La meilleure construction de Sniper Space Marine - Warhammer 40,000 : Space Marine 2

Le Sniper est le véritable marchand de mort à distance. Assurez-vous simplement que rien ne se faufile derrière vous.

La classe Sniper peut être axée sur la précision sournoise ou sur la guerre rapprochée et personnelle si vous préférez ce type de jeu. À mon avis, utiliser le Sniper comme autre chose qu'une option à longue portée est cependant une tâche insensée. Je pense également que parmi toutes les classes, c'est le Sniper qui met le plus de temps à se sentir bien et qui prendra le plus de temps pour avoir l'impression que vous n'êtes pas constamment aux prises avec votre propre nombre de munitions.

La meilleure construction de Sniper Space Marine dans Space Marine 2

Je peux honnêtement dire qu’avoir un bon joueur Sniper dans votre équipe est un avantage sous-estimé dans le jeu. Un bon tireur d'élite éliminera les menaces sérieuses avant que vous ne vous en rendiez compte. Les guerriers lanceurs de spores mal placés ne seront plus un problème. Les Venomthropes et les Neurothropes seront effacés, et les boss intermédiaires surprises seront rapidement réduits à néant.

Capacité de classe

La capacité de classe Sniper est une cape qui vous rend complètement invisible, supprimant toute aggro des ennemis et vous libérant pour vous déplacer dans une meilleure position. Cela peut être utilisé pour trouver une sécurité ou une position parfaite pour éliminer une menace particulière. Le Sniper obtient également 10 % supplémentaires aux dégâts de son tir à la tête.

Source : Sabre interactif

Avantages

Vous avez accès à huit colonnes, chacune contenant trois avantages. Vous devez améliorer votre personnage en jouant à Operations. Vous ne pouvez avoir qu’un seul avantage actif par colonne.

Cœur

  • Block Break - Les tirs contre les ennemis bloquants ou protégés infligent 25 % supplémentaires des dégâts à distance normaux. C’est incroyable pour cibler des ennemis très gênants.
  • Vantage Point – Rester immobile pendant deux secondes augmente les dégâts de votre arme principale de 20 %. Notez que vous n’avez pas besoin de ne pas tirer pour l’activer. Il se déclenchera après deux secondes sans marche ni sprint.
  • Efficacité mortelle – Tuer plus d'un ennemi d'un seul coup de Las Fusil restaure sa charge d'un. C'est un superbe avantage qui nous permet de disposer efficacement de munitions infinies lors de l'élimination de la foule.

Équipe

  • Renouvellement de l'escouade - Les tirs à la tête restaureront 10 % de la charge de capacité de n'importe quel membre de l'escouade. C’est super puissant lorsqu’il est combiné avec les avantages d’autres classes.

Engrenage

  • Renouvellement - Un tir à la tête restaure la charge de Camo Cloak de 5%. Cela se cumulera avec l'avantage de 10% de l'avantage d'équipe.
  • Protocole du Gardien - Lorsque vous réanimez un membre de l'équipe, vous bénéficiez tous les deux d'une fenêtre de cinq secondes de camouflage gratuite sans dépenser de frais. A un temps de recharge de 30 secondes.
  • Dissimulation persistante – Après une attaque qui briserait normalement la cape de camouflage, vous resterez caché pendant deux secondes supplémentaires.

Signature

  • Remplacement d'urgence - Après avoir subi des dégâts mortels, Camo Cloak s'active sans dépenser de charge et vous serez invulnérable pendant cinq secondes. A un temps de recharge de 180 secondes.

Armes

Source : Shacknews

La configuration de nos armes est simple, car nous utiliserons le Las Fusil, le Combat Knife et le fidèle Bolt Pistol. Pour le Las Fusil, la croisade Gahalamor est la voie à suivre, et l'arbre d'avantages devrait découler de l'augmentation de la capacité, de la restauration catégorique, de l'amplification, du chasseur de têtes, d'un autre chasseur de têtes, de la régénération du festival, du meilleur chasseur de têtes, puis de la ligne supérieure de Avantages des reliques.

Le couteau de combat est là pour vous sortir de tout pétrin dans lequel vous vous trouvez, alors construisez-le selon vos préférences. Personnellement, j'aime une longue fenêtre de parade parfaite et une lame rapide, car je trouve que cela m'aide simplement à rester en vie. Le pistolet Bolt est le même, même si je suggère l'arbre inférieur complet, qui convient à la plupart des versions du jeu.

L'astuce de cette classe est d'utiliser votre Las Fusil pour vous aider à préparer vos coéquipiers en vue des exécutions. Essayez de laisser quelques ennemis Majoris dans la fenêtre d'exécution afin qu'ils puissent être récupérés par des coéquipiers qui en ont besoin pour déclencher la régénération de l'armure ou leurs propres avantages. Scannez le terrain à la recherche d'ennemis gênants et déposez-les instantanément. Vous serez généralement bien placé pour prendre soin des Sentrys, qui tentent également d’appeler à l’aide.

Le Las Fusil demande également un peu de temps pour s'y habituer. Les viseurs sont un peu gênants lorsque vous montez ou descendez des escaliers ou autour d'objets, car le faisceau ne se déplace pas d'où vous pensez qu'il devrait, alors expérimentez-le un peu et apprenez-le.

Pour des guides plus utiles, assurez-vous de consulter notreSpace Marine 2 pages.

Éditeur de guides contributeurs

Originaire d'Irlande, Aidan a été conditionné par les conditions météorologiques locales pour survivre des heures sur son PC à travers n'importe quel jeu offrant les taux de chute de butin les plus bas possibles. Il pense que le moyen le plus simple de comprendre ce que les fans de jeux veulent lire est simplement d’être fan de jeux. Vous pouvez normalement le trouver connecté à Warframe, Destiny ou à un jeu gacha. Vous pouvez le contacter sur X@scannerbarkly.