La meilleure construction de Space Marine lourd - Warhammer 40,000 : Space Marine 2

Vous cherchez à lancer une pluie de feu dévastatrice sur vos ennemis ? Alors la classe Heavy est faite pour vous dans Space Marine 2.

La classe lourde de Space Marine 2 est conçue pour infliger autant de dégâts dévastateurs à longue portée que possible. L'équilibre vient du fait qu'il ne peut pas emporter d'arme de mêlée et qu'il doit se concentrer sur la destruction d'ennemis lourds et de grands groupes le plus rapidement possible.

La meilleure construction de Space Marine lourd dans Space Marine 2

Pour cette version, nous souhaitons nous appuyer sur les atouts de la classe Heavy d'une manière qui protège et soutient pleinement notre équipe en utilisant l'une des armes les plus emblématiques de l'histoire de Warhammer 40,000, le Heavy Bolter.

Capacité de classe

La capacité Heavy est le Iron Halo. Lorsqu'il est actif, cela crée une barrière qui arrêtera toutes les attaques à distance. Ceci est particulièrement utile pour contrer les tireurs d’élite ennemis. Il fournira également une réduction de 10 % des dégâts à toutes les unités amies dans un rayon de 50 mètres lorsqu'elle est active, ce qui devient donc la portée opérationnelle souhaitée par nos collègues Space Marines.

Capture d'écran par Shacknews

Avantages

Vous avez accès à huit colonnes, chacune contenant trois avantages. Vous devez améliorer votre personnage en jouant à Operations et Infernal War pour avoir accès à tous. Vous ne pouvez avoir qu’un seul avantage actif par colonne.

Cœur

  • Munitions auxiliaires - Lorsque votre arme principale est à court de munitions, tuer 15 ennemis en succession rapide restaure les réserves de munitions de 20 %. Cela a un temps de recharge de 30 secondes.
  • Thermal Boost – Lorsque vous atteignez un statut de surchauffe de 50 %, vous obtenez une augmentation des dégâts à distance de 15 %.
  • Polyvalence – Changer d’arme permettra à votre secondaire d’infliger 20 % de dégâts supplémentaires. Cela dure jusqu'au rechargement ou au retour à votre principal. Cela vous aidera vraiment à accumuler ces 15 victoires pour récupérer vos munitions principales.

Équipe

  • Englobing Aegis – Tous les membres de l’escouade subissent 20 % de dégâts en moins lors des attaques à distance. C'est un avantage considérable, car même si les dégâts en mêlée peuvent sembler être le plus gros problème, les dégâts à distance qui vous rongent constamment sont un cauchemar dans des difficultés plus difficiles.

Engrenage

  • Volonté inflexible – Après la désactivation d’Iron Halo, vous subissez 20 % de dégâts de santé en moins pendant 5 secondes.
  • Bastion obstiné – La durabilité d’Iron Halo est augmentée de 20 %.
  • Brute Force – Lorsque Iron Halo est en temps de recharge, vous obtenez une augmentation de 15 % de vos dégâts à distance.

Signature

  • Champ de conversion - Lorsque Iron Halo est actif, tous les membres de l'escouade dans un rayon de 100 mètres régénèrent leur charge de capacité 50 % plus rapidement.

Armes

Capture d'écran par Shacknews

Pour cette version, nous allons apporter le Heavy Bolter et le Pistolet à Plasma comme secondaires. Au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux d'armes, concentrez-vous davantage sur les dégâts maximaux que sur la capacité en munitions, car nos avantages de classe nous aideront à rester approvisionnés. Nous bénéficierons cependant d’un avantage de capacité en cours de route, pour vous aider un peu.

Intégrez la ventilation rapide, puis le refroidissement parfait, la capacité accrue, le chasseur de têtes, la pénétration perpétuelle, le chasseur catégorique, puis le niveau Artificier complet. Ensuite, lorsque vous atteignez enfin le niveau Relic, accédez à Discipline et choisissez vos avantages préférés pour couvrir toute faiblesse que vous voyez dans la construction à partir de là. Je suis toujours enclin à donner la priorité aux dégâts globaux plutôt qu'à la capacité de munitions, mais n'hésitez pas à modifier la construction en fonction de vos préférences.

L'astuce de cette classe est de rester raisonnablement proche des membres de l'équipe et de les couvrir. Cela signifie que vous pouvez les aider avec vos buffs à large rayon, puis qu'ils peuvent vous aider si vous êtes envahi en mêlée. N'ayez pas peur de vous retrouver au milieu d'un combat, car cette version comporte de nombreuses capacités de survie intégrées.

Maintenant, il y a deux autres armes à explorer, et cette version devrait assez bien les supporter toutes les deux, alors ne vous sentez pas enfermé dans le bolter. Si vous souhaitez essayer différentes choses, je vous suggère plutôt de profiter des avantages spécifiques aux armes.

Pour ce qui est des tactiques, surveillez votre équipe et essayez de l'aider à se préparer pour les finisseurs contre des ennemis plus coriaces, car ils seront probablement reconnaissants de récupérer l'armure. Assurez-vous de bénéficier également du soutien à proximité dont vous avez besoin encingler les ennemiscela pourrait être une menace pour vous.

Pour des guides plus utiles, assurez-vous de consulter notreSpace Marine 2 pages.

Éditeur de guides contributeurs

Originaire d'Irlande, Aidan a été conditionné par les conditions météorologiques locales pour survivre des heures sur son PC à travers n'importe quel jeu offrant les taux de chute de butin les plus bas possibles. Il pense que le moyen le plus simple de comprendre ce que les fans de jeux veulent lire est simplement d’être fan de jeux. Vous pouvez normalement le trouver connecté à Warframe, Destiny ou à un jeu gacha. Vous pouvez le contacter sur X@scannerbarkly.