L'équipe Asobi prévoit le contenu post-lancement d'Astro Bot

Le studio a confirmé qu'il apporterait des niveaux de défi et de speedrun supplémentaires à Astro Bot dans les futurs DLC.

Astro Bot est sur le point de sortir ce week-end, et avec lui une nouvelle aventure de plateforme 3D glorieuse dans le charmant univers de Team Asobi, mais les développeurs ne s'arrêtent pas à la version 1.0 d'Astro Bot. Non, il y a officiellement du contenu DLC et post-lancement en route. L'équipe Asobi a confirmé que cela prendra probablement la forme de nouveaux niveaux de défi et de speedrun, même si de nombreux détails sont encore en préparation.

L'équipe Asobi a confirmé ses projets de DLC pourChronique des jeux vidéoavant le lancement d'Astro Bot. Après sa sortie sur PS5 le 6 septembre 2024, Asobi se tournera en partie vers le développement de contenu DLC. Pour l’instant, l’équipe se concentre sur la production de niveaux de défi et de speedrun qui seront publiés sous forme de bundles. À un moment donné, 10 niveaux de défi et cinq niveaux de speedrun étaient prévus, mais ces chiffres peuvent ne pas être exacts en fonction de la profondeur et de la portée que l'équipe décide de poursuivre.

Nous venons tout juste de terminer notre test d'Astro Bot et le jeu est tout simplement impeccable. Il pousse le bon gameplay et l'utilisation de la technologie PS5 à ses limites en nous offrant un vaste univers de galaxies et de niveaux à explorer alors que nous essayons de sauver les amis d'Astro et de réparer leur vaisseau spatial. Avec tant de plaisir dans la conception des niveaux, la musique, les interactions et bien plus encore tout au long du jeu, Astro Bot était unfacile 10 sur 10dans nos livres, et leconsensus critiquesemble plutôt d’accord.

Dans cet esprit, plus d’Astro Bot semble pêche. Nous serons impatients de voir ce que l'équipe Asobi nous réserve lorsque ce contenu post-lancement arrivera. Restez à l'écoute pour en savoir plusCouverture Astro Botet des nouvelles ici même à Shacknews.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.