
Avec l'extension Duskmourn : House of Horror qui arrive sur Magic : The Gathering ce mois-ci, nous avons discuté avec Mark Rosewater sur une variété de sujets !
Magic: The Gathering devrait apporter ce mois-ci sa dernière version standard au jeu de cartes étendu et bien-aimé sous la forme de Duskmourn: House of Horror. L'ensemble sera lancé fin septembre et mettra en jeu une multitude de cartes de créatures et de sorts sur le thème de l'horreur qui devraient fournir de nouveaux ajouts effrayants aux collectionneurs et aux stratèges. La sortie étant imminente, nous avons discuté avec Mark Rosewater, concepteur en chef de Magic: The Gathering, de la conception de cette version, de certaines de ses cartes préférées et de ses jeux de cartes préférés en général de nos jours.
Duskmourn n'est pas la première fois que Magic: The Gathering fait de l'horreur, mais c'est l'une des premières fois qu'il aborde l'horreur moderne. Au lieu de la nature gothique qui correspond habituellement au royaume fantastique de MtG,Deuil du crépuscules'inspire de motifs d'horreur modernes et d'IP comme Evil Dead, Stranger Things et divers films slasher pour lui donner une ambiance des années 1980 et 1990. Cela apporte également de nouvelles fonctionnalités intéressantes comme le thème Enchantement qui permet aux joueurs d'apporter de nouveaux effets uniques aux créatures et aux sorts.
Lorsqu'on lui a demandé ce qui, selon lui, allait méta-changer dans cet ensemble, Rosewater a parlé des personnages introduits dans l'histoire de la nouvelle version. Chacun d’eux possède une carte, dont le méchant principal de l’histoire Duskmourn : House of Horror. On dit que cette carte de méchant en particulier est une carte de lien de vie volant 9/9 qui, selon lui, est très difficile à tuer. Nous avons même eu l'occasion de parler un peu de ce qui vient en premier dans la conception de ces cartes, la construction du gameplay ou la construction de l'histoire ?
Duskmourne devrait arriver en ligne et en magasin pourMagie : le rassemblementle 27 septembre 2024, assurez-vous deconsultez le site Webpour savoir où les récupérer. Pour en savoir plus sur ce que nous faisons, consultez nos chaînes YouTube surShacknouvelles,Entretiens avec Shacknews, etShacknewsVODpour plus de critiques vidéo, de gameplay, de déballages et bien plus sur les derniers jeux vidéo, technologies et jouets.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.