
Kei Odagiri a parlé de son parcours pour devenir développeur de jeux et de son travail sur FF14.
Final Fantasy 14 continue d'être l'un des plus grands MMO du marché, en grande partie grâce à l'équipe massive qui le met à jour avec du nouveau contenu et des fonctionnalités de qualité de vie. Cela inclut le concepteur principal de l'interface utilisateur Kei Odagiri, avec qui nous avons parlé dans une récente interview.
Greg Burke a interviewé Kei Odagiri pour discuter de son parcours professionnel et de Final Fantasy 14. Dans la vidéo, il explique comment il a débuté dans le domaine et a finalement décroché son emploi chez Square Enix. Il parle également de son travail sur la dernière mise à jour majeure de Final Fantasy 14, Dawntrail.
Regardez l'interview complète d'Odagiri pour un aperçu de la vie d'un concepteur d'interface utilisateur et d'autres pépites sur FF14. Assurez-vous de vous abonner àEntretiens avec Shacknewspour plus de discussions avec les développeurs de jeux.
Rédacteur en chef des actualités
Donovan est un journaliste du Maryland. Son plus ancien souvenir de jeu est celui de jouer à Pyjama Sam sur le bureau de sa mère le week-end. Pokémon Emerald, Halo 2 et le premier Star Wars Battlefront 2 ont été parmi les titres les plus influents qui ont éveillé son amour pour les jeux vidéo. Après avoir effectué un stage chez Shacknews tout au long de ses études universitaires, Donovan est diplômé de la Bowie State University en 2020 avec une spécialisation en journalisme audiovisuel et a rejoint l'équipe à temps plein. C'est un grand fanatique de cinéma et il parlera avec vous de films et de jeux toute la journée. Vous pouvez le suivre sur Twitter@Donimals_