Deadlock a culminé à plus de 170 000 joueurs lors de son test le week-end dernier.

Actuellement, le seul moyen de participer au test de jeu Deadlock est d'être invité par Valve ou un ami qui a déjà installé le jeu.

Le nouveau jeu de Valve, Deadlock, est officiellement devenu public la semaine dernière, attirant énormément d'attention sur le jeu de tir à la troisième personne MOBA. Cela s'explique en partie par le lancement d'un test de jeu pour le jeu, dans lequel le seul moyen d'entrer était d'obtenir une invitation de quelqu'un qui y était déjà. À cet égard, Deadlock semble s'être répandu comme une traînée de poudre car le jeu comptait plus de 170 000 joueurs simultanés. Steam au cours du week-end dernier.

Les numéros simultanés de Deadlock étaient visibles surBase de données Steamla semaine dernière alors que le jeu entrait dans l'un de ses premiers tests de jeu majeurs. Le jeu a atteint un pic (au moment de la rédaction de cet article) de 171 490 le lundi 2 septembre 2024 vers 12 h HP / 15 h HE. Étant donné que les joueurs ne pouvaient queparticipez au test de jeu Deadlocken étant invité par un ami qui l'a déjà eu ou par un employé de Valve, ce sont de plutôt bons chiffres pour un playtest.

Deadlock a atteint hier un nouveau sommet historique de 171 000 joueurs.pic.twitter.com/800iWBIaxA

– Blocage Intel (@IntelDeadlock)3 septembre 2024

Bien sûr, il est utile que Valve soit le nom derrière Deadlock. Le groupe publie rarement des flops, et Deadlock cherche à donner une tournure intéressante aux jeux de tir de héros et aux MOBA. Il contourne un peu les règles, avec quatre voies et un éventail de personnages « jouez n'importe quel rôle » qui ont chacun des caractéristiques amusantes.

Nous nous sommes certainement concentrés surnos propres personnages préférésce week-end dernier, mais il semble que plus de 170 000 autres personnes aient fait de même. À mesure que le jeu continue de se développer, restez à l'écoute de nosSujet d'impassepour plus de mises à jour et une couverture du guide.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.