Revue de Star Wars Outlaws : Tout pour Nix

J'avoue que je ne suis pas le plus grand fan de Star Wars. J'ai définitivement raté un ou deux des films les plus récents, toutes les séries, et j'ai abandonné la plupart des jeux vidéo avant de les terminer. À partir du moment où j’ai vu les bandes-annonces de Star Wars Outlaws, l’ambiance était différente. Quelque chose m'a attiré. Maintenant que j'ai eu la chance d'y jouer jusqu'au bout, je suis heureux d'annoncer que Outlaws est un pur plaisir du début à la fin.

À Vess, hein ?

Outlaws commence un peu comme les récents jeux Assassin's Creed ou Far Cry. Vous incarnez Kay Vess, coincé sur Cantonica avec Nix, votre compagnon Merqaal qui est à la fois adorable et utile. Ensemble, vous partez tous les deux quitter Cantonica et explorer la galaxie. Bien sûr, pour ce faire, vous devez voler le chef du syndicat maléfique qui vit dans un palais voisin. Tout va mal, comme on pouvait s'y attendre, mais Kay Vess finit par s'échapper avec le navire du chef du syndicat, le Trailblazer, qui finit par s'écraser sur Toshara.

Les choses commencent à s'ouvrir un peu à ce stade, même si vous n'êtes toujours pas libre d'explorer d'autres mondes à votre guise. Vous devez d’abord accomplir plusieurs quêtes qui vous aideront à équiper le Trailblazer d’un hyperdrive pour sauter vers d’autres planètes. Cependant, vous êtes libre d’explorer Toshara, et il existe une multitude de quêtes et d’activités à explorer sur cette planète.

Territoire inexploré


Source : Ubisoft

C'est au cours des premières heures que j'ai vraiment commencé à avoir une idée de la façon dont Outlaws allait me permettre de jouer. C'est un mélange de combats furtifs et flamboyants, avec de nombreux choix pour les joueurs sur la façon d'aborder la plupart des missions. Il y a quelques rencontres furtives forcées, mais pour la plupart, vous serez libre de jouer comme vous le souhaitez. J'ai commencé par utiliser des tactiques furtives, mais je me suis vite lassé de me faufiler et de doubler le temps nécessaire pour atteindre les objectifs. En peu de temps, j'ai eu une idée des capacités de Kay's Blaster et de Nix, et chaque fois que le jeu me permettait de me frayer un chemin, c'était mon approche. Il y avait des moments où Outlaws me faisait un peu penser à un jeu Uncharted, avec beaucoup de parkour, d'énigmes environnementales et d'exploration de petits endroits astucieux pour remplir l'espace entre les combats.

Malgré les vibrations légères d'Uncharted, Outlaws est un jeu Star Wars de bout en bout. Toutes les cases nécessaires sont cochées à cet égard, y compris des batailles spatiales contre des chasseurs TIE, des combats chaotiques contre des Stormtroopers, Jabba et quelques autres surprises que je ne veux pas gâcher pour les fans qui attendent avec impatience celui-ci. Ce qui m'a le plus impressionné, cependant, c'est que Outlaws est un jeu que vous pouvez apprécier, que vous soyez un grand fan ou que vous cherchiez simplement à passer un bon moment. Il permet au joueur de devenir un hors-la-loi dans le monde souterrain, vous permettant de constituer un équipage mémorable pour votre voyage sans jamais perdre ce sens du plaisir et de l'aventure.

Beaucoup de choses à prendre en compte


Source : Ubisoft

Il est facile d'être submergé par tout ce qui se passe lorsque les choses commencent à s'ouvrir et que vous pouvez explorer différentes planètes avec le Trailblazer. Vous disposez d'un système de réputation de faction qui vous permet de choisir dans quelles bonnes grâces vous serez et qui vous traquera pour avoir travaillé contre eux. J'ai adoré ce système, et la plupart des quêtes impliquant des factions m'ont donné le choix sur la manière de gérer ces relations comme je le souhaitais. Selon ce qu'une faction pense de vous, elle vous laissera entrer directement dans sa base ou vous considérera comme un intrus. Leurs vendeurs vous proposeront également de meilleures offres s’ils vous aiment, et vous donneront même accès à leurs stocks restreints.

Chaque planète se compose également d'une grande ville qui abrite généralement l'une des factions et regorge de choses à faire. Vous avez des opportunités de jeu, des jeux d’arcade à jouer, des trésors à trouver et plus de quêtes secondaires que vous ne pouvez en contenir dans un sac de sport. Vous pouvez même jouer à un petit mini-jeu de nourriture avec Nix pour gagner des buffs à utiliser pendant le jeu. C’est dans ces villes que Outlaws se sent le plus vivant, et chacune a une ambiance différente mais tout aussi magnifique. Depuis des années, Ubisoft affiche les prouesses graphiques de ses jeux, et celui-ci ne fait pas exception. Les cinématiques sont particulièrement magnifiques.

Le côté obscur


Source : Ubisoft

Outlaws en tant que jeu en monde ouvert est une conversation compliquée. C'est satisfaisant d'aller où l'on veut quand on veut, mais explorer en dehors des zones peuplées ne m'a pas plu. Il peut y avoir une poignée de villes sur chaque planète en dehors de la ville principale, ou quelques avant-postes de l'Empire avec lesquels jouer, mais, dans l'ensemble, ce sentiment de découverte et d'émerveillement qui me pousse à explorer tous les coins et recoins manque. Je suis curieux de savoir ce que pensent les fans inconditionnels de Star Wars, mais je maintiens que ce monde ouvert est bien en deçà du meilleur de sa catégorie. J'ai aimé bombarder mon speeder, mais le monde ouvert d'Outlaws n'est pas ce qui le rend génial.

Alors que je me contentais principalement de jouer aux missions principales et aux quêtes secondaires, les choses commençaient à devenir un peu répétitives avec le fait de me faufiler à travers les évents ou de devoir adhérer à un objectif qui ne me permettait pas de sonner l'alarme. Il y avait des moments où j'échouais à plusieurs reprises dans cet objectif, et cela devenait vite obsolète de devoir revenir au début d'une grande pièce où je devais me faufiler de l'autre côté. Ce qui m'a permis de traverser ces accalmies, c'est Nix. Nix n'est pas seulement adorable, mais vous pouvez également utiliser ses compétences pour faire pencher la balance en votre faveur pendant la furtivité ou au combat. Ce petit coquin peut saboter les alarmes, faire exploser des barils, voler les ennemis, récupérer des objets et bien plus encore. Il fait partie intégrante du parcours de Kay et je me suis retrouvé fortement investi dans leur lien.

Enfin, je n'ai pas aimé les combats navals dans Outlaws. C’était quelque chose que je voulais aimer mais je n’y suis jamais parvenu. Il n'y a eu que quelques batailles navales au cours de la campagne principale, et Massive Entertainment a définitivement gardé le meilleur pour la fin mais, dans l'ensemble, les combats aériens avec des chasseurs TIE ne m'ont pas satisfait. Je ne sais pas si c'était le manque de perspective à la première personne ou les commandes, mais quelque chose ne semblait pas normal. Le bruit de ces batailles dans l’espace était incroyable, mais sinon, j’ai trouvé ces rencontres maladroites et ennuyeuses.

Ça vaut le détour


Source : Ubisoft

Outlaws est à son meilleur lorsqu'il vous raconte une histoire. J'ai immédiatement été investi dans Kay et Nix et j'ai adoré faire ce voyage avec eux. Je n'ai pas sauté une seule cinématique ni précipité les dialogues et, en tant que fan occasionnel de Star Wars, je dirais que c'est une grande victoire pour les gens de Massive Entertainment. Il y avait certainement des endroits où le gameplay semblait répétitif, mais grimper, lutter et éliminer mes ennemis dans des batailles chaotiques avec mon Blaster était toujours satisfaisant. Travailler avec Nix pour résoudre des énigmes ou se faufiler dans des zones était un régal. Maintenant que j'ai terminé l'histoire, je ne suis pas sûr de passer beaucoup de temps dans le monde ouvert, mais Outlaws a fait un si bon travail que je pense me plonger dans certains des films et émissions de télévision que j'ai joués. été transmis. C'est à peu près le plus grand compliment que je puisse faire à cette histoire.


Star Wars Outlaws sera disponible le 30 août 2024 sur les plateformes PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Un code de téléchargement numérique PC a été fourni par l'éditeur aux fins de cet examen.

Bill, également connu sous le nom de Rumpo, est un joueur de longue date et un fan des Maple Leafs de Toronto. Il a fait sa marque au début de sa carrière grâce à la rédaction de guides et à une compréhension approfondie du référencement éditorial. Il aime travailler pour créer un contenu de qualité, qu'il s'agisse d'unfonctionnalité sauvageou rédiger un guide de collection détaillé. Tweetez-le@RumpoPlayssi vous avez une question ou un commentaire sur un de ses articles.