Bucky et Cap complètent la vaste liste de Marvel Rivals de manière impressionnante

Les deux derniers héros de Marvel Rivals à venir ont été présentés à la Gamescom et il semble qu'ils s'intègrent parfaitement.

Marvel Rivals est un jeu difficile à aborder car, peu importe ce que vous en dites, le processus de réflexion revient toujours à « mais comment se compare-t-il à Overwatch ? » Bien que les deux jeux aient certainement leurs différences (l'accent mis par Rivals sur les environnements destructibles, les bonus de synergie d'équipe et chaque personnage joué à la troisième personne constituant le trio principal), le style artistique, les modes de jeu et les capacités des personnages similaires signifient que ces deux jeux sont similaires. presque constamment comparés.

En tant que personne ayant joué à de nombreux Rivals dans ses différentes formes de version bêta et à des centaines (voire des milliers) d'heures d'Overwatch, les héros les plus récents présentés ont été rafraîchissants et uniques par rapport à certains des miroirs de classe que nous avons vus précédemment. Les pistolets d'infiltration et de duel de Starlord sont extrêmement codés par Tracer, Doctor Strange et son bouclier agissent de manière extrêmement similaire à Rheinhart, et le kit de The Punisher est presque identique aux différentes parties de Soldier 76 et Bastion.

Heureusement, les personnages Marvel plus récents et plus étranges ajoutés au jeu ont joué avec les mécanismes de tir de héros de manière amusante. Jeff The Land Shark en particulier (un personnage secondaire préféré de la bande dessinée personnelle est une version intéressante d'une unité d'infiltration (et extrêmement mignonne). Les deux nouveaux personnages ajoutés au chaos multiversal, Captain America et The Winter Soldier se sentent également, heureusement, très uniques.

D'après ce que nous avons joué à la Gamescom, celui de Steve Rodger en particulier semblait être le plus complet des bagarreurs en mêlée du jeu jusqu'à présent. Son coup de bouclier pour se rapprocher, associé à un sprint pour parcourir de plus longues distances, lui permet de se sentir beaucoup plus capable de rester face aux ennemis en retraite. Alors que*MONTRER*-Retirer son bouclier de la tête des ennemis est extrêmement satisfaisant. De plus, son bouclier le rend également beaucoup plus utile que d'autres héros de mêlée comme Spider-Man et Black Panther actuellement dans le jeu.

Bien que celui de Bucky Barnes ne semble pas aussi finement réglé, il constitue un archétype intéressant à avoir dans le jeu grâce à son pistolet extrêmement puissant qui doit être rechargé une fois tous les deux tirs et à une explosion de désamorçage de capacité qu'il peut envoyer. Même si nous ne comprenons pas encore très bien ce qui est arrivé à son bras métallique, il semble désormais avoir les pouvoirs de lutte de Bionicle Commando (2009) et pourquoi il en a l'air...organique.

Au cours des derniers mois de tests de jeu, de bêtas et de conférences, Marvel Rivals a pris de l'ampleur lorsqu'il s'agit de renforcer la confiance de la communauté dans le fait que NetEase Games peut offrir un jeu de tir de héros bien équilibré. Reste cependant à voir si le support post-lancement sera tout aussi convaincant et comment la monétisation du jeu affectera l'expérience.

Nous n’avons plus trop à attendre puisque Marvel Rivals devrait sortir sur PS5, Xbox Series X|S et PC le 6 décembre de cette année.

Lex Luddy est écrivain indépendant et étudiant en journalisme. Elle a écrit pour Vice, Fanbyte, PLAY Magazine, Gayming Magazine, Push Square, startmenu et plus encore. On la retrouve sur X (Twitter)@BasicalliLexiparler de Yakuza, Kirby et de la représentation queer dans les médias.