Le sujet de la revue d'aujourd'hui est Gundam Breaker 4, ce qui est bizarre, car comme je l'ai mentionné dansnotre aperçu plus tôt ce mois-ci, nous (l'Amérique du Nord) n'avons pas eu les autres. Eh bien, en quelque sorte. Alors que Gundam Breaker en tant que série a construit une base de fans alors que Bandai Namco était encore timide sur de nombreuses localisations, nous avons eu une sorte de retombée dans New Gundam Breaker. Malheureusement, ce jeu a été un incendie de benne à ordures, mettant apparemment la série de côté. Heureusement, ce n'était pas le cas, et une nouvelle entrée numérotée de la série est ici et largement disponible. Et c'est génial d'être de retour, pour ainsi dire.
La chose la plus ringard possible, dans le bon sens du terme

Mobile Suit Gundam en tant que série est sauvage. Nous parlons d’une histoire qui remonte aux années 1970, ce qui est difficile à imaginer. Une histoire sérieuse sur les luttes générationnelles et les messages anti-guerre flagrants, Gundam lui-même n'aurait peut-être pas survécu sans Gunpla, des kits de modèles accessibles que Bandai a fabriqués pour les combinaisons mécaniques de la série. Le merchandising a peut-être altéré l'ambiance, mais il constitue une partie importante de l'héritage durable de Gundam. Gunpla est toujours énorme aujourd'hui, et Gundam Breaker fait partie de cet aspect du fandom de Gundam, devenant sa propre bête et sa propre propriété intellectuelle.
Dans Gundam Breaker, Gunpla est devenu bien plus que simplement assembler des maquettes. Désormais, votre kit Gunpla assume une sorte de rôle d'avatar, tandis que vous pilotez votre combinaison mobile de fortune dans une sorte de jeu de réalité virtuelle massif. Seul ou avec des amis, vous partez en mission et combattez d'autres combinaisons mobiles dans des scénarios de combat réalistes. Mais le problème, c'est que lorsque vous endommagez les robots ennemis, ils peuvent laisser tomber des pièces de Gunpla ! Grâce à une suite créative absolument époustouflante, vous pouvez utiliser ces pièces pour personnaliser votre Gunpla bien au-delà de ce qui est raisonnable de faire dans la vraie vie. Ensuite, vous emmenez votre nouveau kit dans des missions plus fortes, obtenez des pièces plus solides et répétez cette boucle plus ou moins jusqu'à ce que vous soyez satisfait.

On ne peut pas sous-estimer à quel point l’aspect personnalisation de Gundam Breakers est génial. Chaque partie peut non seulement être sélectionnée individuellement pour ses statistiques et ses capacités, mais vous pouvez également les modifier visuellement d'un nombre absurde de façons. Les couleurs jusqu'aux pièces individuelles d'une pièce, la finition, les intempéries pour les dommages artificiels (les malades Gunpla de haut niveau le font dans la vraie vie), les décalcomanies, les pièces purement cosmétiques et bien plus encore sont tous sur la table. Vous pouvez même déformer la taille et la forme de pièces individuelles pour créer un kit Gunpla qui vous ressemble vraiment. Ou une horrible manifestation de votre propre sens de l'humour tordu d'une manière dont le créateur du personnage maudit de Street Fighter 6 ne pouvait même pas rêver. Tout ce qui fait flotter votre robot.
Cette dernière entrée amène la personnalisation à un tout nouveau niveau avec la fonction Diorama, ce qui était incroyablement difficile pour moi de comprendre même en le regardant. Je veux dire cela du point de vue du TDAH ; il n'y avait aucun moyen pour mon vieux cerveau de gérer ça. Mais en feuilletant et en voyant le nombre d'options et de façons de jouer en posant simplement plusieurs kits Gunpla ensemble et en ajoutant des explosions et autres, je peux voir la vision. Il y a un niveau d'attrait dégénéré pour les gens qui aiment vraiment Gunpla et tout ce qui s'y rapporte, et la quantité de réflexion clairement mise dans tout cela est louable.
Il y a aussi du gameplay, parfois

Bien que la fabrication de votre Gunpla soit clairement l'attraction principale, le combat qui vous procure de nouvelles pièces et une excuse pour vous montrer n'est pas en reste. L'ambiance ici est lâche, un peu arcade et bouton-purée, mais avec beaucoup de propriétés différentes et un potentiel de combo avec lequel jouer. En fait, si vous parvenez à maintenir votre compteur de combos/coups à la Devil May Cry, votre rareté et la qualité de vos pièces augmentent. Il est donc non seulement important d'être élégant dans la conception de vos kits, mais il est tout aussi important de conserver ce sens du style dans la façon dont vous abordez le combat. C'est un système d'auto-alimentation auquel il est amusant de participer, et bien meilleur que les étranges batailles semblables à une arène qui ont fait de New Gundam Breaker un échec.
La boucle combat-personnalisé-combat-personnalisé est, naturellement, idéale pour s'amuser entre amis. Gundam Breaker 4 le sait parfaitement, car même la campagne solo vous fait partir en mission avec des amis. Étant donné que la boucle est si simple et que le combat est facile à comprendre sans être trop décontracté, vous pouvez perdre des heures dans un lobby à faire simplement les choses de base au niveau de base. Et pour adoucir davantage l'affaire, vous pouvez en fait définir vos trois principales propriétés Gundam dans le cadre de votre badge de profil, le moyen idéal pour lancer une dispute avec vos amis sur la pureté et l'artisanat d'Universal Century Gundam par rapport aux styles plus flashy et contemporains de le côté Après la Colonie. Si vous savez, vous savez.
Le pouvoir de l'anime

Le plus gros inconvénient de Gundam Breaker 4 est son histoire. Évidemment, je ne me lancerais pas dans un jeu de figurines d'action en m'attendant au genre d'horreurs et de conflits humains que j'obtiendrais d'un travail régulier de Gundam. Je peux simplement revoir Gundam F91 si je le veux. Il faut s'attendre à quelque chose d'un peu plus léger et idiot ici, et à tout ce qui va avec. Gundam Breaker 4 donne l'impression qu'il pourrait s'agir d'une émission de dessins animés du samedi matin, un anime léger conçu principalement pour vendre des jouets aux enfants. C'est comme faire passer une fourchette dans l'air et essayer de la manger, même s'il y a des blagues et des drames quand il le souhaite. Mais la narration n'est pas ce pour quoi vous êtes ici, à moins que nous parlions de la narration émergente de la façon dont vous avez trouvé des cornes de la série Dynasty Warriors Gundam dans les cosmétiques, transformé votre Gunpla en un Bull Man et avez commencé à déchirer le ciment. votre Musou faisant référence à l'héritage de Gundam Bull Man avant de vous ennuyer et de le changer complètement après avoir obtenu de nouvelles pièces. C'est la bonne chose.
En fin de compte, Gundam Breaker 4 est une question de morceaux. Littéralement. Si vous avez déjà assemblé un kit Gunpla, vous comprenez combien de temps cela prend, ce que l'on ressent pour assembler les pièces et à quel point il est génial de poser et d'admirer le kit fini. Une version de jeu vidéo est évidemment différente, et ce jeu tire pleinement parti de ces différences. Lorsque les lois de la réalité et de la rareté des ressources ne s'appliquent pas, Gunpla peut être quelque chose de complètement différent, excitant et amusant à sa manière. Ajoutez des combats amusants et des capacités multijoueurs par-dessus et vous obtenez une formidable perte de temps. Vous obtenez ce que vous avez investi, et il y a une quantité admirable d'espace pour que cela signifie différentes choses pour différents joueurs, et tout cela semble gratifiant.
Gundam Breaker 4 est disponible le 29 août 2024 sur PlayStation 4 et 5, Nintendo Switch et PC. Un code PC a été fourni par l'éditeur aux fins de cette revue.
Lucas joue à beaucoup de jeux vidéo. Parfois, il en apprécie un. Ses favoris incluent Dragon Quest, SaGa et Mystery Dungeon. Il est beaucoup trop secoué par le TDAH pour se soucier des traditions de construction du monde, mais il se perdra pendant des jours dans des essais sur des thèmes et des personnages. Il est titulaire d'un diplôme en journalisme, ce qui rend les conversations sur Oxford Commas pour le moins embarrassantes. Ce n'est pas un chasseur de trophées, mais Sifu a obtenu le platine par pur dépit et a obtenu 100 pour cent dans Rondo of Blood parce qu'il règne. Vous pouvez le trouver sur Twitter@HokutoNoLucasêtre maussade à propos du discours de Square Enix et dire occasionnellement des choses positives à propos de Konami.