Kingdom Come: Deliverance 2 va plus loin sur les choix et les conséquences

Le Kingdom Come: Deliverance original a été une agréable surprise pour ceux qui aiment les aventures médiévales axées sur les conséquences. WarHorse Studios avait fait des débuts amusants, quoique quelque peu imparfaits, avec sa sortie en 2018. Ayant beaucoup appris depuis, l'équipe revient avec une suite qui s'appuie sur tout ce qui s'est passé dans le dernier jeu pour créer quelque chose de plus grand et de meilleur. Shacknews a eu un petit avant-goût de Kingdom Come : Deliverance 2 pendant notre séjour à la PAX West.

Kingdom Come : Deliverance 2 emmène les joueurs dans l'Europe médiévale du XVe siècle et continue l'histoire d'Henri de Skalitz. Il veut venger le meurtre de ses parents, même si cela signifie repartir de zéro. En témoigne la section du jeu que j'ai essayée à la PAX West de cette année. Lorsque j'ai récupéré la souris et le clavier sur le salon, Henry n'avait même pas appris à manier correctement une épée. Heureusement, un Allemand du nom de Menhard était là pour essayer de m'apprendre les tenants et les aboutissants du combat. Eh bien, il a quand même tenté de le faire.


Source : Plaion

En effet, il s’avère que l’enseignement du maniement de l’épée dans l’enceinte de la ville de Kuttenberg est interdit. Cela a déclenché toute une dispute entre Menhard et le maître de guilde local, qui ouvre la voie au système de dialogue conséquent de Kingdom Come. Cette dispute verbale peut aboutir à plusieurs résultats différents. J'ai réfléchi rapidement et j'ai essayé de dire que Menhard défendait simplement son honneur parce que j'avais couché avec sa fille. Le maître de guilde a respecté cela et a laissé partir tout le monde avec un avertissement et une amende.

Il y a quelques choses à noter à propos de cette rencontre. D'une part, Menhard a en fait une fille, donc il n'a pas apprécié cette improvisation. Cela signifiait devoir le dissuader avec quelques autres choix de dialogue, où Henry faisait remarquer qu'ils étaient tous dans une impasse collective et qu'il devait réfléchir vite. Cela parut au moins calmer Menhard. Le représentant de Warhorse sur place a souligné que cette rencontre aurait pu être bien pire, suggérant un résultat qui aurait pu entraîner le bannissement de tout le monde du village et obliger Henry à revenir se faufiler plus tard.

Suite à cette rencontre, Henry avait encore besoin d'apprendre à manier une épée, et Menhard avait soudain envie de remettre le maître de guilde à sa place. Menhard a alors eu l'idée de saisir l'épée du maître de guilde et de l'afficher sur la place de la ville, ce qui servirait de symbole pour un défi en duel. Cela signifiait devoir se faufiler dans les quartiers du maître de guilde pour voler l'épée sans être vu.

Naturellement, un échec a des conséquences, mais ce à quoi je ne m'attendais pas vraiment, c'est qu'elles surviennent ne serait-ce qu'une seule fois. Alors que j'essayais de me faufiler dans les quartiers du maître de guilde après les heures d'ouverture, j'ai fait une erreur et j'ai été repéré par la femme de ménage. Plusieurs choix de dialogue apparaissent, chacun avec ses propres conséquences. Cela peut même inclure de l’ignorer complètement et de simplement choisir de partir. Au lieu de cela, j'ai choisi de payer la jeune fille pour cette transgression, pensant que cela la maintiendrait silencieuse et que personne ne s'en rendrait compte.

J'ai réussi à voler l'épée lors de la deuxième tentative sans être vu et je l'ai accrochée au milieu de la place de la ville. Le maître de guilde et ses acolytes étaient consternés, surtout sachant ce qui en résulterait. Effectivement, Menhard est passé par là et a annoncé qu'un défi de duel avait été lancé avec les gardes royaux prêts à le faire respecter. Ce à quoi je ne m'attendais pas, c'est que le maître de guilde rejette l'accusation selon laquelle j'avais été repéré en train d'essayer de voler l'épée. Il s’est avéré que cette jeune fille infidèle m’avait crié dessus. Le garde l'a reconnu, ce qui a permis à la procédure de duel d'avancer, mais le côté du maître de guilde a reçu un avantage en bénéficiant d'une armure.

Comme on peut l’imaginer, ce n’était qu’un petit avant-goût des systèmes Kingdom Come: Deliverance 2 à l’œuvre. Au cours de mon bref passage dans le jeu, je n’ai jamais réellement participé à un véritable combat. Il y a beaucoup à faire dans ce jeu et l'aventure ne devrait pas non plus être courte. Les représentants de Warhorse ont noté que ce jeu pourrait durer de 60 à 80 heures et peut-être même au nord de 100 heures. C'est à peu près la durée du jeu original, mais heureusement, la connaissance de cette première aventure n'est pas nécessaire pour s'y plonger. Recherchez Kingdom Come : Deliverance 2 qui arrivera sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S surmardi 11 février.


Cet aperçu est basé sur une démo PC jouable sur le salon PAX West 2024. Le produit final est sujet à changement.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?