
Dans une déclaration concernant le procès, Pocketpair a laissé entendre qu'il avait l'intention d'enquêter sur les réclamations de Nintendo et de se défendre devant les tribunaux.
La semaine dernière, Nintendo a finalement enfilé ses gants juridiques et a intenté une action en justice contre la société de développement Palworld, Pocketpair, pour violation de brevet, et maintenant Pocketpair est revenu en nature avec sa propre déclaration. En termes simples, le développeur de Palworld ne sait pas encore exactement pourquoi Nintendo poursuit car Nintendo n'a pas révélé les brevets qui ont été violés. Dans cet esprit, Pocketpair a suggéré son intention de rencontrer Nintendo devant les tribunaux au sujet de Palworld et des brevets présumés violés.
Pocketpair a publié sa déclaration complète concernant le procès de Nintendo leCompte de réseau social Palworldcette semaine. La déclaration suggère que Pocketpair a été pris au dépourvu, mais qu'il rencontrera quand même Nintendo au tribunal à ce sujet :
– Palworld (@Palworld_EN)19 septembre 2024Concernant le procès
Hier, une action en justice a été déposée contre notre entreprise pour violation de brevet.
Nous avons reçu un avis de ce procès et entamerons les procédures judiciaires et les enquêtes appropriées sur les allégations de contrefaçon de brevet.
Pour le moment, nous ne le savons pas…
Comment leaffaire entre Nintendo et Pocketpairles jeux seront intéressants à voir. Les comparaisons de Palworld avec Pokemon sont assez lourdes depuis longtemps, mais il existe de nombreuses différences entre les deux jeux. Si Nintendo suggère que personne d'autre ne peut créer des jeux de type Monster Catcher, cela mettrait également en péril de nombreux autres titres, notamment Cassette Beasts, Ooblets et TemTem, pour n'en nommer que quelques-uns.
Avec le procès intenté, nous attendrons que Nintendo partage exactement ses griefs et quels brevets ont été violés. Restez à l’écoute pour plus de détails à mesure que cette histoire continue.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.