Notes de mise à jour Deadlock pour la mise à jour du 12 septembre 2024

Les notes de mise à jour de la mise à jour du 12 septembre pour Deadlock modifient l'attribution des voies, ouvrent le matchmaking 24h/24 et 7j/7, modifient les héros et bien plus encore.

Deadlock a reçu une autre mise à jour le 12 septembre 2024. Les notes de mise à jour suivantes incluent des changements tels que l'ouverture du matchmaking dans toutes les régions 24h/24 et 7j/7, un bouleversement de la répartition de l'attribution des voies, une autre passe sur un groupe de héros, et bien d'autres encore. plus.

Notes de mise à jour Deadlock – 12 septembre 2024


Source : Shacknews

Les notes de mise à jour suivantes sont une gracieuseté deForums d'impasse. Consultez notre guide surcomment accéder aux forums Deadlocksi vous rencontrez des problèmes.

Modifications générales

  • Le matchmaking est désormais ouvert 24h/24 et 7j/7 dans toutes les régions
  • Ajout d'une nouvelle mini-carte
    • Actif de base mis à jour et ajout de nouvelles icônes de héros uniques
    • Les camps neutres sont désormais représentés par une lueur sur les bâtiments dans lesquels ils se trouvent.
  • L'Orange Lane (Orchard) est maintenant la Green Lane (Greenwich)
  • Ajout d'un nouveau système de comportement. Les joueurs peuvent temporairement perdre l'accès à certaines fonctionnalités du jeu. Les contrôles incluent le matchmaking, le chat vocal, le chat textuel, la pause et les rapports. Le système de suivi est désormais actif, mais nous attendrons la plupart des pénalités pendant quelques jours le temps d'examiner les résultats.
  • Il existe désormais une file d'attente de faible priorité. La principale façon d’y accéder consiste à abandonner les jeux, mais cela peut inclure d’autres comportements. Vous devez terminer le nombre requis de parties (augmente en fonction de la fréquence de faible priorité) pour pouvoir recommencer à utiliser le matchmaking normalement.
  • Si vous signalez régulièrement des joueurs de manière erronée, vous perdrez la fonction de signalement et, dans certains cas, vous ferez également passer à une priorité faible.
  • Les nouveaux joueurs en file d'attente en solo ne s'affronteront qu'avec d'autres nouveaux joueurs jusqu'à ce qu'ils obtiennent 4 victoires.
  • L'attribution des couloirs en 1-1-2-2- et 2-2-1-1 ne sera plus une configuration possible
  • Un groupe de 6 joueurs n’affrontera plus des joueurs solo. Cela peut entraîner des temps d'attente plus longs pour 6 piles.
  • Les joueurs AFK seront automatiquement expulsés après quelques minutes
  • La boîte de dialogue Abandonner le match est désormais plus claire sur les conséquences du départ
  • Abandon Match a désormais un délai avant que vous puissiez cliquer dessus pour vous protéger contre certains cas accidentels.
  • Ajout de raccourcis clavier personnalisés par héros
  • Les visuels du Bounce Pad ont été remplacés par un ventilateur (aucun changement mécanique). Les effets indiquent également le chemin de déplacement.
  • Ajout de petites cuisses de grenouille spirituelle à l'Urne des âmes.
  • La tyrolienne orange est désormais verte
  • La barre d'espace n'annule plus les capacités. Les capacités peuvent être enfoncées à nouveau pour annuler celles qui ont un état d'annulation.
  • Les modes de diffusion alternative « Bouton de modification » et « Bouton de diffusion alternative » ont vu leurs comportements fusionnés.
  • Ajout d'indices sur les boutons de l'interface utilisateur lors de l'utilisation du "Bouton de diffusion alternative" dans certains cas supplémentaires
  • Ajout d'un curseur pour le timing de diffusion alternative Double Tap
  • Ajout d'un curseur pour le temps requis pour appuyer et maintenir la diffusion alternative
  • Modifications du tableau de bord (TAB) et des informations supplémentaires (ALT)
    • Auparavant, il y avait beaucoup de croisements entre les modes TAB et ALT pendant le jeu. Dans cette mise à jour, nous avons séparé le comportement de ces deux modes pour mieux servir différentes fonctions. Les touches utilisées pour chacun de ces modes peuvent être échangées dans les paramètres des raccourcis clavier.
  • Tableau de bord (TAB) :
    • Active le mode curseur
    • Affiche le tableau de bord
    • Affiche le résumé des dommages
    • Permet le ping et le dessin de la mini-carte
  • Informations supplémentaires (ALT) :
    • N'active plus le mode curseur
    • Capacités de mise à niveau rapide (c'est-à-dire ALT + 1), chacune d'elles peut être remappée individuellement
    • Peut désormais mapper plus facilement ALT en tant que bouton de diffusion alternative
    • Affiche des informations supplémentaires sur le HUD (par exemple, Zipline Speed ​​Boost Cooldown) - nous prévoyons de développer cela dans les futures mises à jour.
  • Améliorations des performances des clients
  • Le jeu commence désormais automatiquement à précharger la carte une fois le client lancé, afin de réduire le temps de chargement pour la plupart des utilisateurs.
  • La zone d'entraînement de l'orbe Sand Box affiche désormais le temps en millisecondes pendant lequel vous frappez l'orbe après l'apparition.
  • Ajout d'une commande de console (private_lobby_create) pour permettre aux joueurs de créer des lobbys personnalisés à l'aide de nos serveurs. Cela a une interface utilisateur très temporaire. Une fois que nous y aurons ajouté une véritable interface utilisateur ainsi que quelques fonctionnalités diverses, nous ajouterons un moyen non-console d'héberger des lobbys personnalisés.
  • Les touches de capacité de mise à niveau sont désormais personnalisables (les valeurs par défaut actuelles sont ALT+1, ALT+2, etc.)
  • Ajustement du son de rugissement de faible santé du Midboss pour qu'il soit plus distinct du son d'apparition.
  • Ajout de curseurs FPS maximum pour le tableau de bord et le jeu
  • Suppression de la limite de pause pour les tests de héros, les matchs de robots coop et le didacticiel
  • Ajout de la prise en charge du lancement correct du jeu sur un moniteur secondaire
  • Correction du menu des amis défilant automatiquement alors qu'il ne devrait pas
  • Correction de l'impossibilité d'inviter des utilisateurs hors ligne à une fête
  • Correction des info-bulles d'invitation dans le menu Amis qui n'étaient pas positionnées correctement
  • Révisions des effets Metal Skin
  • Amélioration des effets de charge statique de Seven pour rendre la limite plus claire
  • Les couleurs des faisceaux de soins médicaux ont été mises à jour pour être cohérentes avec les autres soins.
  • Les soldats de mêlée ne jouent plus l'effet de balayage (pour réduire certains bruits inutiles)
  • Ajout d'une meilleure indication lorsque les quatre emplacements actifs sont pleins
  • Ice Dome mis à jour pour résoudre certains problèmes liés aux performances
  • Effets visuels de Tourment mis à jour pour réduire certains bruits
  • Ajout du son pour le déclenchement des Tesla Bullets
  • Ajout du son pour le déclenchement des balles toxiques
  • Les ailes de la barrière divine ne sont plus complètement opaques
  • Intensité réduite de l'effet de statut du dernier coup
  • Effets sonores Echo Shard mis à jour
  • Ajout d'un son d'indication de munitions faibles
  • Clarté améliorée pour sept sons de diffusion et de canalisation
  • Couleurs des effets de rafraîchissement mises à jour du vert au violet
  • Mises à jour mineures de l'impact sismique d'Abram pour résoudre certains états plus rapidement afin de réduire le bruit visuel
  • Mise à jour des sons de Lady Geist Blood Bomb, Life Drain, Malice et Soul Exchange
  • Ajout des effets d'impact sur le mur de charge d'épaule
  • Modification des paramètres audio du micro ouvert pour permettre au micro ouvert de participer au chat d'équipe ou au chat de groupe
  • Effets mis à jour pour le buff de résistance aux balles Warp Stone
  • Ajout de l'effet sonore de déclenchement Lucky Shot
  • Effets du buff Berserker mis à jour
  • Ajustement de l'animation de rechargement en cours de Shiv
  • Ajout d'une animation d'impact sur le mur pour la charge d'épaule d'Abram.
  • Bras du pistolet abaissé pendant l'animation de saut d'Abram pour ne pas obscurcir le réticule
  • Les effets de l'emplacement de retour du Soul Jar changeront de couleur en fonction de l'état capturé du Soul Jar.
  • Révisions de Lady Geist Blood Bomb pour améliorer la visibilité dans les combats en équipe
  • Visibilité améliorée des héros pris dans la Singularité
  • Les ombres du champ de distance et l'AO ne sont plus visibles derrière les voiles cosmiques
  • Ajout de curseurs pour la netteté FSR et FSR2
  • Wraith, Grey Talon et Infernus VO mis à jour
  • Walker AoE Stomp a de nouveaux effets
  • Les effets des éclaboussures visqueuses ont été ajustés
  • Sons de diffusion et de durée du silencieux révisés
  • Ajout du canal Rebirth et ravivement des sons
  • Ajout du son de diffusion de l'infuseur
  • Corrections de bugs audio liés au changement de cible de spectateur

Divers gameplay

  • Les orbes favorisent désormais le réclamant plutôt que le denier lorsque les deux impactent dans une fenêtre très étroite l'un de l'autre.
  • Flex Slot déplacé de "First Walker" à "Two Walkers"
  • Les temps de recharge de toutes les capacités et objets ont augmenté de 6 % à l'échelle mondiale.
  • Le temps de réapparition maximum est désormais de 35 minutes au lieu de 40 minutes.
  • Coût des articles T4 réduit de 6 300 à 6 200
  • Temps de régénération du bouclier réduit de 60 à 50 secondes
  • L’activation du Wall Jump a été rendue plus clémente
  • L'angle de lancement du Wall Jump peut désormais être orienté un peu plus
  • Période de verrouillage du tir sauté réduite de 0,25 s à 0,15 s
  • Les âmes des boss apparaissent désormais beaucoup plus dispersées
  • Vitesse de montée sur corde augmentée de 13 à 14
  • Subir des dégâts autres que des points lorsque vous êtes sur une corde vous ralentit de 30 %
  • Amélioration de l'enregistrement des coups lourds en mêlée
  • L'avertissement Mid Boss se produit désormais à 60 % au lieu de 50 %
  • Portée maximale du faisceau Walker (la partie collante après avoir été acquise) réduite de 20 % (50 m à 40 m)
  • CD de parade réussie réduit de 0,5 s à 0,25 s
  • Correction des tirs alternatifs ne fonctionnant pas avec les bonus conditionnels (comme à courte portée).
  • Hitbox des soldats de mêlée améliorée
  • Correction des Medic Troopers utilisant parfois leurs soins sur le boss Guardian.
  • Correction de plusieurs héros obtenant le bonus de mise sous tension en se tenant dessus avant leur apparition.
  • Correction du rechargement de votre arme dans un chargeur plus petit lors du rechargement avec des munitions supérieures à votre maximum.

Objets d'armes

  • Headshot Booster : bonus de dégâts réduit de 45 à 40
  • High-Velocity Mag : Dégâts des armes réduits de 14 % à 12 %
  • Tir réparateur : les soins des héros ont été augmentés de 35 à 40.
  • Tir réparateur : les soins des soldats ont été augmentés de 10 à 15.
  • Round Point Creux : Dégâts conditionnels des armes augmentés de 20 % à 22 %
  • Tours rapides : cadence de tir réduite de 12 % à 9 %
  • Tours rapides : ne fournit plus -50 points de vie maximum
  • Rechargement actif : Vol de vie réduit de 22 % à 20 %
  • Mystic Shot : les dégâts spirituels prennent désormais en compte la chute des balles.
  • Mystic Shot : temps de recharge réduit de 6 s à 5 s
  • Berserker : Résistance aux balles réduite de 8 % à 7 %
  • Longue portée : Bouclier pare-balles augmenté de +90 à +140
  • Charge de mêlée : le bonus de distance de charge est déplacé vers la section innée
  • Charge de mêlée : le passif a désormais un temps de recharge de 8 secondes.
  • Charge de mêlée : lorsque le passif se déclenche, vous infligez un bonus de +20 % de dégâts de mêlée
  • Charge de mêlée : donne désormais une indication sur l'interface utilisateur lors du rechargement.
  • Balles Soul Shredder : dégâts des armes augmentés de 6 % à 7 %
  • Fleetfoot : vitesse de déplacement actif réduite de 4 à 3
  • Fleetfoot : temps de recharge réduit de 22 s à 18 s
  • Fleetfoot : santé augmentée de +75 à +90
  • Malepierre : portée réduite de 13 m à 11 m
  • Aura héroïque : bonus de vitesse de déplacement actif réduit de 3 à 2
  • Burst Fire : fournit désormais +70 points de vie
  • Tireur d'élite : la santé des balles est passée de +175 à +200.
  • Aura du chasseur : réduction de la résistance aux balles réduite de -10 % à -9 %
  • Titanic Magazine : la résistance aux balles est passée de 15 % à 18 %
  • Feu alchimique : puissance spirituelle augmentée de +7 à +11
  • Headshot paralysant : durée du debuff réduite de 5 s à 4 s
  • Lucky Shot : bonus de dégâts augmenté de 80 % à 90 %
  • Canon de verre : les cumuls maximum sont passés de 5 à 7.
  • Silencieux : Dégâts augmentés de 15 % à 20 %
  • Frénésie : durée de persistance augmentée de 4 s à 6 s

Objets de vitalité

  • Rite de guérison : octroie désormais +3 en puissance spirituelle.
  • Esprit durable : Vol de vie spirituel augmenté de 8 % à 10 %
  • Vol de vie en mêlée : dégâts de mêlée réduits de 15 % à 13 %
  • Health Nova : nécessite désormais un rite de guérison
  • Health Nova : octroie désormais +4 de puissance spirituelle
  • Health Nova : Portée réduite de 18 m à 15 m
  • Barrière divine : Bouclier pare-balles réduit de 300 à 260
  • Barrière divine : Bouclier spirituel réduit de 300 à 260
  • Rayon de sauvetage : soins réduits de 30 % à 26 %
  • Rayon de sauvetage : portée de lancement réduite de 45 m à 36 m
  • Rayon de sauvetage : ne nécessite plus de rite de guérison
  • Courage : les soldats de voie ne réinitialisent pas le minuteur de régénération passive.
  • Lifestrike : dégâts de mêlée réduits de 40 % à 35 %
  • Saut majestueux : temps de recharge réduit de 24 s à 22 s.
  • Peau de métal : temps de recharge réduit de 22 s à 20 s
  • Inhibiteur : correction de la réduction des dégâts sur les balles qui n'était pas correctement réduite d'un pourcentage.
  • Colosse : rayon augmenté de 10 m à 12 m
  • Colossus : temps de recharge réduit de 45 s à 35 s
  • Frappe fantôme : Dégâts réduits de 150 à 75
  • Phantom Strike : mise à l'échelle de la puissance spirituelle réduite de 2 à 1
  • Soul Rebirth : n'accorde plus 20 % de dégâts d'arme
  • Soul Rebirth : réduction du temps de recharge réduite de 18 % à 15 %
  • Unstoppable : Correction de l'empêchement du désarmement correctement.

Objets spirituels

  • Frappe spirituelle : dégâts de mêlée réduits de 15 % à 12 %
  • Frappe spirituelle : durée du debuff réduite de 13 s à 11 s
  • Frappe spirituelle : Bouclier spirituel réduit de 100 à 80
  • Frappe spirituelle : Régénération réduite de 1 à 0,8
  • Portée mystique : résistance spirituelle augmentée de 5 % à 6 %
  • Portée mystique : portée de capacité augmentée de 15 % à 16 %
  • Extra Spirit : Esprit augmenté de 8 à 9
  • Ammo Scavenger : les attaques neutres comptent désormais comme une capture d'âme.
  • Ammo Scavenger : durée du buff augmentée de 35 s à 40 s
  • Fouet flétrissant : le ralentissement de la cadence de tir a été augmenté de 30 % à 40 %
  • Hexagone de ralentissement : vitesse du projectile augmentée de 20 %
  • Rechargement Quicksilver : dégâts augmentés de 50 à 65
  • Surtension de puissance : la capacité imprégnée confère désormais +10 % de cadence de tir lorsqu'elle est utilisée (même durée de 6 s que le buff de vitesse de déplacement).
  • Recharge rapide : gagne désormais +12 % de dégâts d'arme (la charge supplémentaire T1 donne +6 %)
  • Rafale améliorée : dégâts réduits de 10 % des PV max à 9 %
  • Portée améliorée : puissance spirituelle augmentée de +6 à +8
  • Tourment Pulse : Santé augmentée de +125 à +140
  • Glyphe de silence : Bouclier spirituel réduit de +200 à +150
  • Éclat d'écho : puissance spirituelle augmentée de +8 à +12

Héros

Abrams

  • Abrams : correction de l'impact sismique qui restait bloqué sur les plafonds, comme dans la salle du boss central.
  • Abrams : taux de rotation des charges d'épaule légèrement réduit
  • Abrams : Résilience infernale réduite de 17 % à 16 %
  • Abrams : temps d'étourdissement de la charge d'épaule réduit de 1 s à 0,85 s.

Be-bop

  • Bebop : Uppercut n'enracine plus votre héros pendant le temps d'incantation
  • Bebop : peut désormais continuer à tirer s'il saute et que son laser est déjà réchauffé
  • Bebop : modification récente annulée pour que Hook ait un mode de lancement alternatif pour percer les alliés/ennemis.
  • Bebop : portée de l'hameçon réduite de 35 m à 30 m
  • Bebop : Hyper Beam inflige désormais des dégâts d'éclaboussure autour d'une zone de 5 m à laquelle le faisceau se connecte au sol (peut être utilisé pour pêcher les héros hors de couverture dans certaines zones).

Dynamo

  • Dynamo : le rajeunissement d'Aurora n'est plus annulé lorsque l'endurance est utilisée
  • Dynamo : Aurora T3 rajeunissante réduite de 4 % à 3,8 %
  • Dynamo : Kinetic Pulse T1 réduit de 40 % à 35 %
  • Dynamo : le temps de recharge de l'Enchevêtrement quantique a été augmenté de 11 s à 12 s.

Serre grise

  • Talon gris : correction de problèmes avec le tir chargé touchant des cibles derrière les murs.
  • Talon Gris : correction du hibou guidé qui infligeait des dégâts à travers les bâtiments.
  • Talon Gris : Dégâts des armes Pluie de flèches réduits de +7 à +4
  • Talon Gris : Dégâts des armes Pluie de flèches T2 réduits de +7 à +5
  • Talon gris : la croissance des dégâts des balles par avantage est passée de +1,46 à +1,8.
  • Talon gris : le temps de recharge de Guided Owl a été augmenté de 110 s à 120 s.

Brume

  • Haze : Correction de problèmes avec Sleep Dagger touchant des cibles derrière les murs.

Enfer

  • Infernus : santé de base réduite de 625 à 600
  • Infernus : résistance lente de Flame Dash augmentée de 30 % à 50 %

Lierre

  • Ivy : Correction de quelques problèmes de contrôle lors du vol près d'un mur.
  • Ivy : silence du largage aérien et durée du débuff lent réduits de 4,5 s à 4 s

Kevlin

  • Kelvin : la cadence de tir de Arctic Beam est réduite de 80 % à 40 %
  • Kelvin : le ralentissement du mouvement du rayon arctique a été réduit de 80 % à 70 %
  • Kelvin : les objectifs et le rajeunisseur sont désormais gelés et invulnérables sous un abri gelé.
  • Kelvin : Ice Path et Arctic Beam peuvent désormais également être annulés en appuyant à nouveau sur la touche de capacité.

Dame Geist

  • Lady Geist : dégâts de la bombe Essence T3 augmentés de 22 % à 26 %
  • Lady Geist : la mise à l'échelle de l'esprit Essence Bomb a été augmentée de 1,05 à 1,15.
  • Lady Geist : correction d'un bug récent avec Malice qui faisait que plusieurs éclats de sang étaient absorbés par un héros plutôt que de passer à travers et de frapper les autres (de toute façon, cela ne se cumulait pas de cette façon).
  • Lady Geist : les dégâts personnels ne consomment plus de boucliers (changement général)

Fouetter

  • Lash : Ground Slam permet désormais de tourner pendant la descente
  • Cils : Croissance de la balle de 1,15 à 0,9
  • Fouet : la mise à l'échelle de l'esprit des dégâts de frappe au sol a été augmentée de 0,78 à 0,85.
  • Fouet : la mise à l'échelle des dégâts de frappe au sol par mètre d'esprit a été augmentée de 0,045 à 0,05.

À McGinn

  • McGinnis : rayon du spectre médicinal réduit de 6 m à 5 m
  • McGinnis : le rayon du spectre médicinal augmente désormais avec la puissance spirituelle (0,07).
  • McGinnis : on ne peut plus sauter du mur spectral
  • McGinnis : portée minimale du mur spectral réduite de 7 m à 6 m
  • McGinnis : durée du mur spectral réduite de 6 s à 5 s
  • McGinnis : la mise à l'échelle de l'esprit du barrage lourd a été augmentée de 0,3 à 0,35.
  • McGinnis : portée minimale du barrage lourd réduite de 7 m à 6 m
  • McGinnis : la vitesse de déplacement des balles des mini-tourelles a été augmentée

Mo et Krill

  • Mo & Krill : la caméra effectue un zoom arrière un peu plus lors du retrait de l'enfouissement
  • Mo & Krill : peuvent lancer Scorn en utilisant Combo
  • Mo & Krill : Combo T2 réduit de +1s à +0,75s

Pardoxe

  • Paradoxe : correction de problèmes avec Paradoxical Swap touchant des cibles derrière les murs.

Poche

  • Poche : Ampli de barrage par pile réduit de 7 % à 6 %
  • Poche : ralentissement de Bararge réduit de 40 % à 30 %
  • Pocket : Ajout d'une brève période de verrouillage sur Flying Cloak pour éviter les doubles clics accidentels

Sept

  • Sept : Résistance aux balles de base réduite de 8 % à 0 %
  • Sept : la résistance aux balles ne s'adapte plus aux avantages
  • Sept : réduction des tirs à la tête augmentée de 25 % à 35 %
  • Sept : dégâts de Storm Cloud réduits de 124 à 110
  • Sept : rayon maximum de Storm Cloud réduit de 30 m à 25 m
  • Sept : le temps de recharge de Storm Cloud a été réduit de 180 s à 140 s.
  • Seven : l'audio de Storm Cloud est désormais un peu plus clair lorsqu'il est diffusé

Shiv

  • Shiv : Correction de problèmes avec les couteaux dentelés frappant des cibles derrière les murs.
  • Shiv : dégâts de Slice and Dice réduits de 125 à 105
  • Shiv : Dégâts différés de saignée réduits de 50 % à 40 %
  • Shiv : dégâts bonus de coup mortel de pleine rage réduits de +25 % à +20 %
  • Shiv : Killing Blow T2 augmente désormais également Rage Amp de +5 %

Vengeance

  • Vindicta : dégâts de base des balles réduits de 14 à 13
  • Vindicta : durée de l'enjeu T1 réduite de +0,75 s à +0,5 s
  • Vindicta : l'or bonus d'assassinat est désormais partagé avec les assistants
  • Vindicta : Crow Familiar réduit désormais l'armure par balle de 6 %
  • Vindicta : Dégâts d'impact du familier Corbeau réduits de 50 à 40
  • Vindicta : La mise à l'échelle des dégâts d'impact du familier Corbeau a été réduite de 1 à 0,8.
  • Vindicta : La durée de la puissance spirituelle du familier Corbeau a été réduite de 0,04 à 0,03.
  • Vindicta : vous pouvez désormais utiliser votre endurance en volant pour obtenir une impulsion dans la direction opposée.
  • Vindicta : La barre d'espace n'existe plus, vous devez appuyer à nouveau sur la touche
  • Vindicta : Assassiner inflige désormais 20 % de dégâts supplémentaires en cas de tir à la tête.
  • Vindicta : la portée de l'assassinat se termine lorsque vous êtes étourdi

Visqueux

  • Visqueux : Puddle Punch projette désormais correctement les personnes dans The Cube en l'air.
  • Visqueux : amélioration de divers problèmes avec la caméra
  • Visqueux : Puddle Punch télégraphie désormais un effet avant qu'il ne se forme.
  • Visqueux : dégâts de balle de base réduits de 14 à 13
  • Visqueux : dégâts d'éclaboussures réduits de 110 à 100
  • Visqueux : le taux de rotation de Goo Ball s'est légèrement amélioré
  • Visqueux : le temps de recharge de la fréquence d'étourdissement de Goo Ball a été amélioré de 1,5 s à 1,25 s.
  • Visqueux : Correction du perçage Puddle Punch Unstoppable

Directeur

  • Gardien : croissance des balles réduite de 1,31 à 1,2
  • Gardien : durée du débuff du Flacon alchimique réduite de 7 s à 6 s
  • Gardien : rayon du flacon alchimique réduit de 7 m à 6,5 m
  • Gardien : Vous gagnez 50 % de résistance aux balles pendant le canal ultime de 2 s.

Spectre

  • Wraith : dégâts de Card Trick réduits de 100 à 80
  • Wraith : la mise à l'échelle de l'esprit des tours de cartes a été augmentée de 1,2 à 1,5
  • Wraith : les projectiles des cartes Card Trick apparaissent au-dessus du réticule plutôt que sur le côté gauche

Yamato

  • Yamato : les munitions évoluent désormais avec la puissance spirituelle (0,15).
  • Yamato : dégâts de Power Slash réduits de 170 à 160
  • Yamato : durée du grappin après l'incantation réduite de 0,5 à 0,2
  • Yamato : Le tir alternatif est désormais corrigé pour fonctionner avec les sources de dégâts conditionnels (à bout portant, emblème vierge, etc.)
  • Yamato : Résistance aux balles et à l'esprit de Transformation de l'Ombre réduite de 55 % à 40 %
  • Yamato : peut désormais interrompre Power Slash avec une parade

Modifications de la carte

Changements de voie intérieure :

  • Ajout de connexions depuis la boutique vers la devanture du grand magasin et les bâtiments Oracle de New York
  • Ajout d'un voile dans l'ouverture devant donnant vers le côté opposé
  • Ajout d'une barrière de couverture devant l'ouverture avec le voile
  • Nous avons rapproché l'escalier du podium devant le grand magasin et l'Oracle de New York du Mid

Modifications de base :

  • Inclinaison de la connexion de la passerelle depuis les sorties de la voie extérieure vers les sorties de la voie intérieure
  • Ajout d'un surplomb sous la position du Patron
  • Ajout de deux placards juke face au Patron

Changements de corde :

  • Suppression des cordes extérieures du garage et de la discothèque
  • Remplacement des cages d'escalier intérieures par des cordes à l'intérieur du Garage et de la Discothèque qui donnent accès au 2e étage et au toit

Modifications du toit :

  • Toits surélevés de l'apothicaire et des importations pour correspondre aux hauteurs du magasin de disques et du Comedy Club
  • Suppression des détails des toits qui ne sont pas sûrs
  • Ajout de détails sur les toits aux nouveaux toits valides

Divers:

  • Modification des collisions sur les étagères à l'intérieur de l'Armurerie et de l'Entrepôt pour améliorer le tir à travers elles.
  • Remplacement du palier mural devant la Pépinière et le Marché par un coffret électrique

Corrections de bugs :

  • Correction d'objets cassables à l'extérieur du tunnel souterrain
  • Suppression de certains modèles, lumières et géométries en double
  • Correction d'un bug où le panneau de l'hôtel remplaçait les panneaux d'affichage sur d'autres toits
  • Correction des détails du toit non alignés sur la nouvelle hauteur des toits
  • Correction de l'impossibilité pour l'équipe ennemie d'entrer dans les passages latéraux de la base.

Ce sont vos notes de mise à jour du 12 septembre 2024 pour Deadlock. Assurez-vous de lire notrePage de blocagepour plus d'aide sur le nouveau MOBA de Valve.

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler