissez-nous le faire. » Alors on s'est dit : "Pourquoi pas ?" Pour Dirty Drawful, nous avons un bouton Annuler. Nous avons également ajouté des émoticônes à Dirty Drawful. Cela s’explique en partie par le fait que, pour certaines des images qui ont été dessinées, il suffit de réagir sur le moment. Nous voulions donc donner aux joueurs la possibilité d'utiliser des émoticônes sur leur manette pour vraiment réagir à ce qui leur est présenté sur le moment.

Source : Jeux Jackbox
Shacknews : Nous nous sommes familiarisés avec le style artistique Drawful au fil des années. Mais maintenant, parlons de la façon dont les artistes de Drawful ont dû peaufiner un peu leur technique pour la rendre un peu plus sale.
Large: Nous allons voir notre chouette dans Dirty Drawful avec des looks différents. Elle est impertinente ! Je pense donc qu'il y a certainement des interprétations amusantes de ce qui se passe là-bas. Hector Padilla, notre artiste principal du jeu, s'est beaucoup amusé. C'est un jeu très simple dans son essence et nous voulons soutenir ce gameplay sans le rendre trop chargé ou trop de choses différentes, donc cela ressemble vraiment à une belle palette sur laquelle vous pouvez faire votre travail et votre travail va briller. , mais nous allons avoir quelques petites cloches et sifflets amusants pour soutenir cela. Vous verrez donc le hibou de différentes manières que vous ne l'avez jamais vu auparavant.
En plus de cela, les emotes sont très amusantes et apportent également beaucoup de personnalité au jeu. Alors oui, à chaque fois, nos artistes principaux s’approprient vraiment beaucoup et aiment le travail qu’ils font et donnent vie à ces jeux. C’est définitivement présent dans les trois jeux que nous avons dans le Naughty Pack.
Shacknews : C'est formidable d'entendre à nouveau Tom Gottlieb dans le rôle de Cookie Masterson pour Fakin' It All Night Long. Qu'est-ce que cela signifie pour lui d'avoir cette opportunité de vraiment se déchaîner avec un humour plus adulte ?
Large: Nous étions tellement heureux qu'il soit si prêt à le faire, parce que Tom est emblématique. Cookie Masterson est emblématique. Et donc, sachant qu'il pouvait vraiment se déchaîner et s'amuser dans le stand avec les choses que les scénaristes lui donnaient, en plus de... Je suis sûr qu'il a ajouté certaines de ses propres lignes, en faisant partie de la rédaction. Je pense que les gens seront aussi ravis que nous entendions une partie du [dialogue], parce que parfois on a l'impression que Cookie est déjà au bord du gouffre. Il a déjà été poussé dans certains jeux à un point tel que vous vous dites : « Est-ce qu'il va craquer ? Et je pense que c'est juste lui qui se déchaîne ici, ce qui est vraiment sympa.
De plus, [de retour sur] Drawful est notre hôte, Katie Rich, qui le fait depuis un moment et qui apporte un caractère tellement merveilleux. Et encore une fois, l'entendre dire les choses que nous lui faisons dire, c'est un tel délice et une telle joie.
Shacknews : Cela ressemble à une première édition amusante du Jackbox Natty Pack. Y a-t-il d'autres jeux Jackbox classiques qui étaient initialement envisagés pour faire partie de ce pack et qui n'ont finalement pas été retenus ? Et je dois demander parce que la direction m'a demandé de poser cette question : l'un d'entre eux, You Don't Know Jack ?
Large: Ce sont d’excellentes questions. Nous avions un processus de pitch traditionnel, comme nous le ferions pour nos Party Packs, où nous présentions en quelque sorte des jeux. Ces deux-là se sont hissés assez rapidement au sommet du classement et nous étions prêts à évoluer vers eux. Il n’y a donc rien qui a été coupé ou qui dit : « Nous ne pouvons pas faire cela à l’avenir ». Tout est sur la table pour l'avenir, mais nous n'avons jamais dit : « Nous ne pouvons absolument pas faire cela pour le moment ». Ces deux-là ont immédiatement sauté en avant comme étant les jeux que nous étions le plus enthousiastes à l'idée d'explorer pour ce Naughty Pack particulier.
Le Jackbox Naughty Pack sera disponible sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, ainsi que sur Amazon Fire TV et Apple TV surjeudi 12 septembre. Pour les utilisateurs de Steam, les offres Naughty Pack seront compatibles avec le nouveauJackbox Mégapicker.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?